Re: The Apprentice 306 - 實境秀

By Victoria
at 2006-02-17T01:14
at 2006-02-17T01:14
Table of Contents
project失敗 PM要負最大責任 雖然未必是辭職
電玩廣告失敗的例子 就以電視上呈現的來說
除了主導整體廣告設計風格的PM 沒有人犯嚴重錯誤
有句老話 要在公司裡存活下來並升官 有時候不是靠傑出的表現 而是不犯錯
更何況這次整體廣告的走向都由PM決定
另外 GT3跟GT4未必要有同要的場景、風格或玩法
NFS6跟NFS7就是完全不同的風格
看到PM說其他人沒給他資訊 就覺得在牽拖
我自己統整了一下我對這集的想法
1.出版品幾乎都有分級 要特別注意
2.Slogan是重要的 代表這個商品能帶給你什麼
3.公司名稱和遊戲名稱一定要顯著(廢話@@a)
4.像廣告這種需要引人注意東西 融入未必比凸顯好
5.多參考幾種意見 尤其是主力客戶群的意見是好的
--
我不要一個美若天仙的公主
我只要一個能一輩子相守的灰姑娘
http://www.wretch.cc/album/asure
--
電玩廣告失敗的例子 就以電視上呈現的來說
除了主導整體廣告設計風格的PM 沒有人犯嚴重錯誤
有句老話 要在公司裡存活下來並升官 有時候不是靠傑出的表現 而是不犯錯
更何況這次整體廣告的走向都由PM決定
另外 GT3跟GT4未必要有同要的場景、風格或玩法
NFS6跟NFS7就是完全不同的風格
看到PM說其他人沒給他資訊 就覺得在牽拖
我自己統整了一下我對這集的想法
1.出版品幾乎都有分級 要特別注意
2.Slogan是重要的 代表這個商品能帶給你什麼
3.公司名稱和遊戲名稱一定要顯著(廢話@@a)
4.像廣告這種需要引人注意東西 融入未必比凸顯好
5.多參考幾種意見 尤其是主力客戶群的意見是好的
--
我不要一個美若天仙的公主
我只要一個能一輩子相守的灰姑娘
http://www.wretch.cc/album/asure
--
Tags:
實境秀
All Comments

By Necoo
at 2006-02-19T15:24
at 2006-02-19T15:24

By Skylar DavisLinda
at 2006-02-24T05:26
at 2006-02-24T05:26
Related Posts
ANTM S05 (有劇情、沒有說結果)

By Bennie
at 2006-02-16T23:40
at 2006-02-16T23:40
Re: The Apprentice 306

By Charlie
at 2006-02-16T23:12
at 2006-02-16T23:12
Amazing Race Asia

By Heather
at 2006-02-16T22:49
at 2006-02-16T22:49
Re: The Apprentice 306

By Poppy
at 2006-02-16T22:37
at 2006-02-16T22:37
Re: The Apprentice 306

By Jack
at 2006-02-16T22:23
at 2006-02-16T22:23