Re: 怎樣才能寫出恐怖的鬼故事.. - 編劇

By Irma
at 2006-12-25T14:34
at 2006-12-25T14:34
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自己寫了幾年小說,也常常在腦中編故事,這一兩年希望將來可以有機會
試試編劇腳本,所以來了這裡逛逛。
其實好的小說通常作者必須把自己置入在故事之中,就像好的演員在演戲
是由內而外,先有情緒情感才去延伸為外在行為(偶像劇那些笨拙號稱演
員的都是只有外,表現出制式化動作而已,唉)。
一般市面上的故事小說還是以愛情為大宗,因為這是最容易將自己置入故
事之中的類型。即使是以悲劇收場的愛情故事,都有一種「淒美感」,也
就是說不論是怎樣的愛情,把自己置入、融入其中都不太會有很負面的感
受(人很奇怪,其實很享受情傷的痛,大概是有種悲劇主角、悲劇英雄的
電影後遺症吧!)。
然而要寫出真正的恐懼,對下筆的人而言是有一定的障礙。
就我自己寫鬼故事、思考恐怖故事時,可以感覺到自己沒辦法全然讓自己
投入那個假設的情境。就如大家聽完鬼故事後,常常自己嚇自己,越想則
原本虛擬的景象就變得很真實,好像睡覺一翻身就真的有張臉。
所以像我本身就很多故事才有靈感就斷頭,因為想寫出恐懼必須讓自己感
受到恐懼(例如一個人晚上在家,不斷想像恐怖的事、自己的無助),而
這一點真的可以做到的我想不算多人(相較於寫愛情故事的)。
大概像原波說的吧!似乎最撼人的故事必須創作者親自碰過恐怖的事,或
是來自長久的、如幻卻似真的傳說的延續改編。
當然電影拍攝技巧、情境營造對恐怖片是非常重要,但是真正後座力夠強
夠久的還是要來自故事,能否以真正的人心恐懼(像行銷上說的Consumer
Insight)作為故事核心是個重要因素了。
泰國鬼片可以成功,其實泰國本身宗教文化上的神秘感、恐懼感佔了不小
因素。
其實反過來看台灣,台灣可以在恐怖片鬼片發揮的空間很大,因為我們的
民間宗教習俗也帶有很強大的神秘性、未知性,很多鄉間廟宇、老一輩訴
說的刑事案件、或比較靈異的事件都非常有震撼力。
在我們這樣複雜的歷史背景、豐富的民間習俗下,這一類型的題材真的很
有發展潛力,隨便一間大小廟宇都有說不完的故事吧!
可惜我們長期被好萊塢洗腦,期望追求效果、科技、動畫。其實不必像《
詭絲》這樣投資大規模資金於特效上(沒有貶抑本片之意,詭絲的成功經
驗我滿開心樂見的,只是提出來做反向思考),片商一樣可以有機會作出
相對較小成本、較回歸內容題材面向的好片。
例如著名的泰國鬼片《鬼影》,相較於好萊塢似的恐怖片,畫面或音效效
果等都相對保守單純許多,但是好的故事題材、導演運鏡說故事的能力、
演員的敬業等,都可以把整部片的氣氛建構起來。
真的希望台灣的創作人才不被埋沒(我想國內一定不少人有能力作出高水
準原創故事,可惜在影劇圈、傳播圈新人很難卡位上去),也希望自己可
以克服更多障礙,好好把腦中那些斷頭故事完成( ̄▽ ̄#)﹏﹏
一點點淺見,大家多指教~
--
試試編劇腳本,所以來了這裡逛逛。
其實好的小說通常作者必須把自己置入在故事之中,就像好的演員在演戲
是由內而外,先有情緒情感才去延伸為外在行為(偶像劇那些笨拙號稱演
員的都是只有外,表現出制式化動作而已,唉)。
一般市面上的故事小說還是以愛情為大宗,因為這是最容易將自己置入故
事之中的類型。即使是以悲劇收場的愛情故事,都有一種「淒美感」,也
就是說不論是怎樣的愛情,把自己置入、融入其中都不太會有很負面的感
受(人很奇怪,其實很享受情傷的痛,大概是有種悲劇主角、悲劇英雄的
電影後遺症吧!)。
然而要寫出真正的恐懼,對下筆的人而言是有一定的障礙。
就我自己寫鬼故事、思考恐怖故事時,可以感覺到自己沒辦法全然讓自己
投入那個假設的情境。就如大家聽完鬼故事後,常常自己嚇自己,越想則
原本虛擬的景象就變得很真實,好像睡覺一翻身就真的有張臉。
所以像我本身就很多故事才有靈感就斷頭,因為想寫出恐懼必須讓自己感
受到恐懼(例如一個人晚上在家,不斷想像恐怖的事、自己的無助),而
這一點真的可以做到的我想不算多人(相較於寫愛情故事的)。
大概像原波說的吧!似乎最撼人的故事必須創作者親自碰過恐怖的事,或
是來自長久的、如幻卻似真的傳說的延續改編。
當然電影拍攝技巧、情境營造對恐怖片是非常重要,但是真正後座力夠強
夠久的還是要來自故事,能否以真正的人心恐懼(像行銷上說的Consumer
Insight)作為故事核心是個重要因素了。
泰國鬼片可以成功,其實泰國本身宗教文化上的神秘感、恐懼感佔了不小
因素。
其實反過來看台灣,台灣可以在恐怖片鬼片發揮的空間很大,因為我們的
民間宗教習俗也帶有很強大的神秘性、未知性,很多鄉間廟宇、老一輩訴
說的刑事案件、或比較靈異的事件都非常有震撼力。
在我們這樣複雜的歷史背景、豐富的民間習俗下,這一類型的題材真的很
有發展潛力,隨便一間大小廟宇都有說不完的故事吧!
可惜我們長期被好萊塢洗腦,期望追求效果、科技、動畫。其實不必像《
詭絲》這樣投資大規模資金於特效上(沒有貶抑本片之意,詭絲的成功經
驗我滿開心樂見的,只是提出來做反向思考),片商一樣可以有機會作出
相對較小成本、較回歸內容題材面向的好片。
例如著名的泰國鬼片《鬼影》,相較於好萊塢似的恐怖片,畫面或音效效
果等都相對保守單純許多,但是好的故事題材、導演運鏡說故事的能力、
演員的敬業等,都可以把整部片的氣氛建構起來。
真的希望台灣的創作人才不被埋沒(我想國內一定不少人有能力作出高水
準原創故事,可惜在影劇圈、傳播圈新人很難卡位上去),也希望自己可
以克服更多障礙,好好把腦中那些斷頭故事完成( ̄▽ ̄#)﹏﹏
一點點淺見,大家多指教~
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