《全面突襲》欠缺佐料的純粹動作爽片 - 電影
By Ophelia
at 2012-05-14T18:08
at 2012-05-14T18:08
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原文發表網址(附電影海報、預告片與相關資訊超連結)
http://crimenigma.pixnet.net/blog/post/29892132
一部令人驚艷的動作電影,更特別的是,這部是印尼的電影,裡頭的演員我不
認識半個,卻無損這部電影的出色成績。
前半段的佈局文戲相當簡短,大概只花了十五分鐘,就讓劇情進到一連串的動
作打鬥場面,即便中間也穿插一些文戲來緩和氣氛並增加觀眾對角色的認同,
但打鬥的場面大約佔了片長的百分七十以上,幾乎使觀眾的神經從特種部隊進
到大樓內就開始緊繃到結尾,
一些動作場面也稱得上創新,像是主角推著冰箱前進接著連開數槍回擊那段真
是帥到破表(這個男主角以後應該會紅吧),雖然情節有些誇張,不過場面挺
有震撼力的。
後來近身搏鬥的場景更是驚險刺激,主角在拳腳間閃躲並回擊,不少場面都是
一鏡到底,看得出來動作設計的用心與演員表演的辛苦,而觀眾也確實感受到
拳拳到肉的效果,至少那幾幕都讓我看得好痛 >_<,尤其是刀子劃過臉頰的那
段。(相較之下,近幾年好萊塢電影裡的超級英雄都顯得有些金身護體,絲毫
感覺不出主角有任何的危機)
這部電影的廣告宣傳為「十年來最強的動作爽片」,我對「動作爽片」這幾個
字沒什麼意見,這部電影的確讓我看得很爽很過癮,但十年最佳,我就無法認
同了。(依我個人之見,光是前陣子的《即刻救援》就贏過《全面突襲》了,
儘管前者的動作場面明顯不如後者,劇情卻勝出許多)
雖然《全面突襲》在動作表現與設計上的確有十分出色的成績,但是在劇情方
面卻明顯相當薄弱。我很清楚動作片的重點是動作,做好本份最重要,不過倘
若能在劇情方面多作加強,那「十年來最強的動作爽片」應該就是名副其實。
比方說:一群菁英警察到大樓內進行突襲任務,但是卻沒有後勤支援,這樣的
情形相當不合理啊!其實稍作一下設定就可以讓劇情變得合理:警方掃蕩黑幫
的突襲行動屢屢失敗,執意要剷除黑幫的隊長懷疑是警方內部──甚至是高層
──有黑幫人士的臥底(其實看到結尾,也頗有這樣的感覺,但卻沒有很明確
的敘述與線索),所以他私自找了二十個他調查過無疑慮的員警參加這次秘密
行動。為了避免消息走漏,這項突襲行動相當保密。
這樣就可以令電影中孤立無援的情境變得十分合理,倘若編導有餘力且片長允
許的話,還可以大玩推理遊戲,藉由掃蕩黑幫的過程當中,發現一些線索,進
而揪出警方內部的那個黑幫臥底。
當然,我很贊成動作片首重動作,無須捨本逐末地去加入過多不必要的文戲(
或感情戲)進去,不過要是能在不影響動作場面與節奏的情形下,適當加入一
些文戲或推理成份,舒緩觀眾因過多動作場面導致疲乏的情緒,說不定會讓觀
影感受有更進一步的提升。
--
布袋戲殺人事件(雲林) 雙重對決﹙澎湖﹚
http://0rz.tw/ec31g http://0rz.tw/qfgR6
矮靈祭殺人事件(苗栗) 設計殺人(台北)
http://0rz.tw/oV2NW http://0rz.tw/T6bnE
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http://crimenigma.pixnet.net/blog/post/29892132
一部令人驚艷的動作電影,更特別的是,這部是印尼的電影,裡頭的演員我不
認識半個,卻無損這部電影的出色成績。
前半段的佈局文戲相當簡短,大概只花了十五分鐘,就讓劇情進到一連串的動
作打鬥場面,即便中間也穿插一些文戲來緩和氣氛並增加觀眾對角色的認同,
但打鬥的場面大約佔了片長的百分七十以上,幾乎使觀眾的神經從特種部隊進
到大樓內就開始緊繃到結尾,
一些動作場面也稱得上創新,像是主角推著冰箱前進接著連開數槍回擊那段真
是帥到破表(這個男主角以後應該會紅吧),雖然情節有些誇張,不過場面挺
有震撼力的。
後來近身搏鬥的場景更是驚險刺激,主角在拳腳間閃躲並回擊,不少場面都是
一鏡到底,看得出來動作設計的用心與演員表演的辛苦,而觀眾也確實感受到
拳拳到肉的效果,至少那幾幕都讓我看得好痛 >_<,尤其是刀子劃過臉頰的那
段。(相較之下,近幾年好萊塢電影裡的超級英雄都顯得有些金身護體,絲毫
感覺不出主角有任何的危機)
這部電影的廣告宣傳為「十年來最強的動作爽片」,我對「動作爽片」這幾個
字沒什麼意見,這部電影的確讓我看得很爽很過癮,但十年最佳,我就無法認
同了。(依我個人之見,光是前陣子的《即刻救援》就贏過《全面突襲》了,
儘管前者的動作場面明顯不如後者,劇情卻勝出許多)
雖然《全面突襲》在動作表現與設計上的確有十分出色的成績,但是在劇情方
面卻明顯相當薄弱。我很清楚動作片的重點是動作,做好本份最重要,不過倘
若能在劇情方面多作加強,那「十年來最強的動作爽片」應該就是名副其實。
比方說:一群菁英警察到大樓內進行突襲任務,但是卻沒有後勤支援,這樣的
情形相當不合理啊!其實稍作一下設定就可以讓劇情變得合理:警方掃蕩黑幫
的突襲行動屢屢失敗,執意要剷除黑幫的隊長懷疑是警方內部──甚至是高層
──有黑幫人士的臥底(其實看到結尾,也頗有這樣的感覺,但卻沒有很明確
的敘述與線索),所以他私自找了二十個他調查過無疑慮的員警參加這次秘密
行動。為了避免消息走漏,這項突襲行動相當保密。
這樣就可以令電影中孤立無援的情境變得十分合理,倘若編導有餘力且片長允
許的話,還可以大玩推理遊戲,藉由掃蕩黑幫的過程當中,發現一些線索,進
而揪出警方內部的那個黑幫臥底。
當然,我很贊成動作片首重動作,無須捨本逐末地去加入過多不必要的文戲(
或感情戲)進去,不過要是能在不影響動作場面與節奏的情形下,適當加入一
些文戲或推理成份,舒緩觀眾因過多動作場面導致疲乏的情緒,說不定會讓觀
影感受有更進一步的提升。
--
布袋戲殺人事件(雲林) 雙重對決﹙澎湖﹚
http://0rz.tw/ec31g http://0rz.tw/qfgR6
矮靈祭殺人事件(苗栗) 設計殺人(台北)
http://0rz.tw/oV2NW http://0rz.tw/T6bnE
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By Connor
at 2012-05-18T04:01
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