任天堂 前進大銀幕 - 動畫電影

By Edward Lewis
at 2004-12-02T10:23
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任天堂確定進軍動畫電影!根據日經新聞報導,號令電玩市場多年的任天堂可望改編
自家的遊戲做為進軍大銀幕的初試啼聲,並以成立工作室的方式專責所有電影創作流程,
首部作品暫訂會在2006年推出,明年初會公布新片的具體消息。
旗下擁有瑪利歐、路易、壞力歐、大金剛等人氣虛擬角色的任天堂,是在今年9月由
前社長山內溥無意間向媒體透露進軍動畫電影的興趣,而這項消息在沉寂3個月後,
日前日經新聞再次以顯著的篇幅報導這個遊戲巨人切入電影製作的新動態。
過去任天堂曾以授權的方式允許其他電影公司製作動畫,例如「神奇寶貝」系列就是
最廣為人知的例子。而這一次確定創作動畫電影的戰略方向,任天堂初期可望以改編遊戲
的方式,先把之前頗受好評的電玩製作成電影版。
根據日經新聞的觀察,任天堂最快在2006年就會推出自有品牌的動畫電影,至於
哪一部遊戲、哪一個角色可以獲得青睞?任天堂目前還不願鬆口,。
【2004/12/02 星報】
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自家的遊戲做為進軍大銀幕的初試啼聲,並以成立工作室的方式專責所有電影創作流程,
首部作品暫訂會在2006年推出,明年初會公布新片的具體消息。
旗下擁有瑪利歐、路易、壞力歐、大金剛等人氣虛擬角色的任天堂,是在今年9月由
前社長山內溥無意間向媒體透露進軍動畫電影的興趣,而這項消息在沉寂3個月後,
日前日經新聞再次以顯著的篇幅報導這個遊戲巨人切入電影製作的新動態。
過去任天堂曾以授權的方式允許其他電影公司製作動畫,例如「神奇寶貝」系列就是
最廣為人知的例子。而這一次確定創作動畫電影的戰略方向,任天堂初期可望以改編遊戲
的方式,先把之前頗受好評的電玩製作成電影版。
根據日經新聞的觀察,任天堂最快在2006年就會推出自有品牌的動畫電影,至於
哪一部遊戲、哪一個角色可以獲得青睞?任天堂目前還不願鬆口,。
【2004/12/02 星報】
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