好萊塢劇本的15個節奏 - 編劇

By Selena
at 2009-08-18T11:38
at 2009-08-18T11:38
Table of Contents
Blake Snyder 著作的一本電影劇本創作工具書 "Save the Cat"
是繼70年代Syd Field 的 The Foundations of Screenwriting 後最具影響力的一本
已經成為UCLA 電影系必讀的課本之一
而Blake Snyder 那傢伙也不小氣﹐書裡面很多的秘訣也公佈在他個人網頁上面
http://www.blakesnyder.com/
以下是所謂的 "Blake Snyder Beat Sheet" (BS2), 也是書中最精華的部份
(僅擷取部份翻譯 , 更多細節 , 可以參考他的個人網站)﹕
Blake Snyder Beat Sheet" ‘BS2’是幾乎每一個故事片裡面會出現的點。有些人會說這
些只適用於好萊塢的主流電影﹐但這些其實是故事劇本的基本元素﹐只要是在說故事的電
影都會有 (包括國家地理頻道的記錄片)﹐只不過可能出現時間點比較不一樣而已。
(以下各段落的時間點﹐都是以一部 110分鐘的電影為基礎, 通常劇本1頁就是1分鐘)
1. Opening Image-
影片中出現的第一個畫面﹔
通常這個畫面代表了你整個故事的主題/tone/以及態度 (例如:「大國民」神秘的豪宅﹐
「愛情不用翻譯」裡面 Scarlett Johannson 若隱若現的屁股﹐「駭客任務」裡面結合了
科幻跟武俠的追逐場面…. )。劇本中第一個畫面如果能夠跟最後一個畫面可以相互呼應
(如一組‘使用前跟使用後的照片) 那就再美好不過了
2. Theme Stated-
通常電影開演之內的5分鐘左右就得把主題帶出﹐不論是由角色之間的對話或動作。或者
是說﹐劇本開始的5分鐘前後﹐一定要提出一個有趣的問題或論述﹐有待主角/導演/觀眾
一起去解答。
而一般我們認為很無聊/沉悶/看不懂的電影﹐通常就是這個環節沒有處理好。
3. Set-Up-
電影開場的10分鐘左右是編劇介紹/建構這部電影世界的時候﹕
角色跟角色之間的關係`個性`他們要什麼等等。在這開場的10分鐘前後也要展現一些主角
的缺點 (如﹕主角是個酒鬼﹑主角是處男﹑主角跟老婆之間關係不好﹑等)﹐這些缺點在
後面會回來造成一些主角的困擾或笑點。
4. Catalyst-
電影開場12分鐘左右就要出現的劇情轉捩點﹕
比方說一通告知有錢老爸去世的電話﹑主角女友被抓姦在床﹑主角回武道館發現師兄師妹
被敵人殺光光﹑ and etc. 換句話說﹐就是讓主角告別安逸生活的一個事件。如果這個點
不夠強﹐觀眾會認為這部電影‘沒有劇情’ 。
5. Debate- (12-25分鐘)
發生了轉捩點之後﹐主角要面對的自我掙扎…
要繼續走下去/幹下去嗎﹖ (如 「駭客任務」裡面 Neo 選擇要吃藍色小藥丸還是紅色小
藥丸) 。記住﹐主角在這一段要積極主動一點﹐這樣才夠‘英雄’ ﹐觀眾才會有認同感
。
6. Break Into Two: (25 Min)
主角自我掙扎後﹐他/她/牠 在這個點決定接受任務﹐決定啟程去消滅魔王/魔戒﹑決定參
加選美比賽﹑決定勇敢去愛等等... 故事正式進入第二段。
7. B-Story: (30 Min)
進入第二段的同時﹐也要開始進行故事的第二個軸線。
主角的愛情故事通常都發生在第二條故事線﹔這一段也是讓主角認識新夥伴的一個最佳機
會。主角在這一條故事線裡面認識的人﹐最好是有著跟第一段人物恰恰相反的性格﹐才能
凸顯出跟第一段的舊世界的不同。第二條故事線雖然是探索主角的另外一面 (主要是內心
戲)﹐別忘了還是得反映你電影的主題... 這是讓你用另一個角度去表達電影主題的機會
。
8. Fun & Games (30-55 Min) ‘遊戲時間’﹕
比方說‘終極警探’裡面 Bruce Willis 跟恐怖份子玩捉迷藏﹑‘王牌天神’裡面 Jim
Carrey 用他的神力捉弄身旁的人﹑Spiderman 主角利用剛獲得的超能力在紐約市區跳來
跳去玩耍﹑‘食神’周星馳開始建立爆漿撒尿牛丸王國。這一段是專門給主角做一些有的
沒的事情。
9. Midpoint: (55 Min)中間點... ‘遊戲時間’ 結束的時候。
如果到目前為止﹐主角都是一帆風順﹐那中間點就是他好運的高潮/瓶頸了﹔中間點之後
一切開始往下﹐直到最後的悲慘結局。相反的﹐如果主角到目前為止都一直倒霉﹐中間點
就是他運氣的谷底﹐這個點過後就開始發憤圖強 (或是得到什麼武功秘訣﹐愛的鼓勵)﹐
運勢漸漸往上。
10. Bad Guys Close In: (55-75 Min)
在之前的中間點﹐也許主角暫時打敗了敵人﹐但在這一段﹐敵人會重整旗鼓來一段大逆襲
。主角的敵人在這20分鐘內的勢力越來越強大﹐這一段結束前得把主角逼到角落。這個‘
敵人’ 不一定要是真正的一個‘人’ ﹐也可以是命運﹑天氣﹑自我極限﹑等等。
11. All is Lost (75 min) : / 12. Dark Night of the Soul: (75-85 Min)
在這個時間點主角已經被逼得走投無路。這一段必須要有個跟‘死亡’有關係的主題﹕死
去的可以是主角身邊的好友或是主角心中某個理念﹐甚至主角自己也可以死去 (不過會在
下一段復活.... 聖經裡面的耶穌跟”駭客任務”的 Neo 都玩過這一招)。
13. Break Into Three: (85 Min)
正當一切看似絕望的時候﹐主角開始反敗為勝。往往讓主角反敗為勝的關鍵是他在
B-story 那條故事線裡面認識的人或發生的事﹕當時看似小事的事件或人物﹐在這時卻
變成反敗為勝的關鍵。
14. Finale: (85-110 Min) 結局﹔
主角借由第二段裡面所認識的人﹑學會的事﹐成功的打敗了敵人﹐並且建立了一個全新的
自己/全新的生活/甚至全新的世界。主角在故事開頭的那一些小毛病﹑懷習慣或問題﹐也
都解決掉了。比如‘變臉’(Face/Off) 最後 John Travolta 除了成功殺掉壞人﹐也變成
了一個愛家的新好男人。
15. Final Image (110 Min): 片子最後的畫面要跟第一個畫面相呼應。
比方說一開始看起來很落魄一個寂寞男子﹐最後的畫面可能就會是發達的男子跟他的漂亮
女友牽著手朝向夕陽走去之類的。片子的第一個畫面跟最後一個畫面﹐可以當作一組 ‘
使用前 VS 使用後’ 的照片﹐反映了主角在這故事的旅程中的改變。
--
※ 編輯: filmwalker 來自: 220.128.63.106 (08/18 11:45)
是繼70年代Syd Field 的 The Foundations of Screenwriting 後最具影響力的一本
已經成為UCLA 電影系必讀的課本之一
而Blake Snyder 那傢伙也不小氣﹐書裡面很多的秘訣也公佈在他個人網頁上面
http://www.blakesnyder.com/
以下是所謂的 "Blake Snyder Beat Sheet" (BS2), 也是書中最精華的部份
(僅擷取部份翻譯 , 更多細節 , 可以參考他的個人網站)﹕
Blake Snyder Beat Sheet" ‘BS2’是幾乎每一個故事片裡面會出現的點。有些人會說這
些只適用於好萊塢的主流電影﹐但這些其實是故事劇本的基本元素﹐只要是在說故事的電
影都會有 (包括國家地理頻道的記錄片)﹐只不過可能出現時間點比較不一樣而已。
(以下各段落的時間點﹐都是以一部 110分鐘的電影為基礎, 通常劇本1頁就是1分鐘)
1. Opening Image-
影片中出現的第一個畫面﹔
通常這個畫面代表了你整個故事的主題/tone/以及態度 (例如:「大國民」神秘的豪宅﹐
「愛情不用翻譯」裡面 Scarlett Johannson 若隱若現的屁股﹐「駭客任務」裡面結合了
科幻跟武俠的追逐場面…. )。劇本中第一個畫面如果能夠跟最後一個畫面可以相互呼應
(如一組‘使用前跟使用後的照片) 那就再美好不過了
2. Theme Stated-
通常電影開演之內的5分鐘左右就得把主題帶出﹐不論是由角色之間的對話或動作。或者
是說﹐劇本開始的5分鐘前後﹐一定要提出一個有趣的問題或論述﹐有待主角/導演/觀眾
一起去解答。
而一般我們認為很無聊/沉悶/看不懂的電影﹐通常就是這個環節沒有處理好。
3. Set-Up-
電影開場的10分鐘左右是編劇介紹/建構這部電影世界的時候﹕
角色跟角色之間的關係`個性`他們要什麼等等。在這開場的10分鐘前後也要展現一些主角
的缺點 (如﹕主角是個酒鬼﹑主角是處男﹑主角跟老婆之間關係不好﹑等)﹐這些缺點在
後面會回來造成一些主角的困擾或笑點。
4. Catalyst-
電影開場12分鐘左右就要出現的劇情轉捩點﹕
比方說一通告知有錢老爸去世的電話﹑主角女友被抓姦在床﹑主角回武道館發現師兄師妹
被敵人殺光光﹑ and etc. 換句話說﹐就是讓主角告別安逸生活的一個事件。如果這個點
不夠強﹐觀眾會認為這部電影‘沒有劇情’ 。
5. Debate- (12-25分鐘)
發生了轉捩點之後﹐主角要面對的自我掙扎…
要繼續走下去/幹下去嗎﹖ (如 「駭客任務」裡面 Neo 選擇要吃藍色小藥丸還是紅色小
藥丸) 。記住﹐主角在這一段要積極主動一點﹐這樣才夠‘英雄’ ﹐觀眾才會有認同感
。
6. Break Into Two: (25 Min)
主角自我掙扎後﹐他/她/牠 在這個點決定接受任務﹐決定啟程去消滅魔王/魔戒﹑決定參
加選美比賽﹑決定勇敢去愛等等... 故事正式進入第二段。
7. B-Story: (30 Min)
進入第二段的同時﹐也要開始進行故事的第二個軸線。
主角的愛情故事通常都發生在第二條故事線﹔這一段也是讓主角認識新夥伴的一個最佳機
會。主角在這一條故事線裡面認識的人﹐最好是有著跟第一段人物恰恰相反的性格﹐才能
凸顯出跟第一段的舊世界的不同。第二條故事線雖然是探索主角的另外一面 (主要是內心
戲)﹐別忘了還是得反映你電影的主題... 這是讓你用另一個角度去表達電影主題的機會
。
8. Fun & Games (30-55 Min) ‘遊戲時間’﹕
比方說‘終極警探’裡面 Bruce Willis 跟恐怖份子玩捉迷藏﹑‘王牌天神’裡面 Jim
Carrey 用他的神力捉弄身旁的人﹑Spiderman 主角利用剛獲得的超能力在紐約市區跳來
跳去玩耍﹑‘食神’周星馳開始建立爆漿撒尿牛丸王國。這一段是專門給主角做一些有的
沒的事情。
9. Midpoint: (55 Min)中間點... ‘遊戲時間’ 結束的時候。
如果到目前為止﹐主角都是一帆風順﹐那中間點就是他好運的高潮/瓶頸了﹔中間點之後
一切開始往下﹐直到最後的悲慘結局。相反的﹐如果主角到目前為止都一直倒霉﹐中間點
就是他運氣的谷底﹐這個點過後就開始發憤圖強 (或是得到什麼武功秘訣﹐愛的鼓勵)﹐
運勢漸漸往上。
10. Bad Guys Close In: (55-75 Min)
在之前的中間點﹐也許主角暫時打敗了敵人﹐但在這一段﹐敵人會重整旗鼓來一段大逆襲
。主角的敵人在這20分鐘內的勢力越來越強大﹐這一段結束前得把主角逼到角落。這個‘
敵人’ 不一定要是真正的一個‘人’ ﹐也可以是命運﹑天氣﹑自我極限﹑等等。
11. All is Lost (75 min) : / 12. Dark Night of the Soul: (75-85 Min)
在這個時間點主角已經被逼得走投無路。這一段必須要有個跟‘死亡’有關係的主題﹕死
去的可以是主角身邊的好友或是主角心中某個理念﹐甚至主角自己也可以死去 (不過會在
下一段復活.... 聖經裡面的耶穌跟”駭客任務”的 Neo 都玩過這一招)。
13. Break Into Three: (85 Min)
正當一切看似絕望的時候﹐主角開始反敗為勝。往往讓主角反敗為勝的關鍵是他在
B-story 那條故事線裡面認識的人或發生的事﹕當時看似小事的事件或人物﹐在這時卻
變成反敗為勝的關鍵。
14. Finale: (85-110 Min) 結局﹔
主角借由第二段裡面所認識的人﹑學會的事﹐成功的打敗了敵人﹐並且建立了一個全新的
自己/全新的生活/甚至全新的世界。主角在故事開頭的那一些小毛病﹑懷習慣或問題﹐也
都解決掉了。比如‘變臉’(Face/Off) 最後 John Travolta 除了成功殺掉壞人﹐也變成
了一個愛家的新好男人。
15. Final Image (110 Min): 片子最後的畫面要跟第一個畫面相呼應。
比方說一開始看起來很落魄一個寂寞男子﹐最後的畫面可能就會是發達的男子跟他的漂亮
女友牽著手朝向夕陽走去之類的。片子的第一個畫面跟最後一個畫面﹐可以當作一組 ‘
使用前 VS 使用後’ 的照片﹐反映了主角在這故事的旅程中的改變。
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※ 編輯: filmwalker 來自: 220.128.63.106 (08/18 11:45)
推 jimulder:大推! 08/18 11:50
推 fdtu0928:Very good~ 感謝分享~ 08/18 17:27
推 mayinwish:感謝分享 08/18 22:31
推 mineko:推!! 08/19 01:13
推 jellydepp:超寶貴的分享,大推 08/19 08:36
推 givvy:超推 08/19 09:45
推 Luksury:好東西! 08/19 14:21
推 qwan:那如果是短片呢? 08/21 03:25
推 foxhound1204:短片例如廣告前十秒就要抓到觀眾的注意力吧 08/21 09:32
推 ringfan:推 08/23 11:46
推 smilecc:謝謝! 08/25 15:44
推 kafel0936:如果照著這樣的步驟 可能寫出蘭花賊裡那個弟弟的劇本 09/05 22:38
→ filmwalker:這倒不一定 "決勝21點" 就是最近最典型例子 09/06 23:03
→ filmwalker:還有 天外奇蹟 也是 09/08 00:51
推 dchris:非常受用,感謝分享 09/11 02:50
推 leisuredwind:感謝分享 :) 09/15 15:55
推 cloudlife:感謝分享,只是第十二個是什麼?是說要設伏筆給人猜嗎? 10/31 20:31
推 littlegreen:GOOD 11/14 00:39
推 volvic82000:精彩的分享很受用 11/18 14:57
推 dance2:12是主角在絕境中(受重傷或心碎之後的反應) 04/13 15:18
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at 2009-08-22T21:56
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