屍速列車:致敬與開創 - 恐怖
By Regina
at 2016-09-12T13:39
at 2016-09-12T13:39
Table of Contents
※全文有雷!!!※
文長圖多之原文網址
http://goo.gl/iO4dGj
===以下為PTT文字好讀版===
觀眾竟然願意花錢進電影院看韓國片(喂喂喂)?而且有錢還不一定能買到票!同事間的
問候語也從「你吃飽沒?」搖身一變為「你看過《屍速列車》了嗎?」
以上種種光怪陸離現象,足以說明《屍速列車》襲捲而來之失速熱潮,這部九月份異軍突
起的黑馬,將業已成為大眾文化一環之活屍文本,提升至嶄新討論層次。
總體而言,個人認為《屍速列車》是部優秀的商業電影,該片以嚴謹的「三幕結構」為鷹
架,隨時間推進,逐步營造緊張氣氛,最後一幕臻至情緒最高點,以充滿戲劇張力的主角
死亡與承載人類希望的新生命畫下句點,女兒秀安吟唱的兒歌,前後呼應第一幕與父親間
之角色鋪陳。
《屍速列車》是部值得花錢進戲院的好電影,也是亞洲殭屍片代表作,本片極盡南韓拍攝
技術、資金、優秀製作者、出色演員而集其大成,唯劇本較欠新意,不乏向經典活屍文本
致敬橋段。
例如以列車為背景,描述人性醜惡與政治隱喻,令人聯想到2013年的韓國電影《末日列車
》(Snowpiercer)。當然,由於《屍速列車》時空背景建立於每個人的日常生活,故後
者代入感更強烈,無論是節節推進的車廂甬道、狹小的廁所空間等,讓觀眾看完電影後,
搭乘捷運、火車、高鐵時,都有揮之不去的陰影。
快跑行屍淵源已久,近年以《28天毀滅倒數》(28 Days Later)系列和《末日之戰》(
World War Z),將其發揮得淋漓盡致,而《屍速列車》蜂擁而至、大群堆疊之殭屍山,
令人很難不想到《末日之戰》,看來iPhone 7魅力太大了,連殭屍亦無法抵抗搶購熱潮(
誤)。
然而《屍速列車》的快跑殭屍別具魅力,經專業舞者動作指導,僵屍肢體表現震撼力十足
。根據森政弘的「恐怖谷理論」(Uncanny valley),和人類外貌相仿的「屍體」,處於
恐怖谷谷底,靜止不動的屍體比會動的屍體讓人安心,故以不自然動作快速奔跑之殭屍,
自然令觀眾心生恐懼。
其他如人性掙扎醜惡面、大片玻璃在殭屍推擠下,殭屍傾巢而出,皆為殭屍片固定情節。
甚或片頭無辜的小鹿斑比被撞死,掙扎扭動立起之畫面,也於無數殭屍片看過,譬如去年
的《殭屍教戰守則》(Scouts vs. Zombies)。
當我開始懷疑鹿這種動物的命宮裡是否有七殺星時?換個角度想,動物死而或可作為一種
隱喻,野生草食動物純潔美好無害,被轉化後,象徵原本世界觀分崩離析的開始。
就如影集《陰屍路》(The Walking Dead)中的孩童卡爾(Carl),看到鹿現身森林,曾
帶著感動與讚美,情不自禁想觸摸未經汙染的生命,卻遭獵人意外射中。在活屍橫行的紊
亂世界中,往日美好再也無法觸及。
片末碩宇(孔劉飾)攜女扶小,搭上舊式火車時,則令人想到《陰屍路》電子遊戲第三章
的火車旅程,同樣是舊式火車、同樣是所剩無幾的生還者,同樣的,主角帶領倖存者,以
實際行動探究生與死之課題。
討論完致敬橋段,接下來談談西方殭屍片與《屍速列車》不同的敘事風格。此處所言「敘
事風格」,並非指電影節奏敘事,作為集大成者,《屍速列車》整體節奏甚至優於某些經
典殭屍片,高潮迭起一波又一波,觀眾完全沒有喘息空間。
相對而言,《屍速列車》缺乏留白畫面,舉例來說,《28周毀滅倒數》(28 Weeks Later
)中,主角在藍天白雲、碧草如茵的草地上與僵屍長時間競跑,賦予觀眾某種詩意的想像
。
回到敘事風格上,多數殭屍片,包含《屍速列車》在內,皆以「陽剛敘事」為主,強調體
能、領導力、毅力等陽剛特徵(Kistler, 2016)(註1)。男人被賦予堅忍不拔的保護者
地位,必要時刻得為柔弱的受保護者犧牲自我(雖然我覺得懷孕還能全速奔跑的孕婦算不
上柔弱,她應該查查族譜,是否有牙買加人血統),成全馬斯洛需求層次(Maslow's
hierarchy of needs)中的自我實現(Self-actualization)。
然而在西方殭屍片中,英雄主義味道較濃厚,這方面也得感謝美國槍枝氾濫,在陽剛敘事
風格下,僵屍常常落得「主角來了!塊陶啊!」之悲慘命運。相對在東方,我坐捷運若遇
到僵屍,能拿出來應敵的武器,約莫只有免洗筷和便當盒吧......
最近三星手機常常爆炸,其實男主角可以考慮製成手機炸彈,這是韓國人的優勢(咦)。
《屍速列車》的男主角亦為保護者,然性格上較具柔韌度,輔以韓國影視擅長的情感渲染
,整部電影成為一部以親情為主調的殭屍片,幾幕刻意刻劃生離死別,皆令觀眾炫然欲泣
。男主角死前浮現的人生走馬燈,以及女兒過隧道時斷續啜泣之兒歌,都是西方殭屍片較
難見的畫面。至於是矯情或溫情?端視個人觀感而定,我認為拿捏得當,也是吸引觀眾一
大利器。
文末我只想說一件事,當初看韓劇《咖啡王子1號店》時,我感覺不到孔劉的帥,只覺此
人長相離奇。但看完《屍速列車》,我感應到了(手指放太陽穴,擺出X教授發功姿勢)
!!如果是孔劉西裝筆挺撲到我身上咬脖子,我可以!!!(太激動被拖走)
註1 :摘自采實文化十月份出版新書《陰屍路的黑暗療癒》
--
狡螺三窟
https://www.facebook.com/rosetruth
http://www.plurk.com/rosetruth
http://rosetruth.pixnet.net/blog
--
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起的黑馬,將業已成為大眾文化一環之活屍文本,提升至嶄新討論層次。
總體而言,個人認為《屍速列車》是部優秀的商業電影,該片以嚴謹的「三幕結構」為鷹
架,隨時間推進,逐步營造緊張氣氛,最後一幕臻至情緒最高點,以充滿戲劇張力的主角
死亡與承載人類希望的新生命畫下句點,女兒秀安吟唱的兒歌,前後呼應第一幕與父親間
之角色鋪陳。
《屍速列車》是部值得花錢進戲院的好電影,也是亞洲殭屍片代表作,本片極盡南韓拍攝
技術、資金、優秀製作者、出色演員而集其大成,唯劇本較欠新意,不乏向經典活屍文本
致敬橋段。
例如以列車為背景,描述人性醜惡與政治隱喻,令人聯想到2013年的韓國電影《末日列車
》(Snowpiercer)。當然,由於《屍速列車》時空背景建立於每個人的日常生活,故後
者代入感更強烈,無論是節節推進的車廂甬道、狹小的廁所空間等,讓觀眾看完電影後,
搭乘捷運、火車、高鐵時,都有揮之不去的陰影。
快跑行屍淵源已久,近年以《28天毀滅倒數》(28 Days Later)系列和《末日之戰》(
World War Z),將其發揮得淋漓盡致,而《屍速列車》蜂擁而至、大群堆疊之殭屍山,
令人很難不想到《末日之戰》,看來iPhone 7魅力太大了,連殭屍亦無法抵抗搶購熱潮(
誤)。
然而《屍速列車》的快跑殭屍別具魅力,經專業舞者動作指導,僵屍肢體表現震撼力十足
。根據森政弘的「恐怖谷理論」(Uncanny valley),和人類外貌相仿的「屍體」,處於
恐怖谷谷底,靜止不動的屍體比會動的屍體讓人安心,故以不自然動作快速奔跑之殭屍,
自然令觀眾心生恐懼。
其他如人性掙扎醜惡面、大片玻璃在殭屍推擠下,殭屍傾巢而出,皆為殭屍片固定情節。
甚或片頭無辜的小鹿斑比被撞死,掙扎扭動立起之畫面,也於無數殭屍片看過,譬如去年
的《殭屍教戰守則》(Scouts vs. Zombies)。
當我開始懷疑鹿這種動物的命宮裡是否有七殺星時?換個角度想,動物死而或可作為一種
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就如影集《陰屍路》(The Walking Dead)中的孩童卡爾(Carl),看到鹿現身森林,曾
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亂世界中,往日美好再也無法觸及。
片末碩宇(孔劉飾)攜女扶小,搭上舊式火車時,則令人想到《陰屍路》電子遊戲第三章
的火車旅程,同樣是舊式火車、同樣是所剩無幾的生還者,同樣的,主角帶領倖存者,以
實際行動探究生與死之課題。
討論完致敬橋段,接下來談談西方殭屍片與《屍速列車》不同的敘事風格。此處所言「敘
事風格」,並非指電影節奏敘事,作為集大成者,《屍速列車》整體節奏甚至優於某些經
典殭屍片,高潮迭起一波又一波,觀眾完全沒有喘息空間。
相對而言,《屍速列車》缺乏留白畫面,舉例來說,《28周毀滅倒數》(28 Weeks Later
)中,主角在藍天白雲、碧草如茵的草地上與僵屍長時間競跑,賦予觀眾某種詩意的想像
。
回到敘事風格上,多數殭屍片,包含《屍速列車》在內,皆以「陽剛敘事」為主,強調體
能、領導力、毅力等陽剛特徵(Kistler, 2016)(註1)。男人被賦予堅忍不拔的保護者
地位,必要時刻得為柔弱的受保護者犧牲自我(雖然我覺得懷孕還能全速奔跑的孕婦算不
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然而在西方殭屍片中,英雄主義味道較濃厚,這方面也得感謝美國槍枝氾濫,在陽剛敘事
風格下,僵屍常常落得「主角來了!塊陶啊!」之悲慘命運。相對在東方,我坐捷運若遇
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《屍速列車》的男主角亦為保護者,然性格上較具柔韌度,輔以韓國影視擅長的情感渲染
,整部電影成為一部以親情為主調的殭屍片,幾幕刻意刻劃生離死別,皆令觀眾炫然欲泣
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難見的畫面。至於是矯情或溫情?端視個人觀感而定,我認為拿捏得當,也是吸引觀眾一
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註1 :摘自采實文化十月份出版新書《陰屍路的黑暗療癒》
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at 2016-09-14T01:41
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By Jacky
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