從『蝙蝠俠』到『黑暗騎士』(二)消失的面罩 - 電影
By Callum
at 2011-03-13T00:15
at 2011-03-13T00:15
Table of Contents
當然,蝙蝠俠的沈重也並不是在新版中才第一次這樣搞。在舊版第二集<蝙蝠
俠大顯神威>中,布魯斯韋恩就被自己的雙面生活搞的喘不過氣來,最後毅然
放棄自己的蝙蝠俠身分,而導演甚至也不為他收尾重新帶起面具,就給他結束
電影了。
比較前作起來,<蝙蝠俠大顯神威>真的是黑暗許多。延續了上一集黑暗馬戲團
的風格,這集又加入了人性的悲哀。兩個戴面具的人談戀愛,一個天生畸形又
心靈扭曲的怪胎,還有一個虛偽不擇手段的黑心正常人;兩兩互相聯合對付彼
此:蝙蝠俠聯合貓女對抗奸商麥斯、麥斯聯合企鵝對抗蝙蝠俠、企鵝聯合貓女
對抗蝙蝠俠、布魯斯韋恩聯合麥斯做生意,鬥到最後全都是以悲劇收場。
而整部片處處透露悲傷的情緒,寒冷的冬天,憂鬱的色調,緩緩飄落的雪,配
上哀怨無比的配樂,就算熱熱鬧鬧的打鬥,也掩蓋不了這部片是悲劇的事實:
貓女為了復仇而放棄愛情;企鵝弄到最後不但野心無法實現,還搞得眾判親離
;奸商麥斯全滅;蝙蝠俠被弄成罪人,似乎再也無法繼續幹下去了。
陷害,復仇,救贖構成的這一集就超級英雄電影上來看,除了美術設計上沒有
太大突破之外,的確是做到了續集比首集好看的成績,也因此確立了第一、二
集的經典地位。而在<蝙蝠俠大顯神威>中也設立了一些蝙蝠俠電影的傳統:
(一)每一集女主角都要換人
(二)蝙蝠車使用超過一集就要爆掉
(三)反派演員要比正派的大牌
(四)每次都要出現至少兩種交通工具
(五)反派沒什麼理由總是喜歡瘋狂大笑
(六)沒有羅賓出現的電影比較好看
(七)除了第一集外杯麵每一集都會不想幹(次數可能是超級英雄裡面最多)
(八)杯麵一定要被誤認為是壞人
(九)壞人總是會要求杯麵秀出真面目來對決
(十)杯麵的戰鬥服每一集都要進化
(十一)所有的支線劇情在宴會的場景都會有重要的會合
(十二)宴會中的對話會成為整部戲最重要的中心註解
這些規則即使到了<黑暗騎士>也都沒有被破壞,甚至某些傳統似乎被強化了,
而且是強化的順理成章...這些等到後面再說。<蝙蝠俠大顯神威>也塑造了一
些無法超越的傳說:像是經典的貓女,過了十幾年將近二十年,在電影界仍然
找不到幾個能超越的角色;或是杯麵在女主角面前扯下面具爆炸性的瞬間,也
被許多電影沿用或變形;還是在夏天的時候硬要拍冬天背景的片子...之類的
,即使在現在看起來都還是很炫的概念。
然而第二集口味比較嚴肅、大人化,隱喻的手法更多,經典歸經典,娛樂性和
通俗性卻降低不少;對一般人來說,這部片『恐怖』了不少,企鵝沒事嘴邊就
肯著生魚噴出黑汁,片頭恐怖的氣氛也嚇壞不少小孩,反應在票房上便差強人
意---這使得電影公司頗有意見,他們說難以搭配電影販售周邊商品,玩具、零
食、模型都不好賣...想想,萬一麥當勞快樂兒童餐附贈的玩具嘴邊泛著黑色黏
稠的口水...會有小朋友想買嗎??當然現今噁心玩具有著一定的市場,但十幾
年前絕對行不通。於是在沉寂了一陣子之後電影公司第三集換了導演。
沒想到因為『蝙蝠俠大顯神威』的劇情太沈重,又沒留下明顯伏筆(只有貓女的
伏筆),該死的反派死光光,蝙蝠俠脫下面具之後也不特別給他重新帶上面具的
理由,就這樣射後不理....
害得後面接手的喬舒馬克掰不下去(當然提姆波頓的腦袋裡還是有梗的,可惜喬
舒馬克不是),只好每一集都在那邊跟那童年內心的蝙蝠過意不去,故弄玄虛,
黑暗了又黑暗,黑暗個沒完沒了,又不知道到底在黑暗什麼,弄得好像每次都
是重新開機,記憶蝙蝠俠的記憶體都要洗掉,重新載入一般,不肯好好重新建
劇情架構,只想標新立異和提姆波頓的作品作區隔。加上每一集蝙蝠俠的女主
角都要換人,碰到關鍵點布魯斯韋恩只好不厭其煩的一次又一次解釋。惡性循
環下來,災難就形成了。
--
示範一次標題地雷殺人法:
上方谷司馬受困 五丈原諸葛禳星
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俠大顯神威>中,布魯斯韋恩就被自己的雙面生活搞的喘不過氣來,最後毅然
放棄自己的蝙蝠俠身分,而導演甚至也不為他收尾重新帶起面具,就給他結束
電影了。
比較前作起來,<蝙蝠俠大顯神威>真的是黑暗許多。延續了上一集黑暗馬戲團
的風格,這集又加入了人性的悲哀。兩個戴面具的人談戀愛,一個天生畸形又
心靈扭曲的怪胎,還有一個虛偽不擇手段的黑心正常人;兩兩互相聯合對付彼
此:蝙蝠俠聯合貓女對抗奸商麥斯、麥斯聯合企鵝對抗蝙蝠俠、企鵝聯合貓女
對抗蝙蝠俠、布魯斯韋恩聯合麥斯做生意,鬥到最後全都是以悲劇收場。
而整部片處處透露悲傷的情緒,寒冷的冬天,憂鬱的色調,緩緩飄落的雪,配
上哀怨無比的配樂,就算熱熱鬧鬧的打鬥,也掩蓋不了這部片是悲劇的事實:
貓女為了復仇而放棄愛情;企鵝弄到最後不但野心無法實現,還搞得眾判親離
;奸商麥斯全滅;蝙蝠俠被弄成罪人,似乎再也無法繼續幹下去了。
陷害,復仇,救贖構成的這一集就超級英雄電影上來看,除了美術設計上沒有
太大突破之外,的確是做到了續集比首集好看的成績,也因此確立了第一、二
集的經典地位。而在<蝙蝠俠大顯神威>中也設立了一些蝙蝠俠電影的傳統:
(一)每一集女主角都要換人
(二)蝙蝠車使用超過一集就要爆掉
(三)反派演員要比正派的大牌
(四)每次都要出現至少兩種交通工具
(五)反派沒什麼理由總是喜歡瘋狂大笑
(六)沒有羅賓出現的電影比較好看
(七)除了第一集外杯麵每一集都會不想幹(次數可能是超級英雄裡面最多)
(八)杯麵一定要被誤認為是壞人
(九)壞人總是會要求杯麵秀出真面目來對決
(十)杯麵的戰鬥服每一集都要進化
(十一)所有的支線劇情在宴會的場景都會有重要的會合
(十二)宴會中的對話會成為整部戲最重要的中心註解
這些規則即使到了<黑暗騎士>也都沒有被破壞,甚至某些傳統似乎被強化了,
而且是強化的順理成章...這些等到後面再說。<蝙蝠俠大顯神威>也塑造了一
些無法超越的傳說:像是經典的貓女,過了十幾年將近二十年,在電影界仍然
找不到幾個能超越的角色;或是杯麵在女主角面前扯下面具爆炸性的瞬間,也
被許多電影沿用或變形;還是在夏天的時候硬要拍冬天背景的片子...之類的
,即使在現在看起來都還是很炫的概念。
然而第二集口味比較嚴肅、大人化,隱喻的手法更多,經典歸經典,娛樂性和
通俗性卻降低不少;對一般人來說,這部片『恐怖』了不少,企鵝沒事嘴邊就
肯著生魚噴出黑汁,片頭恐怖的氣氛也嚇壞不少小孩,反應在票房上便差強人
意---這使得電影公司頗有意見,他們說難以搭配電影販售周邊商品,玩具、零
食、模型都不好賣...想想,萬一麥當勞快樂兒童餐附贈的玩具嘴邊泛著黑色黏
稠的口水...會有小朋友想買嗎??當然現今噁心玩具有著一定的市場,但十幾
年前絕對行不通。於是在沉寂了一陣子之後電影公司第三集換了導演。
沒想到因為『蝙蝠俠大顯神威』的劇情太沈重,又沒留下明顯伏筆(只有貓女的
伏筆),該死的反派死光光,蝙蝠俠脫下面具之後也不特別給他重新帶上面具的
理由,就這樣射後不理....
害得後面接手的喬舒馬克掰不下去(當然提姆波頓的腦袋裡還是有梗的,可惜喬
舒馬克不是),只好每一集都在那邊跟那童年內心的蝙蝠過意不去,故弄玄虛,
黑暗了又黑暗,黑暗個沒完沒了,又不知道到底在黑暗什麼,弄得好像每次都
是重新開機,記憶蝙蝠俠的記憶體都要洗掉,重新載入一般,不肯好好重新建
劇情架構,只想標新立異和提姆波頓的作品作區隔。加上每一集蝙蝠俠的女主
角都要換人,碰到關鍵點布魯斯韋恩只好不厭其煩的一次又一次解釋。惡性循
環下來,災難就形成了。
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示範一次標題地雷殺人法:
上方谷司馬受困 五丈原諸葛禳星
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By Connor
at 2011-03-13T09:47
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at 2011-03-14T07:48
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