從聖石傳說到奇人密碼的票房真相 嚷著金光拍電影的更不可 - 布袋戲
By Heather
at 2015-03-17T21:05
at 2015-03-17T21:05
Table of Contents
※ 引述《ruiun (你人真的很好)》之銘言:
: http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=00867&snA=62941
: =====================================================
: 我知道到目前為止
: 一些版眾可能還以為奇人密碼累計近2000萬的票房比起一般國片不算太差
: 只是成本更高而已 反正霹靂還虧得起
: 其實真相並不是如此
: 此次票房背後的真相是對所有布袋戲業者前進大螢幕的一次重擊
吃掉部份文
: ----------------------------------------------------------------------------------------------
: 結論就是 希望金光也好 霹靂也好 好好回去拍正劇 用口碑擴大布袋戲觀賞人口
: 不要再好高騖遠 才有重新再穩穩站上電影院的可能
經過一段時間的觀察,我覺得應該回應一下這系列相關文。
先講結論,我認為金光是絕對可以拍電影的,再來我解說為何我這麼認為。
首先,有關拍電影這件事,拍電影一定要耗資千萬嗎?每年都有很多的學生電影,或是啥藝
術電影可能幾百萬,就把片子拍好了。拍電影的成本不一定要耗資千萬。
再來提到拍電影本身,很多人(包含霹靂的老闆)以為拍電影跟拍連續劇類似,其實,以
專業角度來看,說故事的技術大不相同。
如果用一樣的故事來改編
1.電影的節奏非常快,要在有限的時間內把故事說完說得精彩,很重視如何突顯故事發展的
重點,省略不必要的細節,而且裝入大方向上的張力安排的「格式」裡面,電影的拍攝其實
是減法製作,好剪接好分鏡的非常重要。
2.連續劇的節奏很慢,每集可以花半小時到一小時多的時間,把故事所有的各種小細節巨
細迷遺的呈現出來,甚至把原作再加油添醋,連續劇的製作是加法製作,有時不太用剪接,
平鋪直敘也是很好的說故事方式。
這兩個的不同,可以用變形金剛的原作電視卡通版(連續劇)跟麥可貝拍的電影版做比較就
很清楚。
其實兩種藝術型態的製作上,技術差異很大,就好像流行歌的製作跟大型管弦樂團編制的
交響曲的的差異。
是不可能流行歌做而優就自然會做交響樂,再更簡單的理解,國中段考的技術跟考高普考
的技術大不相同,你不可能用準備國中段考的方式與心態去準備高普考。
所以要從小螢幕上大螢幕,拍攝電影的技術是要再重新學習的。
現在問題來了,當我們看到霹靂此次的大潰敗時,可以看到什麼借鏡?
其實只要問一句話,請問...霹靂是否很熟練於電影的拍攝?很明顯的答案是否定的。
為什麼?
因為只拍過兩部電影,而且還跨越了快十多年,如果才兩部就可以那麼熟練,那麼史蒂分
史匹柏、詹姆斯卡麥隆都該去死了,史蒂芬史匹柏在拍出大白鯊成為好萊塢大導演之前,
已經花了四年拍了三部現在沒什麼人記得的電影了。
第二個問題,電影拍攝的技術(並不是指細節的特效或操偶等的「外皮」技術等等)請問有
進步吧?
沒有,甚至倒退,故事沒說好,聲音演員沒表現好等等。
我們這邊會發現,電影的拍攝技術是要鍛鍊的,拍的好不好,還要交給市場票房驗證,才能
累積經驗。
就算是好萊塢的電影大導演,很多都是從學生時期開始,一年或兩年拍一片,從一些爛爛低
成本製作的小小電影開始拍起,例如說拍攝星際大戰知名的喬治盧卡司,是從《美國風情畫
》開始的(你看過,就會覺得好粗糙,好冗長看得好想睡啊),拍電影沒有一步登天成功的
,一次就成功大賣可能是運氣好,只拍兩次就變成舉世名導演的,幾乎沒有。
那該怎麼鍛鍊?其實可以借鏡日本動畫界怎麼做?
前面已經有朋友說過了,就是拍總集篇的電影。其實這非常的重要,如果大家有去追日本動
畫的製作就會發現,製作總集篇的電影,其實頻率還蠻高的,同一個導演可能一兩年就會做
一部,維持製作的技術能量以及讓工作群有飯吃。
而總集篇還有個好處,就是可以沿用電視版的素材來加以運用,只要再加拍一點畫面,以及
加強畫面品質,故事重新針對電影的體裁設計過,音樂必須跟故事的張力配合的更緊密,甚
至重新配音,這樣的成本比拍新的少,而且可以練功,這是非常重要的!
有機會去留意日本的動畫電影導演例如宮崎駿等,他們早期也是從總集篇的製作開始練功的
,不是突然有辦法獨立拍出像天空之城一類的成熟電影,那前面有拍過幾個總集篇,或者在
別的導演的動畫電影裡面工作(甚至還有拍過票房慘賠的電影),這個放在電影界也是一
樣,果子電影公司不是在KANO一次就到位,就可以海外發行香港、日本獲得很不錯的成績,
除了開業作海角七號以外,魏導跟馬導,之前都已經在別人的電影拍攝團隊工作過很多年。
最後,有關票房的問題,務實來說,一樣可以觀察日本動畫總集篇系的動畫電影在台灣怎麼
上映就知道了,這幾年如福音戰士、魔法少女小圓等等,不少是非常短的上映期與非常有限
的戲院,甚至只有一廳、只有一兩場的播映(魔法少女小圓的電影版),這並非不是不好。
拍電影上映,不一定要求大賣,其實求不賠本就好,以照顧核心粉絲群為目標,在限定的成
本內,把總集篇拍好拍精緻,然後設定個短檔期,有好看的總集篇給粉絲,以及拉拓展新的
觀眾群,一年一部就好,漸漸累積電影拍攝經驗。
當然這還有個前提,素材與故事本身要可以,這方面金光是很沒有問題的。
我覺得比起霹靂那樣孤注一擲十五年多梭哈給兩部電影大製作,盛大聯映,我覺得金光應該
每年以小成本出總集篇,少廳練功的方式來熟鍛鍊電影的敘事語言以及上映的事務,隨著越
來越有經驗,再來調整放映廳數甚至哪一天是非總集篇的電影,這會是比較務實的作法。
--
嘻,我也編了《女友廁所練歌 但歌詞好像...》XD
流行電音版 http://youtu.be/YkhevfgNplw
--
: http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=00867&snA=62941
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: 我知道到目前為止
: 一些版眾可能還以為奇人密碼累計近2000萬的票房比起一般國片不算太差
: 只是成本更高而已 反正霹靂還虧得起
: 其實真相並不是如此
: 此次票房背後的真相是對所有布袋戲業者前進大螢幕的一次重擊
吃掉部份文
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: 結論就是 希望金光也好 霹靂也好 好好回去拍正劇 用口碑擴大布袋戲觀賞人口
: 不要再好高騖遠 才有重新再穩穩站上電影院的可能
經過一段時間的觀察,我覺得應該回應一下這系列相關文。
先講結論,我認為金光是絕對可以拍電影的,再來我解說為何我這麼認為。
首先,有關拍電影這件事,拍電影一定要耗資千萬嗎?每年都有很多的學生電影,或是啥藝
術電影可能幾百萬,就把片子拍好了。拍電影的成本不一定要耗資千萬。
再來提到拍電影本身,很多人(包含霹靂的老闆)以為拍電影跟拍連續劇類似,其實,以
專業角度來看,說故事的技術大不相同。
如果用一樣的故事來改編
1.電影的節奏非常快,要在有限的時間內把故事說完說得精彩,很重視如何突顯故事發展的
重點,省略不必要的細節,而且裝入大方向上的張力安排的「格式」裡面,電影的拍攝其實
是減法製作,好剪接好分鏡的非常重要。
2.連續劇的節奏很慢,每集可以花半小時到一小時多的時間,把故事所有的各種小細節巨
細迷遺的呈現出來,甚至把原作再加油添醋,連續劇的製作是加法製作,有時不太用剪接,
平鋪直敘也是很好的說故事方式。
這兩個的不同,可以用變形金剛的原作電視卡通版(連續劇)跟麥可貝拍的電影版做比較就
很清楚。
其實兩種藝術型態的製作上,技術差異很大,就好像流行歌的製作跟大型管弦樂團編制的
交響曲的的差異。
是不可能流行歌做而優就自然會做交響樂,再更簡單的理解,國中段考的技術跟考高普考
的技術大不相同,你不可能用準備國中段考的方式與心態去準備高普考。
所以要從小螢幕上大螢幕,拍攝電影的技術是要再重新學習的。
現在問題來了,當我們看到霹靂此次的大潰敗時,可以看到什麼借鏡?
其實只要問一句話,請問...霹靂是否很熟練於電影的拍攝?很明顯的答案是否定的。
為什麼?
因為只拍過兩部電影,而且還跨越了快十多年,如果才兩部就可以那麼熟練,那麼史蒂分
史匹柏、詹姆斯卡麥隆都該去死了,史蒂芬史匹柏在拍出大白鯊成為好萊塢大導演之前,
已經花了四年拍了三部現在沒什麼人記得的電影了。
第二個問題,電影拍攝的技術(並不是指細節的特效或操偶等的「外皮」技術等等)請問有
進步吧?
沒有,甚至倒退,故事沒說好,聲音演員沒表現好等等。
我們這邊會發現,電影的拍攝技術是要鍛鍊的,拍的好不好,還要交給市場票房驗證,才能
累積經驗。
就算是好萊塢的電影大導演,很多都是從學生時期開始,一年或兩年拍一片,從一些爛爛低
成本製作的小小電影開始拍起,例如說拍攝星際大戰知名的喬治盧卡司,是從《美國風情畫
》開始的(你看過,就會覺得好粗糙,好冗長看得好想睡啊),拍電影沒有一步登天成功的
,一次就成功大賣可能是運氣好,只拍兩次就變成舉世名導演的,幾乎沒有。
那該怎麼鍛鍊?其實可以借鏡日本動畫界怎麼做?
前面已經有朋友說過了,就是拍總集篇的電影。其實這非常的重要,如果大家有去追日本動
畫的製作就會發現,製作總集篇的電影,其實頻率還蠻高的,同一個導演可能一兩年就會做
一部,維持製作的技術能量以及讓工作群有飯吃。
而總集篇還有個好處,就是可以沿用電視版的素材來加以運用,只要再加拍一點畫面,以及
加強畫面品質,故事重新針對電影的體裁設計過,音樂必須跟故事的張力配合的更緊密,甚
至重新配音,這樣的成本比拍新的少,而且可以練功,這是非常重要的!
有機會去留意日本的動畫電影導演例如宮崎駿等,他們早期也是從總集篇的製作開始練功的
,不是突然有辦法獨立拍出像天空之城一類的成熟電影,那前面有拍過幾個總集篇,或者在
別的導演的動畫電影裡面工作(甚至還有拍過票房慘賠的電影),這個放在電影界也是一
樣,果子電影公司不是在KANO一次就到位,就可以海外發行香港、日本獲得很不錯的成績,
除了開業作海角七號以外,魏導跟馬導,之前都已經在別人的電影拍攝團隊工作過很多年。
最後,有關票房的問題,務實來說,一樣可以觀察日本動畫總集篇系的動畫電影在台灣怎麼
上映就知道了,這幾年如福音戰士、魔法少女小圓等等,不少是非常短的上映期與非常有限
的戲院,甚至只有一廳、只有一兩場的播映(魔法少女小圓的電影版),這並非不是不好。
拍電影上映,不一定要求大賣,其實求不賠本就好,以照顧核心粉絲群為目標,在限定的成
本內,把總集篇拍好拍精緻,然後設定個短檔期,有好看的總集篇給粉絲,以及拉拓展新的
觀眾群,一年一部就好,漸漸累積電影拍攝經驗。
當然這還有個前提,素材與故事本身要可以,這方面金光是很沒有問題的。
我覺得比起霹靂那樣孤注一擲十五年多梭哈給兩部電影大製作,盛大聯映,我覺得金光應該
每年以小成本出總集篇,少廳練功的方式來熟鍛鍊電影的敘事語言以及上映的事務,隨著越
來越有經驗,再來調整放映廳數甚至哪一天是非總集篇的電影,這會是比較務實的作法。
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