都是雷
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這部應該是薩諾思的反派立志傳吧,
原本YY給正方的運氣,感情理想的決擇,都給反派薩諾思拿了,演了,
而原本一般YY要給反派才有的關鍵腦衝失誤,給了正派來演。
最後反派的立志傳成功,
取得所有寶石的他,清完二分之一的宇宙人口後,自己回歸平靜。
反派犧牲心愛的養女取得寶石,
局部戰鬥,正方計劃打鬥要贏的時候,正方自亂陣腳,反派僥倖之後勝利。
故事過程中,正方超能力的強者像是雷神、浩克之類的先鬼隱或是先消弱一下,
誓死保護的魔法師,立場反複的突然自己交出寶石幫人求饒,
(雖然說大概是故意交出來的,但時間寶石這麼強,不交出來說不定雷神一個人就贏了)
反派達成目標拿到所有寶石後,
正方,像雷神才於事無補的出現帥一下,
但你帥一分,我反而覺得反派武力又弱一分了耶。
劇情鋪陳太刻意,
明擺著就是要先讓反派成功,要你看第四集。
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正反兩邊都不大有代入感,
正方來講,後面死得太突兀,反而沒什麼感覺,太出戲,覺得一定會復活的。
後面沒鋪陳的一次死一半,雖然好像很多,但就是一個結果而已,
因為死得太廉價,不太有對角色死亡的感傷。
而如果後來沒復活,那更慘,死得很無腦,浪費了前面的一堆系列作。
這邊如果正方努力合作退敵,鋪陳多一點,
機關算盡,但仍跟強大的反派力戰全滅戰死,或者近全滅,
反派再用寶石之力消滅其他剩下的人跟一般人,可能會比較有感覺,至少死的好點。
而不是死得跟雜魚一樣無感。
而對正方來說,反派實在沒什麼強大的感覺,
大概是英雄各個角色,各種能力太多了,
反派不是什麼刀槍不入的完美神人,受傷了不少次,接近失敗也不少次。
劇情裡有可以壓制反派的機會,而且這還只是一部份的正派人物就可以達成的,
不用正派全部全力合作。
後來自己人自亂陣腳之類的才沒成功,也不是反派的奇策造成的,
所以打到電影結束,反派成功了,
不但不會感覺反派很厲害,反而想找前面劇情自亂陣腳的戰犯,像星爵。
代入正方,看到結局會覺得,要看第四集了,因為死得太鳥,就這樣結束也太弱,
但第四集對手應該還是同一個,而這個對手的鋪陳跟故事大概這集就差不多了,
所以沒什麼新意,
而且說實話,反派要智要武都沒表現出最強,沒有魔王格,不是很有趣。
或者說,就不夠強,不夠帥,不夠出色,沒啥特別的。
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而代入反方來說,
情感的鋪陳,還有取得勝利的方法,就是無腦的劇情運氣而已。
要靈魂寶石,需要自己愛的人的生命,
所以剛好養女帶來跟在旁邊,剛好養女就是自己愛的人。
就是YY小說的運氣,跟很速食的理想決擇,
知道寶石要讓自己所愛犧牲,就知道你會滴兩滴淚,再殺養女了,太刻意。
最後一個寶石破了,還是快被雷神打死了,剛好拿到時間寶石了可以用,可以回朔時間。
沒看到什麼神計劃或是無比強大的力量,
只有取得寶石,拿到時間差,剛好的運氣。
還有最重要的一點,反派心中的理想也太低能了,就只會cost down而已。
因為宇宙資源有限,所以目標是取得寶石的能力…讓所有人口減半,
支出少,這樣資源就夠囉!
先不說人口還不是會一直成長,這種方法不能長久,是有多少手套可以用。
再說資源有限而戰爭一定是有的,而這樣也是會人口減少之類的,根本不用自己動手,
或者,生物有可能會找到更有效率的利用資源方式,
或尋找更多資源,或自我節制人口。
這些都可能讓生物有足夠資源了。
根本就只是自己看到了少部份地方,
而這些地方資源太少又沒解決的方法,最後滅亡之類的,
才想用低能的COST DOWN,先讓所有地方消耗減半。
但真正因為資源少而滅亡,最後再起不能的文明有多少?
細想應該是不會有吧,資源少發生爭奪總是有一個勝利者的,
而勝利者的文明還是會繼續,不大可能會有劇中一個完全死沉的結局。
大不了就是退化再慢慢復元。
也就是,因為理想低能,基本的智武也沒表現出來很強,
要智、沒表現,是對方自爆,
要武、雷神表現的還比他強,只是靠魔法師莫名給出來的時間寶石取巧,
拿到所有寶石之後,
只覺得好像是巨嬰拿到核彈按鈕,就是場災難而已。
一點都不覺得想讓人代入反派,沒有很強的魔王格。
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後面無
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這部應該是薩諾思的反派立志傳吧,
原本YY給正方的運氣,感情理想的決擇,都給反派薩諾思拿了,演了,
而原本一般YY要給反派才有的關鍵腦衝失誤,給了正派來演。
最後反派的立志傳成功,
取得所有寶石的他,清完二分之一的宇宙人口後,自己回歸平靜。
反派犧牲心愛的養女取得寶石,
局部戰鬥,正方計劃打鬥要贏的時候,正方自亂陣腳,反派僥倖之後勝利。
故事過程中,正方超能力的強者像是雷神、浩克之類的先鬼隱或是先消弱一下,
誓死保護的魔法師,立場反複的突然自己交出寶石幫人求饒,
(雖然說大概是故意交出來的,但時間寶石這麼強,不交出來說不定雷神一個人就贏了)
反派達成目標拿到所有寶石後,
正方,像雷神才於事無補的出現帥一下,
但你帥一分,我反而覺得反派武力又弱一分了耶。
劇情鋪陳太刻意,
明擺著就是要先讓反派成功,要你看第四集。
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正反兩邊都不大有代入感,
正方來講,後面死得太突兀,反而沒什麼感覺,太出戲,覺得一定會復活的。
後面沒鋪陳的一次死一半,雖然好像很多,但就是一個結果而已,
因為死得太廉價,不太有對角色死亡的感傷。
而如果後來沒復活,那更慘,死得很無腦,浪費了前面的一堆系列作。
這邊如果正方努力合作退敵,鋪陳多一點,
機關算盡,但仍跟強大的反派力戰全滅戰死,或者近全滅,
反派再用寶石之力消滅其他剩下的人跟一般人,可能會比較有感覺,至少死的好點。
而不是死得跟雜魚一樣無感。
而對正方來說,反派實在沒什麼強大的感覺,
大概是英雄各個角色,各種能力太多了,
反派不是什麼刀槍不入的完美神人,受傷了不少次,接近失敗也不少次。
劇情裡有可以壓制反派的機會,而且這還只是一部份的正派人物就可以達成的,
不用正派全部全力合作。
後來自己人自亂陣腳之類的才沒成功,也不是反派的奇策造成的,
所以打到電影結束,反派成功了,
不但不會感覺反派很厲害,反而想找前面劇情自亂陣腳的戰犯,像星爵。
代入正方,看到結局會覺得,要看第四集了,因為死得太鳥,就這樣結束也太弱,
但第四集對手應該還是同一個,而這個對手的鋪陳跟故事大概這集就差不多了,
所以沒什麼新意,
而且說實話,反派要智要武都沒表現出最強,沒有魔王格,不是很有趣。
或者說,就不夠強,不夠帥,不夠出色,沒啥特別的。
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而代入反方來說,
情感的鋪陳,還有取得勝利的方法,就是無腦的劇情運氣而已。
要靈魂寶石,需要自己愛的人的生命,
所以剛好養女帶來跟在旁邊,剛好養女就是自己愛的人。
就是YY小說的運氣,跟很速食的理想決擇,
知道寶石要讓自己所愛犧牲,就知道你會滴兩滴淚,再殺養女了,太刻意。
最後一個寶石破了,還是快被雷神打死了,剛好拿到時間寶石了可以用,可以回朔時間。
沒看到什麼神計劃或是無比強大的力量,
只有取得寶石,拿到時間差,剛好的運氣。
還有最重要的一點,反派心中的理想也太低能了,就只會cost down而已。
因為宇宙資源有限,所以目標是取得寶石的能力…讓所有人口減半,
支出少,這樣資源就夠囉!
先不說人口還不是會一直成長,這種方法不能長久,是有多少手套可以用。
再說資源有限而戰爭一定是有的,而這樣也是會人口減少之類的,根本不用自己動手,
或者,生物有可能會找到更有效率的利用資源方式,
或尋找更多資源,或自我節制人口。
這些都可能讓生物有足夠資源了。
根本就只是自己看到了少部份地方,
而這些地方資源太少又沒解決的方法,最後滅亡之類的,
才想用低能的COST DOWN,先讓所有地方消耗減半。
但真正因為資源少而滅亡,最後再起不能的文明有多少?
細想應該是不會有吧,資源少發生爭奪總是有一個勝利者的,
而勝利者的文明還是會繼續,不大可能會有劇中一個完全死沉的結局。
大不了就是退化再慢慢復元。
也就是,因為理想低能,基本的智武也沒表現出來很強,
要智、沒表現,是對方自爆,
要武、雷神表現的還比他強,只是靠魔法師莫名給出來的時間寶石取巧,
拿到所有寶石之後,
只覺得好像是巨嬰拿到核彈按鈕,就是場災難而已。
一點都不覺得想讓人代入反派,沒有很強的魔王格。
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後面無
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