技術是關鍵問題嗎?─評《海之傳說─媽祖》 - 電影
By Olivia
at 2007-07-29T21:42
at 2007-07-29T21:42
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網誌版:http://rekegiga.blogspot.com/2007/07/blog-post_29.html
也許台灣的動畫技術,對看慣迪士尼、夢工廠、皮克斯的人來說,根本不屑一顧。不
過看了《海之傳說─媽祖》的動畫表現,其實還是要為這些技術人員感到動容。在規模不
大、技術累積不足、資金挹注也缺乏的情況下,至少場面、材質的製作上還是不斷的在求
取進步的可能。湧起的海濤、起伏的龍身、海中妖物被打散時的水珠感,假如不談動態的
僵硬,紋理的視覺效果還算逼真。對於技術問題,我寧願抱著包容、鼓勵的態度,給這些
仍在堅持夢想的人們一些讚譽。
但是技術的進步並不能阻止我對這部片子的失望,因為整個作品犯下的許多錯誤,擺
明了跟技術能力無關。事實上,動畫片未必需要多麼創新的技術、龐大的場面加持,一樣
能具有賣點。《加菲貓》系列並沒有因為加菲從2D變成3D,而免去它失敗的命運;而畫風
維持一貫的柯南系列,也鮮有人會跳出來指責青山剛昌在畫風上的不思長進。這些年來華
語的動畫片不斷在技術問題上投下大量心力改善固然可喜,但是否誤以為只要繪圖的能力
追上國際知名工作室,就能在票房和觀眾的觀感上超英趕美呢?
關於劇本的毛病容我後段再詳述,單就動畫的部分來看,就已經彰顯製作團隊很多嚴
重的疏失。在海上打鬥的片段,很明顯沒有打鬥的刺激感,千里眼和順風耳在海面踏浪而
行、舞動武器迎戰千軍萬馬,描述起來應該是宏大的史詩場景,畫出來卻像看兩個小孩子
在玩塑膠鬥牌。這跟人物模型風格如何應該無涉,最根本的原因在缺少詳細的動作規劃,
從頭到尾只有武器鋒刃方向的改變,加上手部為了配合而做出的動作。我推測動畫團隊少
請了一位武術指導──與其把錢拿去做那個乍看很感動、看久會膩的海浪,倒不如請個人
統籌好好的設計一連串的動作,好好的打上一段。不然看到林默娘維持一貫的姿勢飄到怪
物身邊,怪物就自動爆裂的處理方式,我會以為媽祖是吃了無敵星星的超級瑪莉。
就算我再為製作團隊找藉口好了,在沒錢沒人才的情況下,找不到武指、拍不出精彩
的動作場面,那麼最基本的事情是鏡頭間的剪接不能給觀眾混亂的感覺。看到其中幾幕的
時候我甚至懷疑他們製作的時候有沒有想到「該畫個平面圖」這種事,每個角色出鏡、入
鏡、相對位置全都處於一片混亂,沒有銜接的感覺。做成分格漫畫或許還能掩人耳目,做
成連續動畫的時候,就只能留下運鏡混亂、節奏失序的失敗品了。
因為沒有精心設計的分鏡配合,整個劇情的力量也就隨之被削弱。好比在最終決戰的
過程,正方的四個角色都有犧牲而得道演出。但是玄通的去向交代不明,看的人就算有千
里眼恐怕也搞不清楚他究竟做了什麼事情;林默娘的犧牲有那麼一點點透過動作交代的味
道,只是單單一隻手推來推去加上氣喘噓噓的動作,要展現一個常人氣力放盡的情景都嫌
勉強,又怎麼能說服觀眾這是主角,神通廣大、法力無邊的媽祖婆耗盡元神的畫面呢?
不幸的是,《海之傳說─媽祖》的劇情疏失,除了因為動畫剪接分鏡處理得不完善造
成的問題外,本身對白與事件的設定就已經千瘡百孔。比方說,其中的人物對周遭事件的
反應,往往異於常理。林默娘遇到師父玄通道長的一場戲,前面道人出現、收徒的過程從
頭到尾只有默娘、玄通和觀音在場,後頭趕來的林家人居然沒有一個問起玄通的身份,對
默娘下拜的動作也視之理所當然,甚至林父當場就說了句好像雙方早已互相認識一樣的應
酬語。類似這種不合常理的反應還有很多處,甚至人物破涕為笑的過程,簡單的對話都編
寫得相當造作且無聊。除了可愛版的千里眼、順風耳的搞笑還能抓住兒童趣味之外,劇本
根本是乏善可陳。細節處理不夠細膩,連最最基礎的,交待一下反派出現的原因都沒能夠
做到,頭目的威脅感不足,最終化解危機的結局自然也無法營造戲劇張力。
相對於對技術層面的寬容,我認為本片沒能先籌畫好一個像樣的劇本就輕易執行,這
是不能被原諒的錯誤。畢竟這個劇本並不是完全原創的作品,它本身已經有一個故事,故
事的內容還經歷了時間與空間的雙重考驗,成為中國東南沿海和台灣民間長期以來的宗教
信仰。宗教英雄人物的事跡本身絕對充滿打動人心的元素,才能讓信眾摒棄貪婪、自私的
人性,心悅誠服地膜拜神明、奉上捐獻、實行教義。主要架構完整的故事被搞得這麼鬆散
而無趣,僅能靠丑角的表情、動作和無厘頭對白勉強維持笑料,創作者的用心不足絕對難
辭其咎。更何況,寫一個好的劇本,絕不是只有國外大動畫公司才能擁有的技術。
值得欣慰的事情是,從進場的觀眾人數來看,國人對於這樣親和的題材,仍然抱持著
一定的興趣,可以看到許多人扶老攜幼 (是真的有「扶老」,大概是少數能讓阿公阿媽級
的銀髮族上電影院的狀況) 進場,廳裡除了前幾排的位子外,幾乎滿席。雖然這只是假日
期間的小聽才能出現的景況,但表示開發貼近民心的題材,還是可以獲得支持的。只不過
片後除了小朋友還能開開心心的走出場外,恐怕陪同觀看的父母、信仰虔誠的阿公阿媽們
都有些失望吧!如果國內動畫產業還一味的迷信改善繪畫技術就等於改善品質,什麼時候
會把觀眾們最後的信心消耗殆盡,就不得而知了。
--
影像、聲音、文字間的操弄
癮‧部落格 http://rekegiga.blogspot.com
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也許台灣的動畫技術,對看慣迪士尼、夢工廠、皮克斯的人來說,根本不屑一顧。不
過看了《海之傳說─媽祖》的動畫表現,其實還是要為這些技術人員感到動容。在規模不
大、技術累積不足、資金挹注也缺乏的情況下,至少場面、材質的製作上還是不斷的在求
取進步的可能。湧起的海濤、起伏的龍身、海中妖物被打散時的水珠感,假如不談動態的
僵硬,紋理的視覺效果還算逼真。對於技術問題,我寧願抱著包容、鼓勵的態度,給這些
仍在堅持夢想的人們一些讚譽。
但是技術的進步並不能阻止我對這部片子的失望,因為整個作品犯下的許多錯誤,擺
明了跟技術能力無關。事實上,動畫片未必需要多麼創新的技術、龐大的場面加持,一樣
能具有賣點。《加菲貓》系列並沒有因為加菲從2D變成3D,而免去它失敗的命運;而畫風
維持一貫的柯南系列,也鮮有人會跳出來指責青山剛昌在畫風上的不思長進。這些年來華
語的動畫片不斷在技術問題上投下大量心力改善固然可喜,但是否誤以為只要繪圖的能力
追上國際知名工作室,就能在票房和觀眾的觀感上超英趕美呢?
關於劇本的毛病容我後段再詳述,單就動畫的部分來看,就已經彰顯製作團隊很多嚴
重的疏失。在海上打鬥的片段,很明顯沒有打鬥的刺激感,千里眼和順風耳在海面踏浪而
行、舞動武器迎戰千軍萬馬,描述起來應該是宏大的史詩場景,畫出來卻像看兩個小孩子
在玩塑膠鬥牌。這跟人物模型風格如何應該無涉,最根本的原因在缺少詳細的動作規劃,
從頭到尾只有武器鋒刃方向的改變,加上手部為了配合而做出的動作。我推測動畫團隊少
請了一位武術指導──與其把錢拿去做那個乍看很感動、看久會膩的海浪,倒不如請個人
統籌好好的設計一連串的動作,好好的打上一段。不然看到林默娘維持一貫的姿勢飄到怪
物身邊,怪物就自動爆裂的處理方式,我會以為媽祖是吃了無敵星星的超級瑪莉。
就算我再為製作團隊找藉口好了,在沒錢沒人才的情況下,找不到武指、拍不出精彩
的動作場面,那麼最基本的事情是鏡頭間的剪接不能給觀眾混亂的感覺。看到其中幾幕的
時候我甚至懷疑他們製作的時候有沒有想到「該畫個平面圖」這種事,每個角色出鏡、入
鏡、相對位置全都處於一片混亂,沒有銜接的感覺。做成分格漫畫或許還能掩人耳目,做
成連續動畫的時候,就只能留下運鏡混亂、節奏失序的失敗品了。
因為沒有精心設計的分鏡配合,整個劇情的力量也就隨之被削弱。好比在最終決戰的
過程,正方的四個角色都有犧牲而得道演出。但是玄通的去向交代不明,看的人就算有千
里眼恐怕也搞不清楚他究竟做了什麼事情;林默娘的犧牲有那麼一點點透過動作交代的味
道,只是單單一隻手推來推去加上氣喘噓噓的動作,要展現一個常人氣力放盡的情景都嫌
勉強,又怎麼能說服觀眾這是主角,神通廣大、法力無邊的媽祖婆耗盡元神的畫面呢?
不幸的是,《海之傳說─媽祖》的劇情疏失,除了因為動畫剪接分鏡處理得不完善造
成的問題外,本身對白與事件的設定就已經千瘡百孔。比方說,其中的人物對周遭事件的
反應,往往異於常理。林默娘遇到師父玄通道長的一場戲,前面道人出現、收徒的過程從
頭到尾只有默娘、玄通和觀音在場,後頭趕來的林家人居然沒有一個問起玄通的身份,對
默娘下拜的動作也視之理所當然,甚至林父當場就說了句好像雙方早已互相認識一樣的應
酬語。類似這種不合常理的反應還有很多處,甚至人物破涕為笑的過程,簡單的對話都編
寫得相當造作且無聊。除了可愛版的千里眼、順風耳的搞笑還能抓住兒童趣味之外,劇本
根本是乏善可陳。細節處理不夠細膩,連最最基礎的,交待一下反派出現的原因都沒能夠
做到,頭目的威脅感不足,最終化解危機的結局自然也無法營造戲劇張力。
相對於對技術層面的寬容,我認為本片沒能先籌畫好一個像樣的劇本就輕易執行,這
是不能被原諒的錯誤。畢竟這個劇本並不是完全原創的作品,它本身已經有一個故事,故
事的內容還經歷了時間與空間的雙重考驗,成為中國東南沿海和台灣民間長期以來的宗教
信仰。宗教英雄人物的事跡本身絕對充滿打動人心的元素,才能讓信眾摒棄貪婪、自私的
人性,心悅誠服地膜拜神明、奉上捐獻、實行教義。主要架構完整的故事被搞得這麼鬆散
而無趣,僅能靠丑角的表情、動作和無厘頭對白勉強維持笑料,創作者的用心不足絕對難
辭其咎。更何況,寫一個好的劇本,絕不是只有國外大動畫公司才能擁有的技術。
值得欣慰的事情是,從進場的觀眾人數來看,國人對於這樣親和的題材,仍然抱持著
一定的興趣,可以看到許多人扶老攜幼 (是真的有「扶老」,大概是少數能讓阿公阿媽級
的銀髮族上電影院的狀況) 進場,廳裡除了前幾排的位子外,幾乎滿席。雖然這只是假日
期間的小聽才能出現的景況,但表示開發貼近民心的題材,還是可以獲得支持的。只不過
片後除了小朋友還能開開心心的走出場外,恐怕陪同觀看的父母、信仰虔誠的阿公阿媽們
都有些失望吧!如果國內動畫產業還一味的迷信改善繪畫技術就等於改善品質,什麼時候
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