為什麼電影院都是24fps - 電影

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最近看到一半2006年的舊片沒看完 於是在網路找了一下

竟然有出60FPS 看了一下 哇靠 這也太流暢了吧

網路查了一下24和60FPS的差別

24 FPS 拍攝和放映的電影會有模糊、抖動、頓挫和頻閃這些問題
所以這些看起來才更加接近現實
而且相對60FPS來說也比較便宜
老電影人的批評是:沒有了模糊和閃爍的效果就不像是電影了。


可是我怎麼覺得60FPS>>>>>完全屌打24FPS


簡言之,目前已經有120幀的電影出版
但是電影界普遍認為 高幀不符合大眾看電影的習慣
我自己是覺得這是唬爛 就是24幀比較好拍 也比較便宜

大家覺得呢

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All Comments

Suhail Hany avatarSuhail Hany2018-04-17
看過48跟120的覺得超清楚超喜歡,希望未來能普及
Wallis avatarWallis2018-04-18
某些類型的片有動態模糊效果會比較好 譬如說動作片
Edith avatarEdith2018-04-21
是不同的東西吧,不一定fps越高大家就越喜歡,一般
人還是習慣24fps的感覺
Eartha avatarEartha2018-04-26
哈比人不是有48嗎 我也喜歡高FPS
Mason avatarMason2018-04-30
用AMD卡直接補到60
Quanna avatarQuanna2018-05-01
人類的習慣是可以改變的 現在全部用48fps
Quanna avatarQuanna2018-05-04
記得之前比利林恩除了120FPS之外在明度也高不少
Necoo avatarNecoo2018-05-08
大家還不是看得很開心,而且高偵數決定好過低偵數
Ophelia avatarOphelia2018-05-12
也要看影片本身,為何規格錄製
Barb Cronin avatarBarb Cronin2018-05-14
以前很喜歡高幀率補到60fps觀看,但後來發現這樣反
而造成了另一個缺點,因為一般2D畫面對於肉眼來說焦
距是固定的,所以現實上不可能看得那麼清楚的畫面卻
Sandy avatarSandy2018-05-15
變得過份清晰,反倒過份滑順不自然,除非電影製作成
60fps時,焦距以外的畫面都加上動態模糊的特效吧,
但3D的應該是幀率越高越好沒錯
Callum avatarCallum2018-05-18
成本呀 比利林恩也不是每家戲院都能播
Lily avatarLily2018-05-21
未來3D真的棒,一般電影會有的快速運鏡暈都沒有,就
是看起來很像3D列印,纖維感超重
Oliver avatarOliver2018-05-25
1.設備 2.片源
Valerie avatarValerie2018-05-26
如果每幀都要修後製工作量會暴增
Harry avatarHarry2018-05-27
https://www.youtube.com/feed/history
覺得這影片說的很好
Emma avatarEmma2018-06-03
傳錯 樓上才是對的= x =
Carolina Franco avatarCarolina Franco2018-06-07
如果提高偵數會提高票價那我寧可維持現狀就好
Zanna avatarZanna2018-06-09
李安拍比利林恩的時後不是說其實沒什麼原因嗎XD
Olive avatarOlive2018-06-10
電影弄成這60,人物動起來像是全身塗KY一樣。
Elvira avatarElvira2018-06-11
電影特效是一幀一幀修的很貴 低幀也能掩飾特效缺點
Tracy avatarTracy2018-06-11
後製成本驚人,再來太清晰順暢真的要挑類型來拍
Edith avatarEdith2018-06-15
別的不說 你想想特效師修馮迪索肚子的工作量加倍就
Bennie avatarBennie2018-06-16
因為高禎數道具瑕疵或爆破場面就會變得很明顯清楚,
Heather avatarHeather2018-06-17
容易被抓到
Ida avatarIda2018-06-20
因為有人喜歡說24p = 電影感 = 膠卷感
Odelette avatarOdelette2018-06-21
之前看 HFR 流暢到有點噁心,滑溜溜的
Quanna avatarQuanna2018-06-21
哈比人就因為偵數高 特效才一堆破綻啊 會說越高越好
根本外行 日本沒錢的時候 動畫才8p 人眼會進化 但是
也沒有那麼快
Anthony avatarAnthony2018-06-26
fps高不一定每個人能適應
Tracy avatarTracy2018-06-27
看這標題馬上想到的就是推文的影片…看看吧…說的很
清楚…
Susan avatarSusan2018-07-01
沒動態模糊,那個一堆動作戲會看起來很穿幫
Connor avatarConnor2018-07-02
幀數變高,觀影體驗不一定比較好,真的要時間適應。
Ethan avatarEthan2018-07-03
覺得目前IMAX不要幾乎都綁3D,反而可以讓更多人觀看I
MAX電影,但戲院為了賺3D票價往往都是綁定3D。
Megan avatarMegan2018-07-04
印象中哈比人就不是每間戲院都有
Eden avatarEden2018-07-06
IMAX很多不綁3D了吧
Ivy avatarIvy2018-07-10
看過60的 雖然很順很清晰 但很像一般人拍的 還是習
慣24
Poppy avatarPoppy2018-07-12
3D技術出來的時候 不也有人說其是譁眾取寵
Carolina Franco avatarCarolina Franco2018-07-12
錄影帶基礎是24,但是非常傷眼.有48fps以上再保留動
Jessica avatarJessica2018-07-17
態模糊,影片質感就很好了.
Delia avatarDelia2018-07-18
有聲片的轉速標準也是24fps.
Tristan Cohan avatarTristan Cohan2018-07-20
維持這個轉速製作拍攝影片的話,可以得到曝光量跟影
片品質的平衡
Dorothy avatarDorothy2018-07-22
Fps高很像大賣場的demo片
Gary avatarGary2018-07-26
一級玩家也24幀?看imax還是覺得糊 雖然後面就習慣了
XD
Ophelia avatarOphelia2018-07-28
用過a卡就回不去24fps了
Dinah avatarDinah2018-08-01
覺得60fps的畫面雖然很順很清楚,可是有種說不出來
的違和感
Megan avatarMegan2018-08-05
動作片24很晃很暈
Ivy avatarIvy2018-08-07
以前定在24楨的原因是膠卷很貴
Heather avatarHeather2018-08-10
簡單來說以前很貴所以24,現在數位根本可以無視,只
是電影業者要不要做的問題
Belly avatarBelly2018-08-14
24電影還好 動畫片才悲劇 不過上60真的回不去
Susan avatarSusan2018-08-15
在家可以用軟體補偵到60格
Kama avatarKama2018-08-18
原生高幀數不錯,電視補插幀的很難看,不自然。
Yedda avatarYedda2018-08-20
守舊老人貴古濺今
Kristin avatarKristin2018-08-21
肥皂劇效應
Elvira avatarElvira2018-08-26
推樓上極客的影片
Kama avatarKama2018-08-29
因為有些人覺得48 60的畫面有點假
William avatarWilliam2018-08-29
當然就是個人喜好的問題 高幀數自然少了模糊
Agatha avatarAgatha2018-09-03
一開始電影製作用24p單純是因為當時膠卷很貴 所以
用最小化的fps數拍攝 現在其實就拍攝角度來說已沒
有這考量 但電影這百年工業下來 觀眾已經習慣24p了
覺得這才叫"電影感" 這是很難改變的 單純只是習慣
Emily avatarEmily2018-09-07
問題 電視上看的其實也是30p or 60p轉下來的 大家
有看不舒服嗎? 但觀眾覺得沒有所謂電影感 如此而已
Cara avatarCara2018-09-10
電視是1080i60fps,到電視這端合成1080p30fps吧
Mason avatarMason2018-09-12
所以說實際上還是29.97fps
Anthony avatarAnthony2018-09-17
60以上只適合玩遊戲 拿來看影片只會無法專注
Madame avatarMadame2018-09-17
24人類的腦袋會自己補禎
George avatarGeorge2018-09-21
看了樓上那影片解釋,終於搞懂什麼是動態模糊