原文網址:http://lazyedlife.blogspot.tw/2014/02/wreck-it-ralph.html
<原始圖片>
(許多事情我們只從表面來斷定,而有時眼見不一定為憑,往往因此忽略了內在真實的那
一面)
「I'm gonna wreck it!」
上次說到天外奇蹟(Up)是我最喜歡的動畫,無敵破壞王也是其中之一,以遊戲做為主軸使
它充滿歡笑,厲害的地方是能激起觀眾打從心底的感動。和以往迪士尼不同的是少了經典
的歌舞橋段,但從劇情到背景和人物設定都非常出人意表,也深入人心。
故事從一台名為<修繕王阿修>(fix it felix jr)開始說起,破壞王雷夫(Rhlph)在遊戲中
專門破壞好人公寓,玩家則扮演英雄阿修來修復,成功過關後阿修會得到一面獎牌,好人
住戶們則會將雷夫從樓上丟下去,設定非常簡單。雷夫厭倦當反派的生活,希望自己也能
像阿修一樣受人歡迎,於是想從別的遊戲找一面獎牌來證明自己,這個舉動讓他不小心誤
闖另個遊戲<甜蜜衝刺>(Sugar Rush),認識了遊戲設定有瑕疵的凡妮露(Vanellope),最
後發現這個遊戲藏有個大陰謀,雷夫則透過破壞來拯救。
<原始圖片>
(反派角色分享會真的很可愛啊啊啊啊!!)
開頭雷夫在"反派分享會"中自我介紹,告訴大家自己在遊戲裡專搞破壞,但其實他覺得既
心酸又委屈云云。分享會在美國電影非常常見,意指一群有相同環境背景、遭遇或是興趣
僻好等,只要有一個東西相同,他們便會像這樣聚在一起分享自己的事。
<原始圖片>
分享會結束後雷夫回到自己的遊戲,意外發現大家正在舉辦30週年慶,甚至其他遊戲的角
色都被邀請參加而身為這個遊戲的要角卻沒有受邀,這讓他大受打擊,他前往公寓盡可能
的釋出善意,但沒有人肯接納他,脾氣暴躁的雷夫管不住自己而毀了這個Party,他決定
要想辦法拿到一面獎牌洗刷自己的汙名。
<原始圖片>
在得知<英雄使命>這款遊戲可以得到獎牌後雷夫二話不說前往,用非法的方式拿到了獎牌
,也不小心觸動遊戲內的機械昆蟲,經過一陣扭打誤闖了另一款賽車遊戲<甜蜜衝刺>,碰
上和他一樣被排擠的凡妮露則激起他的憐憫之心進而伸出援手,迅速建立起的友誼經過破
裂,爾後發展成更真誠的情誼。
<原始圖片>
(催淚片段啊......O_Q)
我覺得這部片要帶給觀眾的不只是真摯情誼的可貴,還有事情的本質面。
不管是一開始雷夫的惡棍形象到最後決意為了大家犧牲自我、凡妮露的突波瑕疵變成致勝
能利、看似好心的糖果王百般勸誡卻是為了私利等,這些都告訴我們每件事情不見得眼見
為憑。破壞的本質是不好的,但最後也靠這個力量拯救大家。
<原始圖片>
(發自心底的友情呼喊)
凡妮露:「你大可以留在這,住在大城堡裡,擁有自己的房間,再也不會有人嫌你滿身髒
臭。」
凡妮露說得話其實正是雷夫一直夢寐以求的,一個像樣的住所,一群真心接納他的人。不
過雷夫選擇回去自己的遊戲,他知道自己肩負的使命,遊戲只要少了他大搞破壞,那英雄
也毫無用武之地。
<原始圖片>
最後,雷夫告訴大家他每一場遊戲都要大肆破壞,享受其中,從屋頂被丟下樓原本是他最
討厭的事情,現在卻成了他每天最開心的時候,因為每當他被舉起,就能清楚的看到凡妮
露在對面的<甜蜜衝刺>開心的比賽。
「If that little kid likes me, How bad can I be?」
這是我最喜歡也覺得感人的片段,很多時候我們拼了命的想盡辦法要和別人證明自己,但
其實我們已經身在其中,那又何必徒廢心力?
我一直很佩服迪士尼的創意,尤其是在擬人這方面,但他一定會保有原本的設定感,不管
是這個"反派分享會"、其實是集線器的"中央車站"、被市場淘汰的遊戲角色成了"流浪漢"
或遊樂場關門後遊戲角色的生活,將整個遊戲現化成真實社會,讓人覺得新奇有趣。
最後帶大家看看我最喜歡的兩個片段
<原始影片>
I'm bad, and that's good.
I will never be good, and that's not bad.
There's no one I'd rather be than me.
<原始影片>
P.S.怎麼覺得我的動畫文有點多....?
--
Movies share,分享電影的小地方,歡迎愛看電影的你一起交流。
http://eddiemovieshare.blogspot.tw/
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<原始圖片>
(許多事情我們只從表面來斷定,而有時眼見不一定為憑,往往因此忽略了內在真實的那
一面)
「I'm gonna wreck it!」
上次說到天外奇蹟(Up)是我最喜歡的動畫,無敵破壞王也是其中之一,以遊戲做為主軸使
它充滿歡笑,厲害的地方是能激起觀眾打從心底的感動。和以往迪士尼不同的是少了經典
的歌舞橋段,但從劇情到背景和人物設定都非常出人意表,也深入人心。
故事從一台名為<修繕王阿修>(fix it felix jr)開始說起,破壞王雷夫(Rhlph)在遊戲中
專門破壞好人公寓,玩家則扮演英雄阿修來修復,成功過關後阿修會得到一面獎牌,好人
住戶們則會將雷夫從樓上丟下去,設定非常簡單。雷夫厭倦當反派的生活,希望自己也能
像阿修一樣受人歡迎,於是想從別的遊戲找一面獎牌來證明自己,這個舉動讓他不小心誤
闖另個遊戲<甜蜜衝刺>(Sugar Rush),認識了遊戲設定有瑕疵的凡妮露(Vanellope),最
後發現這個遊戲藏有個大陰謀,雷夫則透過破壞來拯救。
<原始圖片>
(反派角色分享會真的很可愛啊啊啊啊!!)
開頭雷夫在"反派分享會"中自我介紹,告訴大家自己在遊戲裡專搞破壞,但其實他覺得既
心酸又委屈云云。分享會在美國電影非常常見,意指一群有相同環境背景、遭遇或是興趣
僻好等,只要有一個東西相同,他們便會像這樣聚在一起分享自己的事。
<原始圖片>
分享會結束後雷夫回到自己的遊戲,意外發現大家正在舉辦30週年慶,甚至其他遊戲的角
色都被邀請參加而身為這個遊戲的要角卻沒有受邀,這讓他大受打擊,他前往公寓盡可能
的釋出善意,但沒有人肯接納他,脾氣暴躁的雷夫管不住自己而毀了這個Party,他決定
要想辦法拿到一面獎牌洗刷自己的汙名。
<原始圖片>
在得知<英雄使命>這款遊戲可以得到獎牌後雷夫二話不說前往,用非法的方式拿到了獎牌
,也不小心觸動遊戲內的機械昆蟲,經過一陣扭打誤闖了另一款賽車遊戲<甜蜜衝刺>,碰
上和他一樣被排擠的凡妮露則激起他的憐憫之心進而伸出援手,迅速建立起的友誼經過破
裂,爾後發展成更真誠的情誼。
<原始圖片>
(催淚片段啊......O_Q)
我覺得這部片要帶給觀眾的不只是真摯情誼的可貴,還有事情的本質面。
不管是一開始雷夫的惡棍形象到最後決意為了大家犧牲自我、凡妮露的突波瑕疵變成致勝
能利、看似好心的糖果王百般勸誡卻是為了私利等,這些都告訴我們每件事情不見得眼見
為憑。破壞的本質是不好的,但最後也靠這個力量拯救大家。
<原始圖片>
(發自心底的友情呼喊)
凡妮露:「你大可以留在這,住在大城堡裡,擁有自己的房間,再也不會有人嫌你滿身髒
臭。」
凡妮露說得話其實正是雷夫一直夢寐以求的,一個像樣的住所,一群真心接納他的人。不
過雷夫選擇回去自己的遊戲,他知道自己肩負的使命,遊戲只要少了他大搞破壞,那英雄
也毫無用武之地。
<原始圖片>
最後,雷夫告訴大家他每一場遊戲都要大肆破壞,享受其中,從屋頂被丟下樓原本是他最
討厭的事情,現在卻成了他每天最開心的時候,因為每當他被舉起,就能清楚的看到凡妮
露在對面的<甜蜜衝刺>開心的比賽。
「If that little kid likes me, How bad can I be?」
這是我最喜歡也覺得感人的片段,很多時候我們拼了命的想盡辦法要和別人證明自己,但
其實我們已經身在其中,那又何必徒廢心力?
我一直很佩服迪士尼的創意,尤其是在擬人這方面,但他一定會保有原本的設定感,不管
是這個"反派分享會"、其實是集線器的"中央車站"、被市場淘汰的遊戲角色成了"流浪漢"
或遊樂場關門後遊戲角色的生活,將整個遊戲現化成真實社會,讓人覺得新奇有趣。
最後帶大家看看我最喜歡的兩個片段
<原始影片>
I'm bad, and that's good.
I will never be good, and that's not bad.
There's no one I'd rather be than me.
<原始影片>
P.S.怎麼覺得我的動畫文有點多....?
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