科洛弗檔案 - 電影
By Queena
at 2008-01-28T01:01
at 2008-01-28T01:01
Table of Contents
在所有的藝術形式中 電影獨特的地方 往往在於藉由一個小小的螢幕
觀者就可以不受時間和空間的限制 去經歷每一次獨特的觀影經驗
好來汙的成功 就在於他把這樣的特色發揮到無限大
可回到過去 或來自未來
可遠到外太空 或深入到地心
有人與人的戰爭 當然 也有和不明生物體的戰爭
隨著時間和技術不斷的演進 觀眾的觀影經驗也越來越豐富
而這會帶來的 恰好是一正一反的效果
好的是 觀眾越來越聰明 也越來越挑剔
壞的是 在無形之中被制約了
柯洛佛檔案就是這樣挑戰現代觀眾觀影經驗的 一個最好的例子
這是一部典型的商業片--男主角不惜生命危險去拯救心愛的人.
在很多很多的電影中 都可以看到這樣的基本架構 當然 恐怖災難片也不例外
然而 不同於以往的是他拍攝的形式--偽‧紀錄片的形式
這部電影從頭到尾貫徹使用一般家庭DV的拍攝手法雖不是第一人
但至少在近年來 就我所知 也只有他一個 光這一點 就很值得引起討論
先就這部片的幾種層面來談他獨特之處
劇本:
如大家已知道的 這是一部典型的商業災難片 公式擺在那 看你怎麼玩而已
但就實際層面來說 這部片如果會成功 劇本一定是主要功臣
相信常看劇本或電影的人知道"觀點"這個問題
這部片就是從頭到尾以第一人稱的觀點貫串全場
使的觀者可以很輕易的融入那災難的情境
因為我們知道的 和拍DV的那個角色和他身邊的三四個朋友所知道的一樣多
這讓觀眾和影片中的角色站在同一個平面上 進而認同角色 任同災難環境
再者 劇本裡用拍攝一捲DV帶而不小心把過去的錄影內容洗掉這樣的設計
在劇本深度上 有加分的作用 相信不少看過電影的人
到了片末 出現男女主角一個月前錄製的快樂出遊樣 一定也感到強烈的對比
似乎聽說最後那段背景有玄機 不過這我就沒看到了
因為那時候 我還在驚魂未定中.....@@
還有另外一個重要的因素是--Hud的旁白
他的碎碎念(還有慘叫)不但為電影本身題供第一手的真實感
也適時的扮演了紓緩的角色 比如在地下道講跟鬼有關的事情
真的讓我雖然緊張 但嘴角還是不爭氣的上揚了
或許有人說 這樣會不會太故意 但因為我們被強迫用第一人觀點的關係
無從去考究Hud這個人究竟會不會這麼白目 所以也不能說他不合理
總之 劇本真的別具巧思 但要把它呈現在螢幕上造成驚人的觀影經驗
在技術層面上 也功不可沒
鏡頭的移動:
這也是這部片最受爭議的地方 很多大量的手持搖晃
讓部分觀眾覺得不舒服 想吐 甚至提早離場
這部分我覺得不能怪導演 因為這就是這片特別的地方
反而應該要檢討的是宣傳 或是上映商 可以在海報上或是觀眾買票前
提醒他們這部片的畫面會有劇烈的搖晃 如會不適者請考慮之類的標語
但完全沒有 這是對觀眾的基本尊重 但它們沒有做到
雖然我一點不覺得會暈 但就大部分的觀眾來說 很暈 (也不知道為什麼)
話說回來 鏡頭的移動 就心理層面來看 觀眾會覺得不停滯 不呆板
所以很多電影往往在需要比較高張力的場景時 會讓鏡頭大量移動
營造出張力氣氛 尤其當這樣的動作 在大螢幕上展現出來的時候
效果更是會爆增數十倍 而這部片的晃動又特別大 效果可想而知
場面調度:
這點可以分成兩方面來說
"DV拍攝到的" 和 "DV沒拍攝到的"
我認為 這部片裡DV有拍得到的畫面 約可分成兩種
一種是 人物臉部或其他部位的特寫
另一種是超大遠景 裡面不是慌亂的人群 就是怪物部分的身軀
我非常喜歡種導演理念基礎 把個人的渺小無助恐懼害怕徹底展現出來
當腳色面對一個龐大的威脅時 觀眾卻要被迫只能看到
一個晃動的鏡頭 或是局部的特寫 然後又一直聽到畫面外的慘叫
這對觀眾來說 未知和恐懼感只會加深
而DV沒拍到的部分 更是全片的精華所在
有玩過CS的人應該都能夠體會 當自己的那一方人都死光光的時候
一定是會邊跑邊上下左右四處亂看 不知道敵人躲在哪邊隨時等著來爆頭的恐懼
就像片裡的主角和現實的觀眾們一樣
而且在場面調度上還有一個最困難的地方是
這是一部偽紀錄片 所以不論是景框內的東西或景框外的東西
要讓它們設計的像拍紀錄片一樣的無預警 隨機 不可預測 真的難
拍紀錄片的後製過程要從幾千分鐘的毛片裡面剪出一個有邏輯架構的片子
就已經傷透腦筋了
現在反過來 更難
因為不像全知觀點的電影 可以用剪接 解決一些技術上的問題
這片因為受限於DV觀點的原故 在剪接上的點
多半只是為了"濃縮時間"而存在 (而這也算是一個bug 但我可忽略)
而劇情的轉折和衝突的發生 全都是在一鏡到底的原則下產生的
在觀點如此受限的情況下 導演的調度之難可想而知
只要在一個長鏡頭裡有某個部分使看起來不自然 就要重拍
最後談一下意識形態:
在電影版上看到一個不錯的想法
他說 這部片子影射美國終於可以從911的陰影裡面走出來
去面對這樣一個殘酷的回憶 記得有一個記者採訪一位長駐在紐約的人
問他紐約可怕嗎?? 他說不可怕 因為最可怕的都已經發生過了
片中當自由女神像頭掉在大馬路中央時 滿天的塵埃
街上遊走著不知所措的人們 滿臉的灰塵
跟911那時候沒甚麼兩樣 而這部片的觀點 如果想像成事件是911的話
一切也都成立 (如果有人在雙子星大樓遺骸中撿到像這樣一段的DV帶)
恩.......總之 這是部極佳的商業娛樂片
他可能背後沒有講很多深奧的哲理
但我相信他以這樣一個少見的拍攝手法而成功
在一定的程度上 會對之後的業界和觀眾 產生不小的影響
廢話完畢
謝謝收看
--
有一天濟公師父跟我爸媽說
"你們家的干貝XO辣醬很好吃
好好推的話可以賺很多錢喔"
在這裡--馮媽媽是我奶奶 她開了一間店
http://www.wretch.cc/blog/fonkwei&article_id=9250660
觀者就可以不受時間和空間的限制 去經歷每一次獨特的觀影經驗
好來汙的成功 就在於他把這樣的特色發揮到無限大
可回到過去 或來自未來
可遠到外太空 或深入到地心
有人與人的戰爭 當然 也有和不明生物體的戰爭
隨著時間和技術不斷的演進 觀眾的觀影經驗也越來越豐富
而這會帶來的 恰好是一正一反的效果
好的是 觀眾越來越聰明 也越來越挑剔
壞的是 在無形之中被制約了
柯洛佛檔案就是這樣挑戰現代觀眾觀影經驗的 一個最好的例子
這是一部典型的商業片--男主角不惜生命危險去拯救心愛的人.
在很多很多的電影中 都可以看到這樣的基本架構 當然 恐怖災難片也不例外
然而 不同於以往的是他拍攝的形式--偽‧紀錄片的形式
這部電影從頭到尾貫徹使用一般家庭DV的拍攝手法雖不是第一人
但至少在近年來 就我所知 也只有他一個 光這一點 就很值得引起討論
先就這部片的幾種層面來談他獨特之處
劇本:
如大家已知道的 這是一部典型的商業災難片 公式擺在那 看你怎麼玩而已
但就實際層面來說 這部片如果會成功 劇本一定是主要功臣
相信常看劇本或電影的人知道"觀點"這個問題
這部片就是從頭到尾以第一人稱的觀點貫串全場
使的觀者可以很輕易的融入那災難的情境
因為我們知道的 和拍DV的那個角色和他身邊的三四個朋友所知道的一樣多
這讓觀眾和影片中的角色站在同一個平面上 進而認同角色 任同災難環境
再者 劇本裡用拍攝一捲DV帶而不小心把過去的錄影內容洗掉這樣的設計
在劇本深度上 有加分的作用 相信不少看過電影的人
到了片末 出現男女主角一個月前錄製的快樂出遊樣 一定也感到強烈的對比
似乎聽說最後那段背景有玄機 不過這我就沒看到了
因為那時候 我還在驚魂未定中.....@@
還有另外一個重要的因素是--Hud的旁白
他的碎碎念(還有慘叫)不但為電影本身題供第一手的真實感
也適時的扮演了紓緩的角色 比如在地下道講跟鬼有關的事情
真的讓我雖然緊張 但嘴角還是不爭氣的上揚了
或許有人說 這樣會不會太故意 但因為我們被強迫用第一人觀點的關係
無從去考究Hud這個人究竟會不會這麼白目 所以也不能說他不合理
總之 劇本真的別具巧思 但要把它呈現在螢幕上造成驚人的觀影經驗
在技術層面上 也功不可沒
鏡頭的移動:
這也是這部片最受爭議的地方 很多大量的手持搖晃
讓部分觀眾覺得不舒服 想吐 甚至提早離場
這部分我覺得不能怪導演 因為這就是這片特別的地方
反而應該要檢討的是宣傳 或是上映商 可以在海報上或是觀眾買票前
提醒他們這部片的畫面會有劇烈的搖晃 如會不適者請考慮之類的標語
但完全沒有 這是對觀眾的基本尊重 但它們沒有做到
雖然我一點不覺得會暈 但就大部分的觀眾來說 很暈 (也不知道為什麼)
話說回來 鏡頭的移動 就心理層面來看 觀眾會覺得不停滯 不呆板
所以很多電影往往在需要比較高張力的場景時 會讓鏡頭大量移動
營造出張力氣氛 尤其當這樣的動作 在大螢幕上展現出來的時候
效果更是會爆增數十倍 而這部片的晃動又特別大 效果可想而知
場面調度:
這點可以分成兩方面來說
"DV拍攝到的" 和 "DV沒拍攝到的"
我認為 這部片裡DV有拍得到的畫面 約可分成兩種
一種是 人物臉部或其他部位的特寫
另一種是超大遠景 裡面不是慌亂的人群 就是怪物部分的身軀
我非常喜歡種導演理念基礎 把個人的渺小無助恐懼害怕徹底展現出來
當腳色面對一個龐大的威脅時 觀眾卻要被迫只能看到
一個晃動的鏡頭 或是局部的特寫 然後又一直聽到畫面外的慘叫
這對觀眾來說 未知和恐懼感只會加深
而DV沒拍到的部分 更是全片的精華所在
有玩過CS的人應該都能夠體會 當自己的那一方人都死光光的時候
一定是會邊跑邊上下左右四處亂看 不知道敵人躲在哪邊隨時等著來爆頭的恐懼
就像片裡的主角和現實的觀眾們一樣
而且在場面調度上還有一個最困難的地方是
這是一部偽紀錄片 所以不論是景框內的東西或景框外的東西
要讓它們設計的像拍紀錄片一樣的無預警 隨機 不可預測 真的難
拍紀錄片的後製過程要從幾千分鐘的毛片裡面剪出一個有邏輯架構的片子
就已經傷透腦筋了
現在反過來 更難
因為不像全知觀點的電影 可以用剪接 解決一些技術上的問題
這片因為受限於DV觀點的原故 在剪接上的點
多半只是為了"濃縮時間"而存在 (而這也算是一個bug 但我可忽略)
而劇情的轉折和衝突的發生 全都是在一鏡到底的原則下產生的
在觀點如此受限的情況下 導演的調度之難可想而知
只要在一個長鏡頭裡有某個部分使看起來不自然 就要重拍
最後談一下意識形態:
在電影版上看到一個不錯的想法
他說 這部片子影射美國終於可以從911的陰影裡面走出來
去面對這樣一個殘酷的回憶 記得有一個記者採訪一位長駐在紐約的人
問他紐約可怕嗎?? 他說不可怕 因為最可怕的都已經發生過了
片中當自由女神像頭掉在大馬路中央時 滿天的塵埃
街上遊走著不知所措的人們 滿臉的灰塵
跟911那時候沒甚麼兩樣 而這部片的觀點 如果想像成事件是911的話
一切也都成立 (如果有人在雙子星大樓遺骸中撿到像這樣一段的DV帶)
恩.......總之 這是部極佳的商業娛樂片
他可能背後沒有講很多深奧的哲理
但我相信他以這樣一個少見的拍攝手法而成功
在一定的程度上 會對之後的業界和觀眾 產生不小的影響
廢話完畢
謝謝收看
--
有一天濟公師父跟我爸媽說
"你們家的干貝XO辣醬很好吃
好好推的話可以賺很多錢喔"
在這裡--馮媽媽是我奶奶 她開了一間店
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By Hamiltion
at 2008-01-28T20:08
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By Edward Lewis
at 2008-01-30T03:42
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at 2008-02-03T05:22
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