科洛弗檔案--科幻災難片的真實極限 - 電影

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某方面來說,「科洛弗檔案」似乎顯示科幻災難片在臨場感遇到了一種瓶頸。

儘管特效越來越進步,但觀眾卻越來越沒有辦法被逼真的大場景吸引,劇情上或許可以

試圖翻新,但「身歷其境」這一塊卻無法再進一步--就算什麼影像破綻都沒有,已經麻木

的觀眾還是覺得不過如此。再真也沒有用,觀眾不會感到新奇了。「科洛弗檔案」倒是

很勇敢地做出了挑戰,採取的方式是反其道而行。


普通的科幻片想要讓觀眾覺得逼真,都會努力把假的東西做得越真越好,把不合理的事

講得很合理,更會拚了命要讓觀眾看特效看到目不暇給。但「科洛弗檔案」卻反了過來,

就是故意不讓觀眾看得一清二楚,刻意讓劇情整個沒頭沒尾,怪獸、軍隊那些戰鬥場面,

少得有點可憐。


我個人認為這是很聰明的方式--因為觀眾早就知道特效可以做到跟真實一樣,科幻片總是

有著不合理但硬要合理化的來龍去脈,所以就別在這邊下工夫了--還不如從心理面下手,

想想,什麼東西會讓現代的觀眾感覺到真實?答案就是電影裡一再出現的新穎媒體:家用

錄影機、搖晃的畫面、低角度的偷拍、電視上的連線報導,還有人手一隻的行動電話。

想想也滿諷刺的,拍不穩、拍不到、畫面粗糙、缺乏剪接處理,這些阻礙人們看清楚的

缺點反而成為了真實的象徵符號,這可以回朔到手持攝影機和直接電影的誕生年代,

但那是題外話。


在我看來,「科洛弗檔案」算是相當成功的--我已經很久沒有看科幻災難片是用一種

自己都會很緊張的心情在看片了。儘管連怪獸是哪來的都不知道,主角們的反應和行動

也沒有說非常合理(或者說,他們不夠「真的」害怕),但在十分精巧的設計下,

主角們手持著攝影機,讓觀眾能從親身的角度,直接進入他們的未知、危險和恐懼中。


最棒的是,在第一人稱的鏡頭中,舉凡鏡頭沒有拍到的都可能是下一個爆點。

傳統的恐怖鏡頭之所以會乏味,就是因為畫面中總是做好了一個空位要讓恐怖的東西

冒出來,可是在「科洛弗檔案」中,恐怖永遠先來自畫面外,可能是背後,可能是正上

方,可能只是一擺頭、一低頭、鏡頭一縮一拉之間。畫面變動太多了,永遠不知道

下一個會嚇到的是來自怪獸踩下來的那隻腳,還是忽然流血的女人,還是夜視鏡裡的

大蟲。儘管是設計更精巧,卻更難猜、更難用鏡位去推斷。


但我認為,「科洛弗檔案」在這些新穎的手法之外以外更有值得去發掘的精神價值。


當尚未現身的怪獸推倒摩天樓時,一個熟悉的影像出現了:

大樓朝自身坍塌墜落,白煙如海嘯沿街道襲來,持攝影機的人躲進街旁雜貨店內,

看著外面一片朦朧夾帶著咳嗽和尖叫聲。驚慌的人們勉強爬出店門,

外面盡是沾滿灰泥的路人在擦著雙眼;略為冷靜後,人們緩緩朝向布魯克林大橋,

緩緩離開紐約。


我認為這可說是真正的「美版哥吉拉誕生」--美國電影終於開始消化自身的傷口,將911事

件以來,那些讓人害怕,傷痕似的新聞影像轉化成一種更溫和的印象,像是「科洛弗檔

案」這樣的商業電影。這過程就像是經歷原子彈轟炸與輻射侵害的日本拍出的「哥吉拉」

一樣,在最誇張的娛樂電影中,治療或共鳴了某種共同經歷的創傷。「科洛弗檔案」的那

一幕呈現的不是別的,就是美國本土的真實創傷--911的印象總和,來自所有媒體、所有

親身經歷者的共同製作發行。


因此,「科洛弗檔案」似乎也印證一個道理:想像總基於真實,而真實總可以輕易超越

想像。911之前不知道有多少大樓在電影中倒塌,但在911之後,我們才知道曼哈頓的摩天

樓倒下來可以如此駭人,而「科洛弗檔案」儘管能創造新穎的拍攝形式,也依舊只能跟隨

在實際發生的事件後頭,去模仿重現那種感覺。

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All Comments

Queena avatarQueena2008-01-29
贊同~ 以科幻片而言 它帶出一個新的領域
Genevieve avatarGenevieve2008-02-02
好文!這樣的文章讓電影更有意義 :)
Elma avatarElma2008-02-06
Dora avatarDora2008-02-08
Bennie avatarBennie2008-02-12
Kumar avatarKumar2008-02-16
推!! 寫的好棒~
Victoria avatarVictoria2008-02-19
推一個,寫的很有內容
Christine avatarChristine2008-02-24
這不叫科幻片
Gilbert avatarGilbert2008-02-25
寫得真好
Mia avatarMia2008-03-01
噓的人超無聊, 就是科幻片!!
Ethan avatarEthan2008-03-02
好文 治癒911創傷