請益 - TAR的關於類別? - 實境秀

By Andy
at 2008-11-04T20:54
at 2008-11-04T20:54
Table of Contents
※ 引述《fmodem (High as a paper kite)》之銘言:
: 感謝mangofalva和benknight兩位大大!
: 原來FF,YIELD,U-TURN都是先搶先贏
FF不能說是先搶先贏
應該要說先成功先贏
FF通常是一個任務(像路障或繞道那種)
可以多隊同時挑戰
唯一第一隊成功的才能拿
其他挑戰隊伍失敗的話
通常都會有很多的時間損失
(其他沒挑戰的隊伍繼續闖其他任務)
甚至導致被淘汰
所以FF要不要挑戰都是考驗隊伍的決定
成功是天堂
失敗是地獄^^|||
PS.不過像是最近看到的FF都是刺青
就不會有同時挑戰的可能
看到前一隊開始刺
應該就不會再浪費時間在這
而頂多浪費移動時間了
像是第9季(不知有無記錯季)
FF是像幸運餅或挑光碟那種隨機任務
2隊互搶就真的是天堂與地獄了
: 感覺INTERSECTION像是用來製造DRAMA的 (萬一碰上不對眼的組又硬要一起合作)
: SPEEDBUMP的作用好像是罰時,沒錢那樣增加敗部復活的難度?
: 最恐怖的就似乎是U-TURN,被 U TURN的人應該會怨氣沖天吧.
: 現在看TARA,TAR都很有投入感呢,謝謝大家!
--
: 感謝mangofalva和benknight兩位大大!
: 原來FF,YIELD,U-TURN都是先搶先贏
FF不能說是先搶先贏
應該要說先成功先贏
FF通常是一個任務(像路障或繞道那種)
可以多隊同時挑戰
唯一第一隊成功的才能拿
其他挑戰隊伍失敗的話
通常都會有很多的時間損失
(其他沒挑戰的隊伍繼續闖其他任務)
甚至導致被淘汰
所以FF要不要挑戰都是考驗隊伍的決定
成功是天堂
失敗是地獄^^|||
PS.不過像是最近看到的FF都是刺青
就不會有同時挑戰的可能
看到前一隊開始刺
應該就不會再浪費時間在這
而頂多浪費移動時間了
像是第9季(不知有無記錯季)
FF是像幸運餅或挑光碟那種隨機任務
2隊互搶就真的是天堂與地獄了
: 感覺INTERSECTION像是用來製造DRAMA的 (萬一碰上不對眼的組又硬要一起合作)
: SPEEDBUMP的作用好像是罰時,沒錢那樣增加敗部復活的難度?
: 最恐怖的就似乎是U-TURN,被 U TURN的人應該會怨氣沖天吧.
: 現在看TARA,TAR都很有投入感呢,謝謝大家!
--
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