[閒聊] 地面戰Bridge officer選配 - 星際爭霸戰

By Joe
at 2012-03-09T11:19
at 2012-03-09T11:19
Table of Contents
雖說可以讓玩家帶四個BO下去的任務多半都不難啦, 不過配一下還是比較好輾過去.
種族能力個人比較喜歡的(特殊種族不列入) -
Creative: +5% Dmg, +5% Heal
Resilient: +5% Phy Dmg Res, +5% Eny Dmg Res
Stubborn: +40 Run Speed Res, +20 Stun Res, +50 Placate Res
Sturdy: +10 Phy dmg Res, +10 Knt Dmg Res, +10 KB Res
Aggressive: +5% Dmg, +5% Threat (要負責抓仇恨的那隻才要
Honorable: +5% Dmg Res, +10% Threat (同上
Lucky: +3% Crit, ??% Chance to Expose Target
Soldier: +5% Eny Dmg, +10% Crit Svy
Teamwork: +5% Team Exp Dmg
Physical Strength: +10% Melee Dmg (要用近戰武器的話才選
Warrior: +15% Phy Dmg, +5% Eny Dmg, +15% Crit Svy
Telekinetic: +15% Root, +15% Stun, +15% KB
-=-=
種族能力之外, 其他就是官職跟在隊伍中負責的工作了. 當然這也視玩家自己的官
職是什麼跟打算在隊伍中做什麼工作.
首先, 一定要有的應該就是醫官/醫護兵, 相關的技能則有 -
Medical Tricorder: 單體補血, 移除弱點暴露, +全傷害抗性
Hypospray - Dylovene: 移除弱點暴露, 清除毒素debuff, +物理傷害強度
+物理傷害抗性
Vascular Regenerator: 單體HoT, 移除弱點暴露, 清除流血debuff, +全傷害抗性
Hypospray - Melorazine: 移除弱點暴露, 清除精神debuff, +全傷害抗性
Nanite Health Monitor: 複數治療, 最多三個目標
一般來說我會選除了Hypospray - Melorazine之外的四個, 畢竟會用精神debuff
的敵人好像沒多少...
-=-=
最好也有一個負責抓怪的, 如果是要讓BO當這位置, Tac可能比較適合, 原因在於
Draw Fire: +全傷害抗性, +仇恨, CD短持續時間長, 基本上可以視為常駐.
其他幾個配合的能力可以考慮 -
Overwatch: +隊伍全傷害抗性, 被攻擊時有機會讓對方暴露弱點/降低抗性
Battle Strategies: +全傷害, 移除戰術debuff, 被攻擊時有機會讓對方暴露弱點
Suppressing Fire: 降低目標傷害, -目標跑速
-=-=
輔助就Eng/Sci兩種, Eng的比較偏向陣地戰用(打猛類型的Eng比較像是DDer), Sci
則是緩速, 定身, 這類異常效果的比較多.
輔助類型Eng可以考慮選的能力 -
Quick Fix: 修理砲台/無人機, 移除機械debuff, +遠程武器傷害, +砲台/無人機
傷害抗性
Shield Recharge: 補充護盾, +對護盾傷害抗性
Weapons Malfunction: 目標武器癱瘓
Equipment Diagnostics: 移除機械debuff, +全傷害抗性, +對護盾傷害抗性
Fuse Armor: 降低跑速, 定身.
Shield Generator Fabrication: 砲台, +護盾回復, +對護盾傷害抗性
Medical Generator Fabrication: 砲台, +HoT, +全傷害抗性
Support Drone Fabrication: 無人機, 輔助攻擊
這邊可以選配的東西就滿多的, 我自己大概會挑Shield Recharge, Quick Fix,
Weapons Malfunction/Fuse Armor, 跟Support Drone Fabrication.
輔助Sci的話 -
Electro-Gravitic Field: 範圍中斷, 緩速, 機率定身
Sonic Pulse: 範圍中斷, 緩速, 機率擊退
Stasis Field: 單體定身
Anesthizine Gas: 範圍緩速, 降低全傷害, 機率定身
Neural Neutralizer: 範圍安撫, 機率弱點暴露
Tricorder Scan: 目標傷害抗性降低, 目標潛行強度降低, 強化潛行偵測, 機率弱
點暴露
Electro-Gravitic Field跟Sonic Pulse性質很接近, 二選一就好. 其他就滿看個人
喜好的...我自己是比較偏好範圍性的能力就是. 另外, 輔助Sci跟heal用的Sci不一定
要選完全不同的能力, 也可以配半輔助半治療.
-=-=
專職傷害輸出第一人選是Tac, 不過Eng其實也不錯. 從性質上來分類的話, Tac機動
性比較好, 傷害的類型也很多樣化; Eng則是靠砲台跟炸彈, 需要時間設置, 但是瞬間
傷害非常可觀.
Tac遠程強化傷害可以考慮 -
Battle Strategies: +全傷害, 移除戰術debuff, 被攻擊時有機會讓對方暴露弱點
Target Optics: +全傷害強度, +致命一擊率, +致命嚴重度, 機率暴露弱點
Fire on my Mark: 目標傷害抗性降低
Ambush: 傷害強化
近戰特化的Tac可以考慮 -
Sweeping Strikes: 範圍高機率擊退, 機率暴露弱點
Lunge: 快速接近目標, 機率擊退
Stealth Module: 潛行
Motion Accelerator: +跑速, 免疫跑速, 綁定, 定身效果
還有四種榴彈完全看個人喜歡選擇.
攻擊向的Eng -
Chroniton Mine Barrier: 5個地雷
Turret Fabrication: 光砲砲台
Quantum Mortar Fabrication: 炸彈砲台
Support Drone Fabrication: 無人機, 輔助攻擊
-=-=
至於要怎麼配置隊伍則是個人喜好, 通常會有一補一坦, 剩下的就看怎麼塞輔助跟
DD, 也有人會多塞一個補, 不過很少有人會塞兩坦就是.
--
提督賈斯汀·巴特勒︰
『北裂境,聯盟的終極邊疆。空艇破天者號的任務,就是要為了繼續探索這個寒冰
覆蓋的世界,尋找新盟友和新戰力。勇敢的航向遍佈天譴軍團足跡的領域!』
--
種族能力個人比較喜歡的(特殊種族不列入) -
Creative: +5% Dmg, +5% Heal
Resilient: +5% Phy Dmg Res, +5% Eny Dmg Res
Stubborn: +40 Run Speed Res, +20 Stun Res, +50 Placate Res
Sturdy: +10 Phy dmg Res, +10 Knt Dmg Res, +10 KB Res
Aggressive: +5% Dmg, +5% Threat (要負責抓仇恨的那隻才要
Honorable: +5% Dmg Res, +10% Threat (同上
Lucky: +3% Crit, ??% Chance to Expose Target
Soldier: +5% Eny Dmg, +10% Crit Svy
Teamwork: +5% Team Exp Dmg
Physical Strength: +10% Melee Dmg (要用近戰武器的話才選
Warrior: +15% Phy Dmg, +5% Eny Dmg, +15% Crit Svy
Telekinetic: +15% Root, +15% Stun, +15% KB
-=-=
種族能力之外, 其他就是官職跟在隊伍中負責的工作了. 當然這也視玩家自己的官
職是什麼跟打算在隊伍中做什麼工作.
首先, 一定要有的應該就是醫官/醫護兵, 相關的技能則有 -
Medical Tricorder: 單體補血, 移除弱點暴露, +全傷害抗性
Hypospray - Dylovene: 移除弱點暴露, 清除毒素debuff, +物理傷害強度
+物理傷害抗性
Vascular Regenerator: 單體HoT, 移除弱點暴露, 清除流血debuff, +全傷害抗性
Hypospray - Melorazine: 移除弱點暴露, 清除精神debuff, +全傷害抗性
Nanite Health Monitor: 複數治療, 最多三個目標
一般來說我會選除了Hypospray - Melorazine之外的四個, 畢竟會用精神debuff
的敵人好像沒多少...
-=-=
最好也有一個負責抓怪的, 如果是要讓BO當這位置, Tac可能比較適合, 原因在於
Draw Fire: +全傷害抗性, +仇恨, CD短持續時間長, 基本上可以視為常駐.
其他幾個配合的能力可以考慮 -
Overwatch: +隊伍全傷害抗性, 被攻擊時有機會讓對方暴露弱點/降低抗性
Battle Strategies: +全傷害, 移除戰術debuff, 被攻擊時有機會讓對方暴露弱點
Suppressing Fire: 降低目標傷害, -目標跑速
-=-=
輔助就Eng/Sci兩種, Eng的比較偏向陣地戰用(打猛類型的Eng比較像是DDer), Sci
則是緩速, 定身, 這類異常效果的比較多.
輔助類型Eng可以考慮選的能力 -
Quick Fix: 修理砲台/無人機, 移除機械debuff, +遠程武器傷害, +砲台/無人機
傷害抗性
Shield Recharge: 補充護盾, +對護盾傷害抗性
Weapons Malfunction: 目標武器癱瘓
Equipment Diagnostics: 移除機械debuff, +全傷害抗性, +對護盾傷害抗性
Fuse Armor: 降低跑速, 定身.
Shield Generator Fabrication: 砲台, +護盾回復, +對護盾傷害抗性
Medical Generator Fabrication: 砲台, +HoT, +全傷害抗性
Support Drone Fabrication: 無人機, 輔助攻擊
這邊可以選配的東西就滿多的, 我自己大概會挑Shield Recharge, Quick Fix,
Weapons Malfunction/Fuse Armor, 跟Support Drone Fabrication.
輔助Sci的話 -
Electro-Gravitic Field: 範圍中斷, 緩速, 機率定身
Sonic Pulse: 範圍中斷, 緩速, 機率擊退
Stasis Field: 單體定身
Anesthizine Gas: 範圍緩速, 降低全傷害, 機率定身
Neural Neutralizer: 範圍安撫, 機率弱點暴露
Tricorder Scan: 目標傷害抗性降低, 目標潛行強度降低, 強化潛行偵測, 機率弱
點暴露
Electro-Gravitic Field跟Sonic Pulse性質很接近, 二選一就好. 其他就滿看個人
喜好的...我自己是比較偏好範圍性的能力就是. 另外, 輔助Sci跟heal用的Sci不一定
要選完全不同的能力, 也可以配半輔助半治療.
-=-=
專職傷害輸出第一人選是Tac, 不過Eng其實也不錯. 從性質上來分類的話, Tac機動
性比較好, 傷害的類型也很多樣化; Eng則是靠砲台跟炸彈, 需要時間設置, 但是瞬間
傷害非常可觀.
Tac遠程強化傷害可以考慮 -
Battle Strategies: +全傷害, 移除戰術debuff, 被攻擊時有機會讓對方暴露弱點
Target Optics: +全傷害強度, +致命一擊率, +致命嚴重度, 機率暴露弱點
Fire on my Mark: 目標傷害抗性降低
Ambush: 傷害強化
近戰特化的Tac可以考慮 -
Sweeping Strikes: 範圍高機率擊退, 機率暴露弱點
Lunge: 快速接近目標, 機率擊退
Stealth Module: 潛行
Motion Accelerator: +跑速, 免疫跑速, 綁定, 定身效果
還有四種榴彈完全看個人喜歡選擇.
攻擊向的Eng -
Chroniton Mine Barrier: 5個地雷
Turret Fabrication: 光砲砲台
Quantum Mortar Fabrication: 炸彈砲台
Support Drone Fabrication: 無人機, 輔助攻擊
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至於要怎麼配置隊伍則是個人喜好, 通常會有一補一坦, 剩下的就看怎麼塞輔助跟
DD, 也有人會多塞一個補, 不過很少有人會塞兩坦就是.
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提督賈斯汀·巴特勒︰
『北裂境,聯盟的終極邊疆。空艇破天者號的任務,就是要為了繼續探索這個寒冰
覆蓋的世界,尋找新盟友和新戰力。勇敢的航向遍佈天譴軍團足跡的領域!』
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By Faithe
at 2012-03-12T17:08
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By Lucy
at 2012-03-14T05:38
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By Ingrid
at 2012-03-18T08:54
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