阿凡達怎麼不跳過動態捕捉 改成全CGI就 - 電影

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阿凡達第二集 裡面似乎已經沒有真人演出

全片都是電腦動畫

但是卡麥隆堅持要玩什麼水下攝影

加上在臉上身體上貼一堆豆豆的動態捕捉技術

結果就是成本暴增

既然如此 何不直接叫動畫師慢慢在電腦上畫完每一個鏡頭就好

還有一點就是: 動態捕捉的動畫片人物臉孔都有種恐怖谷效應

北極特快車 貝武夫 聖誕夜怪譚....

阿凡達已經是看起來最不可怕的那種 原因何在???


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All Comments

Gilbert avatarGilbert2022-12-26
這樣會演出會很爛
Victoria avatarVictoria2022-12-27
恐怖谷效應還好吧,其實很多都動作捕捉的..
原因就是沒有不自然
https://youtu.be/HSy4o8GhU-k
Dora avatarDora2022-12-27
北極特快車、貝武夫我是覺得沒有恐怖谷效應
阿凡達的外星人長的就不像人,所以不恐怖
Dora avatarDora2022-12-28
最後全改成CGI,不用動作捕捉,不一定會更省錢
Ina avatarIna2022-12-27
光是調整動畫就要花很多時間了
另外以前3D動畫人物不同語言的口型都是人工去調整的
Zenobia avatarZenobia2022-12-28
這幾年才有程式輔助
Enid avatarEnid2022-12-27
前幾天才有一堆人戰說「用動態捕捉不算動畫」
小心等一下他們跳出來戰你
Xanthe avatarXanthe2022-12-28
非動態捕捉的純動畫能做到流暢逼真 第一個想到的是
愛死機器人的吉巴羅 但要弄成1、2小時的電影
預算會爆炸
Una avatarUna2022-12-27
就真的不列屬動畫,是有沒有那麼愛戰
Linda avatarLinda2022-12-28
吉巴羅也不會恐怖谷XD
Andy avatarAndy2022-12-27
說到恐怖谷 我覺得下面這是一個很棒的參考:
https://i.imgur.com/2fGJR7V.jpg
同個角色 不同畫風 不同效果XD
Freda avatarFreda2022-12-28
之前有研究 動畫人物貼近現實到一個比例會有恐怖谷
效應
Ingrid avatarIngrid2022-12-27
話說灌籃高手也有用到籃球員做動態捕捉,所以也不
能算動畫嗎?
Gilbert avatarGilbert2022-12-28
其實第二集有幾幕穿幫,看的出來是CGI
所以結論就是有差別,動態還是有特色的
Skylar DavisLinda avatarSkylar DavisLinda2022-12-27
有動態捕捉就不能算動畫!前幾天版上的大戰沒看到?
所以灌籃高手也不能算動畫!懂?
Donna avatarDonna2022-12-28
因為全部動作都給動畫師Key成本才會真的暴增。透過
精密的動態捕捉,特別是人臉演出時的細部表情,抓取
資料後,再給動畫師作修正,才是真正節省成本。
Candice avatarCandice2022-12-27
別把動畫師想這麼神
如果不用動態捕捉那個動作
跟你保證絕對超不協調
Barb Cronin avatarBarb Cronin2022-12-28
Iris avatarIris2022-12-27
還有艾莉塔阿,把眼睛調大來避恐怖谷
Dora avatarDora2022-12-28
講反了,是現在3D動畫很少不用動畫捕捉的,何況電影
Xanthe avatarXanthe2022-12-27
不用動補成本會高好幾倍
Damian avatarDamian2022-12-28
Benedict Cumberbatch 還演過哈比人的惡龍史茅格
Noah avatarNoah2022-12-27
裡面的表情細節,哪裡不是真人演出
Lydia avatarLydia2022-12-28
中國有一個coser叫小柔seeu的 影片我覺得很恐怖谷
Necoo avatarNecoo2022-12-27
北七 動態捕捉成本比Key的省還流暢
Todd Johnson avatarTodd Johnson2022-12-28
捕捉完再修 有問題的是調的爛
Daph Bay avatarDaph Bay2022-12-27
因為他想要的是寫實感,這樣的話動補會比較好。手ke
y動畫動作會太精準,少掉很多真人會有的各種小細節
Valerie avatarValerie2022-12-28
然後恐怖谷問題出在於模型不夠逼真或假,現在技術模
型都很真沒這個問題了
Skylar DavisLinda avatarSkylar DavisLinda2022-12-27
你知道動作捕捉就是一種做動畫的加速作法嗎?
Hamiltion avatarHamiltion2022-12-28
連哥吉拉都是動態捕捉了 其實就只是高科技木偶裝而
John avatarJohn2022-12-27
全動畫就變成太空戰士,惡靈古堡了
Bethany avatarBethany2022-12-28
動態捕捉成本比Key的省還流暢
Leila avatarLeila2022-12-27
憑感覺憑經驗key值怎麼可能會比直接演出來得輕鬆…
Brianna avatarBrianna2022-12-28
慢慢key才會更暴增成本好嗎
Quanna avatarQuanna2022-12-27
你真是大聰明,這麼省成本的事片商想不到
Megan avatarMegan2022-12-28
動作捕捉等於描圖畫畫 憑空起草怎麼可能更像更省錢
Frederic avatarFrederic2022-12-27
純CG不靠動態捕捉是像獅子王那種嗎 (咦
Isabella avatarIsabella2022-12-28
現在很多動畫也都會找演員動態捕捉,比一格一格調臉
部表情輕鬆多了好嗎==
Ivy avatarIvy2022-12-27
動補還有一點是導演可以很快看到動作反應調整
Elizabeth avatarElizabeth2022-12-28
實際當然還是要動畫師調整過 但製作跟溝通方便很多
Edith avatarEdith2022-12-27
慢慢畫XDDDDD
Elizabeth avatarElizabeth2022-12-28
惡靈古堡CG 版也是大量採用動態捕捉製作的
Daph Bay avatarDaph Bay2022-12-27
3D動畫不是用畫的,是用軟體設KEY
Bethany avatarBethany2022-12-28
你以為這樣會比較省成本嗎?