雷神索爾2/邪神洛基—超級英雄的背面 - 電影

By Suhail Hany
at 2013-11-04T17:47
at 2013-11-04T17:47
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網誌版
http://killu7529.blogspot.tw/2013/11/thor2-roki.html
呃...一點點雷有,但沒有敘述到主要劇情,
主聊超英片心得
-----
復仇者聯盟一役之後,今年鋼鐵人和索爾都陸續復出。
雷神索爾二上映,原本蠻猶豫到底要不要去看的,
畢竟索爾一我也沒特別喜歡,當初還是看復仇者聯盟之前才匆匆找來惡補的,
說真的劇情都忘得差不多了,不過衝著電影版的多數好評,還有一堆洛基撒花文
於是也踏進電影院(不小心還看了3D,但竊以為這部也沒有看3D的必要)。
這半年看的幾部超級英雄片,乃至於索爾二在內,看完都是失望大於原本的期待,
比較確切講應該是空虛感,情緒與電影的連結薄弱。
人們會說商業娛樂片反正就這樣,
具備一定完成度的視聽覺效果、笑點充分、
最後黑暗勢力被驅逐、英雄和他的凡人女友擁吻作終,
就算劇情莫名其妙,別想太多爽就好,在超英片裡期待其他的東西無疑緣木求魚。
我不覺得這是超英片的侷限。
爽是一定要的,但是只有爽未免有點無聊了。
而這也是洛基引起的討論和喜愛甚至比索爾還多的原因。
我非常喜歡蜘蛛人,驚奇再起應該是近年來最喜歡的一部超級英雄電影,
一則覺得他的動作柔軟流暢看起來比力量碰撞的場面還更痛快,
二則是蜘蛛人被設計成一個很有瑕疵的英雄,這很有意思,
他的能力是意外而得,蜘蛛人的原型不過是一個平凡少年,
甚至在獲得能力之後,他表現的更加幼稚輕浮、自鳴得意,
而當他受挫,他會迷惘、自責;他也同樣流血、受傷、疼痛、無力抵抗,
他在拯救別人的同時,必須也要拯救關於自己的一些甚麼、或者面對失去,
而那個英雄套裝底下的真實,就是英雄與凡人的接點,也是與觀眾的接點。
我執意認為沒有絕對的勇氣與力量,
而勇氣和力量最絢麗的時候,是它們從脆弱中迸發的姿態;
因此展現強之前,必先歷經弱。
這點做得最好的是蜘蛛人和特攻聯盟(特攻聯盟嚴格來講不知道能不能定義為超英)
正如早就被討論過的,只有蜘蛛人和屌爆俠是魯蛇,
鋼鐵人是人生勝利組,蝙蝠俠父母雙亡但還是家財萬貫,
雷神跟超人都是天生非凡,他們偶爾遇到的挫折或脅持都離我們太遠,
讓人觀影時,情緒上有個很大的斷點。
因為比較強大、所以必須肩負起拯救世界、抵抗黑暗或者外星的侵襲,
「英雄使命感」把超級英雄的責任定義的無路可逃。
鋼鐵人3敘述了史塔克的創傷症候群,超人鋼鐵英雄與養父母間的互動,
似乎都稍微嘗試在補救情感面的疲軟,只是雷神索爾本人這樣的鋪陳卻依舊草率而粗糙。
在索爾身上沒甚麼矛盾,
他正義、強大,他是正統的神、安定九界是他的責任。所以他也很無聊。
洛基就不一樣了。
洛基在索爾一被流放、在復仇者聯盟被打敗(還被笑弱),索爾二的一開始他被囚臠,
每次出現他都要重新定義自己的位置,
他讓每個人都疑惑,或許連他自己也混淆於正邪之間的分野。
他是索爾的背面。
他是不被父親認同的養子,索爾有的很多他沒有。
他既爭奪也相讓、他背叛也幫忙,
然後我們開始想像,當他面對自己身世的秘密、
面對父親的惡言、母親的死、對索爾的崇拜與嫉妒,
他有太多矛盾情緒的轉折可以被解讀。
因此,他對於「得到」、「勝利」執著的背後原因,
絕對不是能單用邪惡就足以描寫的。
洛基是惡作劇之神,正邪難辨、狡獪多變,
在他身上展現的是雷神沒有的人性,他的軟弱和質變很真實,
也難怪這個角色甚至比索爾還更有魅力、更有立體感,
因為觀影之後,那些摧屋敗瓦的大場面留下來的印象,
絕對不會比情感的衝撞及困擾來得持久。
當然,他的幻術和幽默感也製造了電影裡許多有趣的片段,
兄弟基情更讓萬千腐女為之瘋狂,
而且洛基本身的故事豐富性,確實填補了雷神索爾2的空虛。
洛基崛起,是不是暗示了觀眾對這一連串超英娛樂片車輪戰的疲累,
這些力大無窮的超能力者在紐約倫敦撞壞多少建築,
鋼鐵英雄怎麼摔都摔不壞,鋼鐵人開始量產還能變成國慶煙火秀,
大場面看多了好像都是那個樣子,英雄離人越來越遠,
而我們,終究都只是想稍微與眾不同的凡人而已。
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http://killu7529.blogspot.tw/2013/11/thor2-roki.html
呃...一點點雷有,但沒有敘述到主要劇情,
主聊超英片心得
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復仇者聯盟一役之後,今年鋼鐵人和索爾都陸續復出。
雷神索爾二上映,原本蠻猶豫到底要不要去看的,
畢竟索爾一我也沒特別喜歡,當初還是看復仇者聯盟之前才匆匆找來惡補的,
說真的劇情都忘得差不多了,不過衝著電影版的多數好評,還有一堆洛基撒花文
於是也踏進電影院(不小心還看了3D,但竊以為這部也沒有看3D的必要)。
這半年看的幾部超級英雄片,乃至於索爾二在內,看完都是失望大於原本的期待,
比較確切講應該是空虛感,情緒與電影的連結薄弱。
人們會說商業娛樂片反正就這樣,
具備一定完成度的視聽覺效果、笑點充分、
最後黑暗勢力被驅逐、英雄和他的凡人女友擁吻作終,
就算劇情莫名其妙,別想太多爽就好,在超英片裡期待其他的東西無疑緣木求魚。
我不覺得這是超英片的侷限。
爽是一定要的,但是只有爽未免有點無聊了。
而這也是洛基引起的討論和喜愛甚至比索爾還多的原因。
我非常喜歡蜘蛛人,驚奇再起應該是近年來最喜歡的一部超級英雄電影,
一則覺得他的動作柔軟流暢看起來比力量碰撞的場面還更痛快,
二則是蜘蛛人被設計成一個很有瑕疵的英雄,這很有意思,
他的能力是意外而得,蜘蛛人的原型不過是一個平凡少年,
甚至在獲得能力之後,他表現的更加幼稚輕浮、自鳴得意,
而當他受挫,他會迷惘、自責;他也同樣流血、受傷、疼痛、無力抵抗,
他在拯救別人的同時,必須也要拯救關於自己的一些甚麼、或者面對失去,
而那個英雄套裝底下的真實,就是英雄與凡人的接點,也是與觀眾的接點。
我執意認為沒有絕對的勇氣與力量,
而勇氣和力量最絢麗的時候,是它們從脆弱中迸發的姿態;
因此展現強之前,必先歷經弱。
這點做得最好的是蜘蛛人和特攻聯盟(特攻聯盟嚴格來講不知道能不能定義為超英)
正如早就被討論過的,只有蜘蛛人和屌爆俠是魯蛇,
鋼鐵人是人生勝利組,蝙蝠俠父母雙亡但還是家財萬貫,
雷神跟超人都是天生非凡,他們偶爾遇到的挫折或脅持都離我們太遠,
讓人觀影時,情緒上有個很大的斷點。
因為比較強大、所以必須肩負起拯救世界、抵抗黑暗或者外星的侵襲,
「英雄使命感」把超級英雄的責任定義的無路可逃。
鋼鐵人3敘述了史塔克的創傷症候群,超人鋼鐵英雄與養父母間的互動,
似乎都稍微嘗試在補救情感面的疲軟,只是雷神索爾本人這樣的鋪陳卻依舊草率而粗糙。
在索爾身上沒甚麼矛盾,
他正義、強大,他是正統的神、安定九界是他的責任。所以他也很無聊。
洛基就不一樣了。
洛基在索爾一被流放、在復仇者聯盟被打敗(還被笑弱),索爾二的一開始他被囚臠,
每次出現他都要重新定義自己的位置,
他讓每個人都疑惑,或許連他自己也混淆於正邪之間的分野。
他是索爾的背面。
他是不被父親認同的養子,索爾有的很多他沒有。
他既爭奪也相讓、他背叛也幫忙,
然後我們開始想像,當他面對自己身世的秘密、
面對父親的惡言、母親的死、對索爾的崇拜與嫉妒,
他有太多矛盾情緒的轉折可以被解讀。
因此,他對於「得到」、「勝利」執著的背後原因,
絕對不是能單用邪惡就足以描寫的。
洛基是惡作劇之神,正邪難辨、狡獪多變,
在他身上展現的是雷神沒有的人性,他的軟弱和質變很真實,
也難怪這個角色甚至比索爾還更有魅力、更有立體感,
因為觀影之後,那些摧屋敗瓦的大場面留下來的印象,
絕對不會比情感的衝撞及困擾來得持久。
當然,他的幻術和幽默感也製造了電影裡許多有趣的片段,
兄弟基情更讓萬千腐女為之瘋狂,
而且洛基本身的故事豐富性,確實填補了雷神索爾2的空虛。
洛基崛起,是不是暗示了觀眾對這一連串超英娛樂片車輪戰的疲累,
這些力大無窮的超能力者在紐約倫敦撞壞多少建築,
鋼鐵英雄怎麼摔都摔不壞,鋼鐵人開始量產還能變成國慶煙火秀,
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