霹靂現今的發展策略(內含大量數字,慎入) - 布袋戲

By Vanessa
at 2016-10-16T14:22
at 2016-10-16T14:22
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圖文好讀版,請看這個版本才有附財報圖 https://goo.gl/eZ26Uv
看到版上時常討論霹靂應該如何如何,我以一個業餘投機者的角度,來看霹靂如何就
企業發展擬定策略。
此篇主要著重於從財報、年報、法說會和公司訪談的資料探討霹靂現在究竟想做什麼?
開始之前先來看看現在霹靂2016Q2的財報(Q3近期內會公布,Q3就能看出《東離劍遊記》
帶給霹靂多少立刻實質的營收)。
霹靂(股票代碼:8450)合併綜合損益表
從過往幾年的財報能看出霹靂的推銷費用一直維持在20%以內,除了2015年Q1爆增外
(《奇人密碼》上映),這個推銷費用應該是《東離》上映前的推廣費用,而霹靂過往
幾年除奇人密碼重摔外(《奇人密碼》認列存貨跌價損失2.71億元,但上映後迴轉列
為銷貨成本減項,根據我從財報的線索估算,霹靂實際損失約2~3000萬元之間,因為
除了工資跟拍攝成本外,增設的設備之後會轉移他處使用,如現在的高畫質規格拍攝
器材,至於認列存貨損失則是存貨估價問題,在此就不詳談),年營收從2012年的5億
到2015年的6.5億,營收雖然增加30%,但毛利則從3成3降到2成4,獲利沒有上升反而
還下降(數學式如下1.3*0.24*100%=31.2%,原本則是33%,不計股本膨脹跟其他會計
項目),反映在EPS就是下修。
而霹靂在台灣最主要的收入來源還是租片,很難再成長,2015年年報營收比重
自從跟全家和7-11簽約之後,租片收入差不多就在這,占5成多,營收約在3.5億,
2016年變成一週雙集,這部份稍微上升,但此種商業模式只能在台灣使用,並不能擴
及海外,因為租片的人有不少是從錄影帶時期就開始,需要長久時間經營變成習慣,
而海外也沒有據點能讓霹靂大量鋪片,尤其現在租片產業受到網路競爭,不確定性太
高,霹靂如果要再成長,此種方式不會是選項。
那要怎麼擴張海外市場?
透過網路。
那要如何獲利?
IP(智慧產權)價值。
霹靂的年報、法說會一再強調IP價值是霹靂必須要走的路,IP後面跟隨則是霹靂的轉
型,雖然「東方迪士尼」我一直把他當口號,但霹靂的轉型就在於IP是否能確實帶來
效益,不管是霹靂現在想要大突破的授權收入,或是一直被戲迷笑的賣週邊,這兩者
都需要名氣的加持,而短期擴充人氣最好的方法,就是跟名人合作,最好是有國際知
名度的名人,如果具有互補性更棒,所以霹靂跟虛淵玄合作拍了《東離》,雖然是虛
淵玄看上霹靂,但霹靂會這麼配合,就是著眼於他是目前霹靂最好的合作對象,虛淵
玄想要推廣布袋戲,並且帶來日式的拍攝手法與思維,對霹靂的提升有太多實質幫助,
是否獲利反而不是重點,根據訪談資料,霹靂約投資3600萬製作經費,只要日方願意,
《東離2》的開拍霹靂一定會配合,畢竟3600萬對霹靂並不是太大的投資(霹靂帳面現金
就有5.4億,今年Q2還定存3.2億,完全就是閒錢太多沒有投資管道),後續帶來的效
應有助於打開國際知名度,才是霹靂最主要目標,而市場也會給予更高的本益比,對
未來爭取報導有正向效益。
之後又把異數、劍蹤、刀戟I、刀戟II和刀龍賣給歡瑞(代表作:古劍奇譚、青雲志)
拍攝真人版,為什麼不是給其他更好的合作對象像山東影視(代表作:琅琊榜)、慈文
傳媒(代表作:花千骨)甚至是唐人(代表作:仙劍1、仙劍3),著眼就在於歡瑞是能選
擇的裡面,跟網路影像平台關係最好(歡瑞跟愛奇藝、騰迅都有合作關係,也有交叉
持股),也是財務狀況較佳的公司,對於開拍跟後續宣傳相對有利,至於拍的好不好
恐怕不是霹靂能掌握,但點擊率不會差,因為幾個大平台放上首頁,自然就有點擊率,
這就是霹靂想要的,至於劇情只能聽天由命。
歡瑞跟霹靂的簽約內容
目前尚未付款,正式開拍最少可以得到500萬人民幣,最高能拿到1200萬人民幣,
以現在1:4.7的匯價換算,最少能拿到2350萬台幣,最多能拿到5640萬台幣,占目前
霹靂一年營收約3%~9%之間,可貢獻EPS約0.52~1.25,訪談得知能有15%~20%的參與投
資,這部份不曉得霹靂的考量為何?
在現在霹靂的經營策略裡面,台灣是成熟的市場,成長性有限,還要受到不少挑戰,
因此穩定是台灣經營策略最重要的一環。經營手法就是放舊角拉攏人氣,然後汰舊換
新,雖然現在看來有不少負面效果,剛開始是有效的,策略本身沒有問題,是執行出
了問題,而在《東離》的拉抬下,兩相抵銷,至於YOUTUBE跟MOD效益有限,台灣市場
整體變化並不大。
《東離》要搶食的是日本跟中國IP價值先行優勢,雖然不一定能賣多少週邊,但名氣
打開後對爭取政府文創經費和企業廣告有莫大助益,最好能吸引遊戲廠商合作,肖象
和品牌授權是霹靂最想有重大突破的地方,因為不受實體通路影響,只要有代言合作
就能有收入;賣週邊受限於霹靂自身網路行銷能力薄弱,沒有重大改善前難以向外行銷。
另方面中國開始在優酷試行包月制,目前觀眾有限,難有重大進展,但如果真人拍攝
後能有效拉抬,培養出觀眾,這項收入不容小覷。代言授權跟付費收看也是霹靂近年
來向中國觀眾靠攏的原因,論目前收益,中國市場遠不及台灣(2015年台灣營收是中
國的30倍),但論成長性,中國才有大成長的機會,台灣很難再有大成長,在商言商,
兩方的拿捏霹靂現在也在調適。s
--
看到版上時常討論霹靂應該如何如何,我以一個業餘投機者的角度,來看霹靂如何就
企業發展擬定策略。
此篇主要著重於從財報、年報、法說會和公司訪談的資料探討霹靂現在究竟想做什麼?
開始之前先來看看現在霹靂2016Q2的財報(Q3近期內會公布,Q3就能看出《東離劍遊記》
帶給霹靂多少立刻實質的營收)。
霹靂(股票代碼:8450)合併綜合損益表
從過往幾年的財報能看出霹靂的推銷費用一直維持在20%以內,除了2015年Q1爆增外
(《奇人密碼》上映),這個推銷費用應該是《東離》上映前的推廣費用,而霹靂過往
幾年除奇人密碼重摔外(《奇人密碼》認列存貨跌價損失2.71億元,但上映後迴轉列
為銷貨成本減項,根據我從財報的線索估算,霹靂實際損失約2~3000萬元之間,因為
除了工資跟拍攝成本外,增設的設備之後會轉移他處使用,如現在的高畫質規格拍攝
器材,至於認列存貨損失則是存貨估價問題,在此就不詳談),年營收從2012年的5億
到2015年的6.5億,營收雖然增加30%,但毛利則從3成3降到2成4,獲利沒有上升反而
還下降(數學式如下1.3*0.24*100%=31.2%,原本則是33%,不計股本膨脹跟其他會計
項目),反映在EPS就是下修。
而霹靂在台灣最主要的收入來源還是租片,很難再成長,2015年年報營收比重
自從跟全家和7-11簽約之後,租片收入差不多就在這,占5成多,營收約在3.5億,
2016年變成一週雙集,這部份稍微上升,但此種商業模式只能在台灣使用,並不能擴
及海外,因為租片的人有不少是從錄影帶時期就開始,需要長久時間經營變成習慣,
而海外也沒有據點能讓霹靂大量鋪片,尤其現在租片產業受到網路競爭,不確定性太
高,霹靂如果要再成長,此種方式不會是選項。
那要怎麼擴張海外市場?
透過網路。
那要如何獲利?
IP(智慧產權)價值。
霹靂的年報、法說會一再強調IP價值是霹靂必須要走的路,IP後面跟隨則是霹靂的轉
型,雖然「東方迪士尼」我一直把他當口號,但霹靂的轉型就在於IP是否能確實帶來
效益,不管是霹靂現在想要大突破的授權收入,或是一直被戲迷笑的賣週邊,這兩者
都需要名氣的加持,而短期擴充人氣最好的方法,就是跟名人合作,最好是有國際知
名度的名人,如果具有互補性更棒,所以霹靂跟虛淵玄合作拍了《東離》,雖然是虛
淵玄看上霹靂,但霹靂會這麼配合,就是著眼於他是目前霹靂最好的合作對象,虛淵
玄想要推廣布袋戲,並且帶來日式的拍攝手法與思維,對霹靂的提升有太多實質幫助,
是否獲利反而不是重點,根據訪談資料,霹靂約投資3600萬製作經費,只要日方願意,
《東離2》的開拍霹靂一定會配合,畢竟3600萬對霹靂並不是太大的投資(霹靂帳面現金
就有5.4億,今年Q2還定存3.2億,完全就是閒錢太多沒有投資管道),後續帶來的效
應有助於打開國際知名度,才是霹靂最主要目標,而市場也會給予更高的本益比,對
未來爭取報導有正向效益。
之後又把異數、劍蹤、刀戟I、刀戟II和刀龍賣給歡瑞(代表作:古劍奇譚、青雲志)
拍攝真人版,為什麼不是給其他更好的合作對象像山東影視(代表作:琅琊榜)、慈文
傳媒(代表作:花千骨)甚至是唐人(代表作:仙劍1、仙劍3),著眼就在於歡瑞是能選
擇的裡面,跟網路影像平台關係最好(歡瑞跟愛奇藝、騰迅都有合作關係,也有交叉
持股),也是財務狀況較佳的公司,對於開拍跟後續宣傳相對有利,至於拍的好不好
恐怕不是霹靂能掌握,但點擊率不會差,因為幾個大平台放上首頁,自然就有點擊率,
這就是霹靂想要的,至於劇情只能聽天由命。
歡瑞跟霹靂的簽約內容
目前尚未付款,正式開拍最少可以得到500萬人民幣,最高能拿到1200萬人民幣,
以現在1:4.7的匯價換算,最少能拿到2350萬台幣,最多能拿到5640萬台幣,占目前
霹靂一年營收約3%~9%之間,可貢獻EPS約0.52~1.25,訪談得知能有15%~20%的參與投
資,這部份不曉得霹靂的考量為何?
在現在霹靂的經營策略裡面,台灣是成熟的市場,成長性有限,還要受到不少挑戰,
因此穩定是台灣經營策略最重要的一環。經營手法就是放舊角拉攏人氣,然後汰舊換
新,雖然現在看來有不少負面效果,剛開始是有效的,策略本身沒有問題,是執行出
了問題,而在《東離》的拉抬下,兩相抵銷,至於YOUTUBE跟MOD效益有限,台灣市場
整體變化並不大。
《東離》要搶食的是日本跟中國IP價值先行優勢,雖然不一定能賣多少週邊,但名氣
打開後對爭取政府文創經費和企業廣告有莫大助益,最好能吸引遊戲廠商合作,肖象
和品牌授權是霹靂最想有重大突破的地方,因為不受實體通路影響,只要有代言合作
就能有收入;賣週邊受限於霹靂自身網路行銷能力薄弱,沒有重大改善前難以向外行銷。
另方面中國開始在優酷試行包月制,目前觀眾有限,難有重大進展,但如果真人拍攝
後能有效拉抬,培養出觀眾,這項收入不容小覷。代言授權跟付費收看也是霹靂近年
來向中國觀眾靠攏的原因,論目前收益,中國市場遠不及台灣(2015年台灣營收是中
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