※ 引述《AshToX (Ash)》之銘言:
前言我就省略了
: ---------------------------------------------------------------------
: 個人的分析如下
: 1.『主線與支線的明確度』
阿不就編劇內鬥的問題,這點轉移到金光還是一樣啊(甜笑
編劇再怎麼否認,都沒辦法改變這個事實...
又不是腦_看不出來
要是那兩位湊在同時期寫金光,我看金光也會GG吧...
: 2. 『角色武力等級問題』
扣掉其他人說的換檔需要舊人物進補一事,
武學的相生相剋跟角色出場的時間(武學是否被研究)跟其他角色背景等等,
都會造成A>B B>C 結果C卻輕鬆幹掉A這種情況
拿A>B B>C C卻輕鬆幹掉A這件事情來說武力不合理,本來就是謬論
: 再隨意舉幾個例子:
: 1. 莎莉汗秒殺嘯日猋
莎莉汗來苦境本來就是要來找五龍碴的,
你怎麼能期望佛獄出了一個人物要來找碴結果立馬被打臉?
而且佛獄看過五龍,研究過五龍多久這點在戲裡是沒說的...
: 2. 傳說中的失劍頓失五成功的汲無蹤
這是寫汲無蹤的人自己弄出來的我記得...
你去問他比較快...聽說他好像在弄金光(菸)
: 3.『主角過度威能』
現在是魔女寫,我對大餅就不期待太多了
: 4. 『劇情或設定上的BUG』
編劇腦_(攤手)
而且主編主筆都沒想辦法去處理這些事情...
: 例如:
: 1. 當初死國的人民來到苦境都是隱形的
: 好歹後來閻王祖出來漠刀絕塵還去噴了沙子讓他們現形
: 那最後的夜神 阿修羅 天者 地者 及 死國五尊
: 怎麼全世界都看的到 ?
戲裡好像說是地氣影響
: 2. 鳳凰鳴曾說留著己命才能做更多的事
: 所以跑出類似這樣的問題
: 難道彼此就不能在劇情上作討論嗎?
你說的這幾件事都是原編劇自己搞出來的,
跟啥編劇內鬥還有文人相輕無關
是說也不要對某幾位整天找大陸人討拍的編劇有太多期待吧
期望越高失望越大
: 5.『武戲』
武戲無解,人力問題
: 6. 『場景與音樂』
場景霹靂GG
而且模擬場景現在做的人在支援電影,動畫組那些咖做不出來
金光樂勝
: 音樂這種東西喜好比較見人見智
: 但我覺得霹靂目前在音樂上的識別度還是比較高
: 像是很著名的練峨眉武曲等等
那首是參考少林足球的曲子重製的
: 金光很用心的地方是他們在官網還提供了一些音樂的下載
所以其實你是希望霹靂提供下載嗎?
霹靂音樂目前的鑑別度還是比金光高得多
作曲者的功力也比金光現有的人高
這點金光打不贏,未來猶未可知就是
: 7. 『配音』
無解,主觀意識的東西,
我就是沒辦法接受黃立綱的口白
: 8. 『偶的汰換』
長壽劇人物一定來來去去的
問題大概在編劇不會幫人物塑造出成功的特色
結果大家口耳相傳(嘴砲)之後人物登場沒多久就死
讓觀眾心中留下一堆_跟O
: 9. 『戲偶造型』
你說的大概是偶的五官
跟雕刻師/編劇的喜好有關吧
另外霹靂造型組也是有問題就是了......
: 10. 『不了了之的戰鬥』
這個是為了劇情需求,真正該檢討的問題是空洞的劇情不是不了了之的戰鬥
有些戲可以明快果決節奏抓好,偏偏寫戲的人不太會搞,主筆又沒排好
最後就GG惹
: -----------------------------------------------
推文43
偷偷透露一下好了:
敬請期待沒有兩位特攝大咖(去弄電影)之後動畫組到底有多無_
發行期的改變是為了休息...
以上
--
前言我就省略了
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: 個人的分析如下
: 1.『主線與支線的明確度』
阿不就編劇內鬥的問題,這點轉移到金光還是一樣啊(甜笑
編劇再怎麼否認,都沒辦法改變這個事實...
又不是腦_看不出來
要是那兩位湊在同時期寫金光,我看金光也會GG吧...
: 2. 『角色武力等級問題』
扣掉其他人說的換檔需要舊人物進補一事,
武學的相生相剋跟角色出場的時間(武學是否被研究)跟其他角色背景等等,
都會造成A>B B>C 結果C卻輕鬆幹掉A這種情況
拿A>B B>C C卻輕鬆幹掉A這件事情來說武力不合理,本來就是謬論
: 再隨意舉幾個例子:
: 1. 莎莉汗秒殺嘯日猋
莎莉汗來苦境本來就是要來找五龍碴的,
你怎麼能期望佛獄出了一個人物要來找碴結果立馬被打臉?
而且佛獄看過五龍,研究過五龍多久這點在戲裡是沒說的...
: 2. 傳說中的失劍頓失五成功的汲無蹤
這是寫汲無蹤的人自己弄出來的我記得...
你去問他比較快...聽說他好像在弄金光(菸)
: 3.『主角過度威能』
現在是魔女寫,我對大餅就不期待太多了
: 4. 『劇情或設定上的BUG』
編劇腦_(攤手)
而且主編主筆都沒想辦法去處理這些事情...
: 例如:
: 1. 當初死國的人民來到苦境都是隱形的
: 好歹後來閻王祖出來漠刀絕塵還去噴了沙子讓他們現形
: 那最後的夜神 阿修羅 天者 地者 及 死國五尊
: 怎麼全世界都看的到 ?
戲裡好像說是地氣影響
: 2. 鳳凰鳴曾說留著己命才能做更多的事
: 所以跑出類似這樣的問題
: 難道彼此就不能在劇情上作討論嗎?
你說的這幾件事都是原編劇自己搞出來的,
跟啥編劇內鬥還有文人相輕無關
是說也不要對某幾位整天找大陸人討拍的編劇有太多期待吧
期望越高失望越大
: 5.『武戲』
武戲無解,人力問題
: 6. 『場景與音樂』
場景霹靂GG
而且模擬場景現在做的人在支援電影,動畫組那些咖做不出來
金光樂勝
: 音樂這種東西喜好比較見人見智
: 但我覺得霹靂目前在音樂上的識別度還是比較高
: 像是很著名的練峨眉武曲等等
那首是參考少林足球的曲子重製的
: 金光很用心的地方是他們在官網還提供了一些音樂的下載
所以其實你是希望霹靂提供下載嗎?
霹靂音樂目前的鑑別度還是比金光高得多
作曲者的功力也比金光現有的人高
這點金光打不贏,未來猶未可知就是
: 7. 『配音』
無解,主觀意識的東西,
我就是沒辦法接受黃立綱的口白
: 8. 『偶的汰換』
長壽劇人物一定來來去去的
問題大概在編劇不會幫人物塑造出成功的特色
結果大家口耳相傳(嘴砲)之後人物登場沒多久就死
讓觀眾心中留下一堆_跟O
: 9. 『戲偶造型』
你說的大概是偶的五官
跟雕刻師/編劇的喜好有關吧
另外霹靂造型組也是有問題就是了......
: 10. 『不了了之的戰鬥』
這個是為了劇情需求,真正該檢討的問題是空洞的劇情不是不了了之的戰鬥
有些戲可以明快果決節奏抓好,偏偏寫戲的人不太會搞,主筆又沒排好
最後就GG惹
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推文43
偷偷透露一下好了:
敬請期待沒有兩位特攝大咖(去弄電影)之後動畫組到底有多無_
發行期的改變是為了休息...
以上
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