香港「劇本孵化計劃」- 劇本結構 篇 - 編劇
By Callum
at 2020-09-22T11:49
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Table of Contents
來源:香港電影發展基金「劇本孵化計劃」指引
[ 劇本常用詞釋義 ]
**「角色描述」 (Character Description) **
指對劇情長片的故事大綱中每個角色的實際描述,包括角色的外表、性格、觀點及行動
目標。
**「故事概要」 (Logline) **
指劇情長片的簡潔摘要,即劇本的中心衝突,並通常提供故事大綱的主要情節 及引發興
趣的情緒「鉤子」懸念。(不超過 200 字)
**「劇本」 (Script) **
指由編劇編寫的劇情長片創作作品,當中場景描述的活動、動作及表述,以及 角色的對
白是以講故事的方式敍述出一部劇情長片。
**「故事大綱」 (Synopsis) **
指劇情長片的劇本的簡短故事敘述或初步版本。(在1500 字至 3000 字之間)
**「分場」 (Treatment) **
指劇本構思與劇本之間的中間階段,即以散文的方式描述故事及角色以有序 地說出劇情
長片的故事,並大致呈現出該劇情長片將採用的細節,在對白、情節背景、鏡頭角度等
方面舉出具體例子。
==========
【劇本結構】 劇本基本結構、三幕劇、Premise、Logline、故事大綱
STORY【故事】的定義 by Robert McKee
Robert McKee 是殿堂級編劇教父,在譽為「編劇聖經」的著作 “Story: Substance,
Structure, Style, and the Principles of Screenwriting” 中,為「故事 Story」結
構作出以下定義:
故事從一個「事件 Incident」開始
這個事件(可能是意外、或是人為)會打亂主角 Protagonist 原來「生活平衡 Life
Balance」
為了恢復平衡,主角會想出一個他「渴望的目標 Object of Desire」
為了尋找「渴望的目標」,主角展開「追尋旅程 The Quest」
旅途上,主角會碰到不同「障礙 Obstacles」,可以來自自己、別人、或是環境的障礙,
阻止主角追尋目標 (Antagonist 反派)
主角在追尋過程中克服種種障礙,劇情因此推進,但障礙難度會逐步提升,直到將故事情
節推至最「高潮 Climax」
最後,主角會找到 (或找不到) 「渴望的目標」,並恢復 (或恢復不了) 生活的平衡,到
了故事最後的「終局 Resolution」
以上主角追尋目標的過程,就是典型「故事 Story」結構
=====
**【劇本結構】 3幕劇 120分鐘 8個創作元素**
----- (第一幕:起 30') ------
1.Protagonist 主角日常 / 世界觀
2. Incident 引發事件
----- (第二幕:承轉 60') ------
3. Balance broken 打破平衡
4. Quest 追求 / 尋找之旅
5. Antagonist 阻力 / 反派
6. Confrontation 衝突 / 對抗 / 高潮
----- (第三幕:合 30') ------
7. Change 主角蛻變 / 提升或沉淪
8. Resolution 結局 / 新的平衡
1. Protagonist 主角
故事開始時主角狀態是怎樣?(日常 /世界觀)
故事主角是誰?
年齡、性別、家庭、職業、社會地位… 等等
是人? 動物? 機器人? 鬼? 妖?
生理形狀 VS 心理層次
=====
電影三幕劇 結構 Three-Act Structure
一個兩小時標準電影劇本,篇幅大約有120 頁 (1頁 = 1分鐘)
‧Act 1 第一幕: 開端 Setup (30')
‧Act 2 第二幕: 對抗 Confrontation (30' + 30')
‧Act 3 第三幕: 結局 Resolution (30')
Act 1 第一幕:開端 Setup (30 分鐘)
第一幕開端,可用 10 - 15頁去建構 **主角 Protagonist **的日常 + 人物關係 +故事
世界觀
第一幕結尾,要有一個情節點,是一個對主角 (或對世界) 突發事變 或 引發事件
Incident,把故事和主角帶入下一個方向… (第二幕)
=====
Logline 故事概要
定義:用一句說話說出你的故事! (one-sentence story)
指劇情長片最簡潔的摘要,提供故事大綱的主要情節,角色人物的中心衝突,並留下誘發
觀眾 / 投資人 / 評審興趣的「懸念」Hook。
長度:中文一般在 60 - 100 字,但不同比賽或創投有不同字數要求
[Logline6個基本元素]:
背景 Set-up
主角 Protagonist
引發事件 Inciting Incident
追求 / 目的 Quest / Protagonist's Goal
主要衝突 Major Conflicts / Antagonist
懸念 Hook
【範式】
在某個時空 [1.背景 Set-up] ,某人 [2.主角 Protagonist]
遇上某件事 [3.引發事件 Incident],
因此他必須展開某個行動 [4.追求 Quest],
但卻遇到巨大障礙 [5.衝突 Central Conflict]
主角若不成功,就會面臨… [6.懸念 Hook]?
【例子】Parasite 寄生上流
「這是一部韓國現實社會悲喜劇。 <-1
住在首爾半地下室的金家四口全員失業 <-2
當長子基宇被介紹去富裕的朴家從事高薪補習工作 <-3
寄生上流社會生活的誘惑,成為金家四口的慾望 <-4
一幕幕發生在朴家豪宅的荒誕角力 <-5
觸發起一連串不可挽回的後果!
而意想不到的驚人秘密,一直藏在豪宅地窖中…」 <-6
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[ 劇本常用詞釋義 ]
**「角色描述」 (Character Description) **
指對劇情長片的故事大綱中每個角色的實際描述,包括角色的外表、性格、觀點及行動
目標。
**「故事概要」 (Logline) **
指劇情長片的簡潔摘要,即劇本的中心衝突,並通常提供故事大綱的主要情節 及引發興
趣的情緒「鉤子」懸念。(不超過 200 字)
**「劇本」 (Script) **
指由編劇編寫的劇情長片創作作品,當中場景描述的活動、動作及表述,以及 角色的對
白是以講故事的方式敍述出一部劇情長片。
**「故事大綱」 (Synopsis) **
指劇情長片的劇本的簡短故事敘述或初步版本。(在1500 字至 3000 字之間)
**「分場」 (Treatment) **
指劇本構思與劇本之間的中間階段,即以散文的方式描述故事及角色以有序 地說出劇情
長片的故事,並大致呈現出該劇情長片將採用的細節,在對白、情節背景、鏡頭角度等
方面舉出具體例子。
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【劇本結構】 劇本基本結構、三幕劇、Premise、Logline、故事大綱
STORY【故事】的定義 by Robert McKee
Robert McKee 是殿堂級編劇教父,在譽為「編劇聖經」的著作 “Story: Substance,
Structure, Style, and the Principles of Screenwriting” 中,為「故事 Story」結
構作出以下定義:
故事從一個「事件 Incident」開始
這個事件(可能是意外、或是人為)會打亂主角 Protagonist 原來「生活平衡 Life
Balance」
為了恢復平衡,主角會想出一個他「渴望的目標 Object of Desire」
為了尋找「渴望的目標」,主角展開「追尋旅程 The Quest」
旅途上,主角會碰到不同「障礙 Obstacles」,可以來自自己、別人、或是環境的障礙,
阻止主角追尋目標 (Antagonist 反派)
主角在追尋過程中克服種種障礙,劇情因此推進,但障礙難度會逐步提升,直到將故事情
節推至最「高潮 Climax」
最後,主角會找到 (或找不到) 「渴望的目標」,並恢復 (或恢復不了) 生活的平衡,到
了故事最後的「終局 Resolution」
以上主角追尋目標的過程,就是典型「故事 Story」結構
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**【劇本結構】 3幕劇 120分鐘 8個創作元素**
----- (第一幕:起 30') ------
1.Protagonist 主角日常 / 世界觀
2. Incident 引發事件
----- (第二幕:承轉 60') ------
3. Balance broken 打破平衡
4. Quest 追求 / 尋找之旅
5. Antagonist 阻力 / 反派
6. Confrontation 衝突 / 對抗 / 高潮
----- (第三幕:合 30') ------
7. Change 主角蛻變 / 提升或沉淪
8. Resolution 結局 / 新的平衡
1. Protagonist 主角
故事開始時主角狀態是怎樣?(日常 /世界觀)
故事主角是誰?
年齡、性別、家庭、職業、社會地位… 等等
是人? 動物? 機器人? 鬼? 妖?
生理形狀 VS 心理層次
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電影三幕劇 結構 Three-Act Structure
一個兩小時標準電影劇本,篇幅大約有120 頁 (1頁 = 1分鐘)
‧Act 1 第一幕: 開端 Setup (30')
‧Act 2 第二幕: 對抗 Confrontation (30' + 30')
‧Act 3 第三幕: 結局 Resolution (30')
Act 1 第一幕:開端 Setup (30 分鐘)
第一幕開端,可用 10 - 15頁去建構 **主角 Protagonist **的日常 + 人物關係 +故事
世界觀
第一幕結尾,要有一個情節點,是一個對主角 (或對世界) 突發事變 或 引發事件
Incident,把故事和主角帶入下一個方向… (第二幕)
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Logline 故事概要
定義:用一句說話說出你的故事! (one-sentence story)
指劇情長片最簡潔的摘要,提供故事大綱的主要情節,角色人物的中心衝突,並留下誘發
觀眾 / 投資人 / 評審興趣的「懸念」Hook。
長度:中文一般在 60 - 100 字,但不同比賽或創投有不同字數要求
[Logline6個基本元素]:
背景 Set-up
主角 Protagonist
引發事件 Inciting Incident
追求 / 目的 Quest / Protagonist's Goal
主要衝突 Major Conflicts / Antagonist
懸念 Hook
【範式】
在某個時空 [1.背景 Set-up] ,某人 [2.主角 Protagonist]
遇上某件事 [3.引發事件 Incident],
因此他必須展開某個行動 [4.追求 Quest],
但卻遇到巨大障礙 [5.衝突 Central Conflict]
主角若不成功,就會面臨… [6.懸念 Hook]?
【例子】Parasite 寄生上流
「這是一部韓國現實社會悲喜劇。 <-1
住在首爾半地下室的金家四口全員失業 <-2
當長子基宇被介紹去富裕的朴家從事高薪補習工作 <-3
寄生上流社會生活的誘惑,成為金家四口的慾望 <-4
一幕幕發生在朴家豪宅的荒誕角力 <-5
觸發起一連串不可挽回的後果!
而意想不到的驚人秘密,一直藏在豪宅地窖中…」 <-6
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