驚字塔 - 電影
By Jacky
at 2016-04-17T15:13
at 2016-04-17T15:13
Table of Contents
大家好
我是專看恐怖片的LittleDiDi
我又來跟大家介紹恐怖片了
Blog圖文版會更精彩
http://littledidi.pixnet.net/blog/post/213301645
年份:2014
國別:美國
類型:驚悚、怪物
導演:Grgory Levasseur
[劇情簡介]
一群美國考古學家即將發現一座被遺忘的金字塔,而且它和埃及沙漠其他金字塔都不一樣
。當他們逐步釐清埋藏於其中的恐怖秘密時,他們發現自己不但受困,還被追殺。
今天要來介紹的這部片子,某種程度上也算得上惡名昭彰,隨便查查找找不是大負評就是
大地雷,不過我們介紹電影的,有時候也不要隨別人在那邊預設立場。
平心而論,本片表現還算中規中矩,誤入絕境置死地而後生所必須提領的緊張氣氛,營造
得還算不俗,再以恐怖片一向不這麼重視劇情、不強求邏輯等理由,去降低些標準來看,
這部《驚字塔》其實也沒有那麼不堪。
又要再次抵觸民意,讓我有點緊張。Anyway,先介紹一下這部片子在演些什麼。
如果有看過《神鬼傳奇》這部經典動作片,應該會對「金字塔」這樣相關電影都玩些什麼
樣的梗,應該都不會太陌生。電影演著的是一群考古學家與電視製作團隊,在埃及某處沙
漠的開挖現場,挖掘出一座前所未見的三面金字塔。
興奮之餘,正當他們摩拳擦掌準備進去探險一番時,因為當地暴動的緣故,他們被迫要撤
離該地。到手的鴨子飛了,只好派出一隻高科技「瓦力」進去彌補一下自己空虛的心靈。
豈料,「瓦力」才走沒兩分鐘,就被裡頭的不明物體給叨走了。
擔心挨罵的工程師,決定要冒險進入金字塔裡頭,找回那個高價資產,而其他也因此替自
己找到了強行進入的藉口。總之,不管眾人前期到底要那在邊假鬼假怪多久,反正他們就
是會進去送死,他們不去死,那就是叫導演去死,這種類型的恐怖片沒死人,我相信花錢
進場的觀眾會暴動。
截至目前為止,不管引發眾人去死的契機有多老梗,我都是可以接受的。當進入那未知的
領域而成為苦難的開始,前期,電影在營造緊張危險的氣氛上是足夠的,也包括不斷地用
些匪夷所思的諸如壁畫、上千年前的戰鬥、莫名的牆等去製造懸疑與伏筆。
而在達金字塔裡頭惡劣的環境與危機重重的險境的部分上也是相當足夠,除了空氣稀薄與
人物不斷地強調的惡臭外,難以辨識的方向,走沒兩步就地板塌陷、天降巨石,就算讓你
找到疑似出口的地方,還有不明生物會攻擊,傷口還會因而惡化腐爛,唯一指引出口的細
繩還斷得莫名其妙。
而本片另外一個最大的特點,有別於一般偽紀錄片第一人稱與普遍的第三人稱視角,本片
則是兩者的綜合體,時而第三人稱上帝視角以輔助觀眾對於現況的認識,時而第一人稱攝
影機視角去發揮該手法特有的驚嚇效果。
這樣相輔相成的手法,讓我這種對第一人稱視角偽紀錄片有些困擾的人,在欣賞本片時還
算友善。
介紹完本片的特色之後,照我的言語判斷,就算稱不上好,至少也稱不上爛,但為什麼還
會被這麼多人給嫌棄呢?對,一開始我也覺得有些納悶,但在我的一番思考之下,大概可
以掰出一些理由給大家瞧瞧。
第一要提的也是我當初相當意外的點,本片有個相當可憐的原罪,幾乎相同類性的電影,
偏偏《忐忑》就是比較早一些,表現又被某些人給予神級的評價(還沒看過、無法評斷)。
此時,上映擋期有點尷尬的《驚字塔》,表現半調子考古又死得不精不彩,相形見拙之下
,可想而知反彈的效應也因而格外放大。
接著,先從內容講起,利用古文明典籍或傳說去建構這種探究神秘未知領域的電影,有相
當程度的風險要去承擔觀眾對於內幕的期待,就如《普羅米修斯》在探討人類的起源時的
科幻想像力。至於本片在這方面所下的功夫,就是標準的「鳥」頭蛇尾,開頭用了一堆人
家早就用過的梗也就算了,中間鋪陳了一些薄弱的設定與伏筆,實際上好像也沒有很重要
,解謎幾乎都只有表面的壁畫,怪物小貓兩三隻從頭用到尾,整個看下來就很陽春,不符
觀眾期待。
差不多的電影,《深入絕地》若把一些隱喻摘掉,拍起來至少刺激、緊張、血漿多。但在
這部片裡,只能說導演真的是很窮酸,人少也就算了,半數都死得不明不白,一個尖叫聲
人就不見了,唯二配稱得上驚悚的死亡手法,其實也都不算太出色,利用大量小怪物呈現
的凌遲畫面不夠殘虐,還自以為的搞些很突兀的耍腦,其實一點也不好笑。
說到耍腦這件事,想起來還真的是有些苦笑不得,劇中人物的高學歷學位大概都是用踩著
別人的生命得來的吧,不想著逃命老是在那邊瞻仰那些壁畫,就覺得電影到底是要劇中人
物無腦到何種程度。其實,我們也不要去那樣酸劇情,實際上就是導演不知道該怎麼安排
解謎與逃生共存的情節,才會讓我們觀眾看得搖頭傻眼。
也可能是,導演就是想酸恐怖片裡的人就是這麼蠢吧。
最後,電影讓這座特殊的金字塔的來歷緣由自古埃及神話,悶了快一整片把結局導向這樣
,我覺得那驚異(念好!想歪很難聽,我是很認真嚴肅談電影的)程度,力道搞不好連台灣
LBJ的節目都比不上,儘管大魔頭初現身時還算霸氣,但實際上也沒什麼表現機會,看到
漂亮女生還會手下留情,然後又被阿貓阿狗給欺負,真得很像搞笑片來著。
總結一下,《驚字塔》初期帶給觀眾的是期待與氣氛,然而隨著時間過去,每況愈下,沒
有什麼太過突出的表現,血腥度與驚嚇度也差強人意,劇情內幕也不夠出色,就是一部簡
陋的概念跟風電影,沒本事,真得不要亂學。
即刻短評(滿分5)
劇情: 2 >>探險類型的公式片,沒有任何突破與特色可言
結局: 1 >>沒想法,完全不知道該說些什麼
血腥: 1.5 >>就是比完全沒有再多一些
氣氛: 3 >>這方面其實還OK,危險度與絕望感有營造出來,可惜每況愈下
推薦: 2 >>沒說爛到掉渣,就B級片該有的水準
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我是專看恐怖片的LittleDiDi
我又來跟大家介紹恐怖片了
Blog圖文版會更精彩
http://littledidi.pixnet.net/blog/post/213301645
年份:2014
國別:美國
類型:驚悚、怪物
導演:Grgory Levasseur
[劇情簡介]
一群美國考古學家即將發現一座被遺忘的金字塔,而且它和埃及沙漠其他金字塔都不一樣
。當他們逐步釐清埋藏於其中的恐怖秘密時,他們發現自己不但受困,還被追殺。
今天要來介紹的這部片子,某種程度上也算得上惡名昭彰,隨便查查找找不是大負評就是
大地雷,不過我們介紹電影的,有時候也不要隨別人在那邊預設立場。
平心而論,本片表現還算中規中矩,誤入絕境置死地而後生所必須提領的緊張氣氛,營造
得還算不俗,再以恐怖片一向不這麼重視劇情、不強求邏輯等理由,去降低些標準來看,
這部《驚字塔》其實也沒有那麼不堪。
又要再次抵觸民意,讓我有點緊張。Anyway,先介紹一下這部片子在演些什麼。
如果有看過《神鬼傳奇》這部經典動作片,應該會對「金字塔」這樣相關電影都玩些什麼
樣的梗,應該都不會太陌生。電影演著的是一群考古學家與電視製作團隊,在埃及某處沙
漠的開挖現場,挖掘出一座前所未見的三面金字塔。
興奮之餘,正當他們摩拳擦掌準備進去探險一番時,因為當地暴動的緣故,他們被迫要撤
離該地。到手的鴨子飛了,只好派出一隻高科技「瓦力」進去彌補一下自己空虛的心靈。
豈料,「瓦力」才走沒兩分鐘,就被裡頭的不明物體給叨走了。
擔心挨罵的工程師,決定要冒險進入金字塔裡頭,找回那個高價資產,而其他也因此替自
己找到了強行進入的藉口。總之,不管眾人前期到底要那在邊假鬼假怪多久,反正他們就
是會進去送死,他們不去死,那就是叫導演去死,這種類型的恐怖片沒死人,我相信花錢
進場的觀眾會暴動。
截至目前為止,不管引發眾人去死的契機有多老梗,我都是可以接受的。當進入那未知的
領域而成為苦難的開始,前期,電影在營造緊張危險的氣氛上是足夠的,也包括不斷地用
些匪夷所思的諸如壁畫、上千年前的戰鬥、莫名的牆等去製造懸疑與伏筆。
而在達金字塔裡頭惡劣的環境與危機重重的險境的部分上也是相當足夠,除了空氣稀薄與
人物不斷地強調的惡臭外,難以辨識的方向,走沒兩步就地板塌陷、天降巨石,就算讓你
找到疑似出口的地方,還有不明生物會攻擊,傷口還會因而惡化腐爛,唯一指引出口的細
繩還斷得莫名其妙。
而本片另外一個最大的特點,有別於一般偽紀錄片第一人稱與普遍的第三人稱視角,本片
則是兩者的綜合體,時而第三人稱上帝視角以輔助觀眾對於現況的認識,時而第一人稱攝
影機視角去發揮該手法特有的驚嚇效果。
這樣相輔相成的手法,讓我這種對第一人稱視角偽紀錄片有些困擾的人,在欣賞本片時還
算友善。
介紹完本片的特色之後,照我的言語判斷,就算稱不上好,至少也稱不上爛,但為什麼還
會被這麼多人給嫌棄呢?對,一開始我也覺得有些納悶,但在我的一番思考之下,大概可
以掰出一些理由給大家瞧瞧。
第一要提的也是我當初相當意外的點,本片有個相當可憐的原罪,幾乎相同類性的電影,
偏偏《忐忑》就是比較早一些,表現又被某些人給予神級的評價(還沒看過、無法評斷)。
此時,上映擋期有點尷尬的《驚字塔》,表現半調子考古又死得不精不彩,相形見拙之下
,可想而知反彈的效應也因而格外放大。
接著,先從內容講起,利用古文明典籍或傳說去建構這種探究神秘未知領域的電影,有相
當程度的風險要去承擔觀眾對於內幕的期待,就如《普羅米修斯》在探討人類的起源時的
科幻想像力。至於本片在這方面所下的功夫,就是標準的「鳥」頭蛇尾,開頭用了一堆人
家早就用過的梗也就算了,中間鋪陳了一些薄弱的設定與伏筆,實際上好像也沒有很重要
,解謎幾乎都只有表面的壁畫,怪物小貓兩三隻從頭用到尾,整個看下來就很陽春,不符
觀眾期待。
差不多的電影,《深入絕地》若把一些隱喻摘掉,拍起來至少刺激、緊張、血漿多。但在
這部片裡,只能說導演真的是很窮酸,人少也就算了,半數都死得不明不白,一個尖叫聲
人就不見了,唯二配稱得上驚悚的死亡手法,其實也都不算太出色,利用大量小怪物呈現
的凌遲畫面不夠殘虐,還自以為的搞些很突兀的耍腦,其實一點也不好笑。
說到耍腦這件事,想起來還真的是有些苦笑不得,劇中人物的高學歷學位大概都是用踩著
別人的生命得來的吧,不想著逃命老是在那邊瞻仰那些壁畫,就覺得電影到底是要劇中人
物無腦到何種程度。其實,我們也不要去那樣酸劇情,實際上就是導演不知道該怎麼安排
解謎與逃生共存的情節,才會讓我們觀眾看得搖頭傻眼。
也可能是,導演就是想酸恐怖片裡的人就是這麼蠢吧。
最後,電影讓這座特殊的金字塔的來歷緣由自古埃及神話,悶了快一整片把結局導向這樣
,我覺得那驚異(念好!想歪很難聽,我是很認真嚴肅談電影的)程度,力道搞不好連台灣
LBJ的節目都比不上,儘管大魔頭初現身時還算霸氣,但實際上也沒什麼表現機會,看到
漂亮女生還會手下留情,然後又被阿貓阿狗給欺負,真得很像搞笑片來著。
總結一下,《驚字塔》初期帶給觀眾的是期待與氣氛,然而隨著時間過去,每況愈下,沒
有什麼太過突出的表現,血腥度與驚嚇度也差強人意,劇情內幕也不夠出色,就是一部簡
陋的概念跟風電影,沒本事,真得不要亂學。
即刻短評(滿分5)
劇情: 2 >>探險類型的公式片,沒有任何突破與特色可言
結局: 1 >>沒想法,完全不知道該說些什麼
血腥: 1.5 >>就是比完全沒有再多一些
氣氛: 3 >>這方面其實還OK,危險度與絕望感有營造出來,可惜每況愈下
推薦: 2 >>沒說爛到掉渣,就B級片該有的水準
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All Comments
By Ursula
at 2016-04-20T07:30
at 2016-04-20T07:30
By Caroline
at 2016-04-22T17:47
at 2016-04-22T17:47
By Agnes
at 2016-04-22T22:13
at 2016-04-22T22:13
By Tom
at 2016-04-24T05:04
at 2016-04-24T05:04
By Sierra Rose
at 2016-04-26T00:19
at 2016-04-26T00:19
By Victoria
at 2016-04-30T13:40
at 2016-04-30T13:40
By Mary
at 2016-05-02T17:24
at 2016-05-02T17:24
By Necoo
at 2016-05-02T22:10
at 2016-05-02T22:10
By Kumar
at 2016-05-04T01:01
at 2016-05-04T01:01
By Yuri
at 2016-05-05T20:50
at 2016-05-05T20:50
By Sierra Rose
at 2016-05-10T05:14
at 2016-05-10T05:14
By Emma
at 2016-05-15T01:49
at 2016-05-15T01:49
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