※ 引述《lukiya9477 (我不是霹靂高層別再瞎猜)》之銘言:
: → ji394xu3: 哈哈 終於講出心理話 原來什麼鋪陳都是假的 就是一個心 10/31 20:49
: → ji394xu3: 理不爽這樣子結果(就得滿足老戲迷的"期待") 10/31 20:50
: 廢話
: 今天的問題本身是在戲迷看了這種渣劇情表示不爽
: 你糾結在狂刀能不能輸
: 嘴半天也是不會有結果的
: 只要你有本事讓戲迷可以接受
: 狂刀本來就能輸
: 所以你離題跳針很久了你沒發現嗎
: 真正的命題其實一直都是狂刀要怎樣輸才可以讓大家接受
看到這個我就聯想到一個假設性問題
希望有高手可以幫忙解答
那有沒有什麼方法可以讓傲笑紅塵甚至是風之痕
輸的合理而且可以讓大家接受
條件是要100%的狀況下打輸,中毒陷阱那種奸計不可以
無限復活打不死有人用過了也不可以
屬性或武功招式被COUNTER可以接受
大概就是這樣,謝謝
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: → ji394xu3: 哈哈 終於講出心理話 原來什麼鋪陳都是假的 就是一個心 10/31 20:49
: → ji394xu3: 理不爽這樣子結果(就得滿足老戲迷的"期待") 10/31 20:50
: 廢話
: 今天的問題本身是在戲迷看了這種渣劇情表示不爽
: 你糾結在狂刀能不能輸
: 嘴半天也是不會有結果的
: 只要你有本事讓戲迷可以接受
: 狂刀本來就能輸
: 所以你離題跳針很久了你沒發現嗎
: 真正的命題其實一直都是狂刀要怎樣輸才可以讓大家接受
看到這個我就聯想到一個假設性問題
希望有高手可以幫忙解答
那有沒有什麼方法可以讓傲笑紅塵甚至是風之痕
輸的合理而且可以讓大家接受
條件是要100%的狀況下打輸,中毒陷阱那種奸計不可以
無限復活打不死有人用過了也不可以
屬性或武功招式被COUNTER可以接受
大概就是這樣,謝謝
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