動畫畫得爛跟演員演技差不同意思嗎? - 電影

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※ 引述《t516 (t516)》之銘言:
: 角色的外觀不討喜、
: 陰影沒表現出立體感、
: 從肌肉、骨骼到動作表情,實在懶得講,就是完全不行呀,
: 更別說什麼肢體動作的表現整個生硬,

我也只看預告片沒看過電影,所以就也只討論預告片。

我是不知道你平常看不看動畫啦,但是陰影沒表現立體感?啊人家就沒有上陰影吼,這種
不上陰影的作畫歐美很常見啊,像是前陣子超紅的瑞克和莫蒂不說,傑克武士還刻意把人
物面化,這種不就要被你噴爆了?好啦也不能怪你,以前海賊的電影版祭典男爵,就有很
多人看不習慣無陰影作畫在那邊抱怨,但是後來細田守紅惹這些聲音也就少了,至少夏日
大作戰啊狼的孩子什麼的就沒聽到這種質疑惹。

然後肌肉、骨骼到表情是不知道你在說什麼啦,我猜是不夠寫實?不然看個動畫提肌肉骨
骼是要幹嘛?可是這樣也很奇怪啊,也不說這是風格問題,到底又有哪個動畫是很寫實的
表現這些東西的?說到底就只是風格你不喜歡嘛,就和角色外觀一樣。

肢體動作嘛,我覺得應該是經費啦,有種禎數不夠動作不流暢的感覺,但是這和「生硬」
應該是兩回事啦,有沒有過定格動畫?同樣畫有頓頓的感覺,但還是可以看出有的動作生
硬有的自然--至於禎數不夠嘛,我不會用風格來護航,但就像定格動畫也不是看不下去
,你要把它當成不能忍受的缺點我也是無法。

: 動畫師畫出來的角色的表現差,不就跟演員演技爛一樣意思嗎?

然後「畫得爛」有很種啦,演出和作畫不大相同,畫得漂亮也可以演出不好,而且演出和
你說的表現自然也不大一樣,真人動作怎麼都很流暢嘛,還是可以討論演技好壞是為什麼
呢?由此可見演出或是演技這種東西,和這些作畫技術不完全是同一回事啦。

而且再說,也有些「風格化」的表演方法,而這在動畫又有更大的空間,你要說這個動畫
是演技不好還是風格,其實也不好說,而且從你前面的批評,我是覺得你要類比的其實與
其說是演技,不如說是真人電影的特效,可能會更貼切一些。

那麼特效不好的電影,就不會有人去看嗎?這也難說啊,舞台劇類型得看過沒有?「特效
」都很「假」可是也不會說不好看啊,所以我覺得這個東西吼,與其在那邊比來比去,不
如就直接針對你要批評的東西來講就好惹啦~

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All Comments

Heather avatarHeather2018-01-16
特效不好就不會有人去看嗎 魏德聖笑而不語
Charlie avatarCharlie2018-01-17
呵,很顯然你沒學過美術,就這樣。上一篇一堆虛文畫
Isla avatarIsla2018-01-18
風畫風的,我文中可不是提畫風,預告片動作根本看起
來像動作不協調的演員演的,不愧是台灣片。
Elma avatarElma2018-01-19
推這篇,樓上到底哪裡看出什麼沒學過美術,啥是動作
動作不協調的演員? 動畫真人的表現本就不盡相同
Anthony avatarAnthony2018-01-24
你原文明明就提什麼外觀不討喜、沒陰影,被打臉說自
己沒講過…。
Dinah avatarDinah2018-01-26
這篇就講得非常明確,是真的了解動畫的製作。你到底
不滿意的是哪個部分都講不清楚還敢說別人沒學過美術
Ula avatarUla2018-01-30
首先這部片有陰影,只是他的陰影無法塑造立體感,再
David avatarDavid2018-02-02
來,我提到骨骼這位樓主說看不懂,就已經自曝其短,
Valerie avatarValerie2018-02-04
稍有美術底子的都知道,即使人物卡通化,對肌肉、骨
Catherine avatarCatherine2018-02-07
骼這兩者有所掌握,才會讓人物生動,看不懂是你懂得
少,就這樣。http://malaimo.tw/on-happiness-road/
分享影評看法。
Brianna avatarBrianna2018-02-09
這影評哪裡講到什麼具體的動畫畫技了?比你的批評還
Valerie avatarValerie2018-02-11
糟得多。
Iris avatarIris2018-02-14
那影評超爛啊
Suhail Hany avatarSuhail Hany2018-02-15
上面那連結根本文章版谷阿莫啊
Mary avatarMary2018-02-18
這影評講的內容幾乎都個人主觀啊,大部份的點看過
Faithe avatarFaithe2018-02-21
看過的人都無法認同吧,主觀沒關係,但也不用講得這
麼義正嚴辭,淪為刻意攻擊之感
Jacob avatarJacob2018-02-23
樓上 那幾位就是在刻意攻擊沒錯啊......
Olive avatarOlive2018-02-27
其實學動畫角色是要讀生物學的,才會懂得生物的肌
Mary avatarMary2018-03-02
肉和肢體結構,說沒關係的真的是不懂...
Elvira avatarElvira2018-03-04
然後這篇看起來比較像是不懂動畫的
Daniel avatarDaniel2018-03-08
好的動畫師就擅長在筆下角色的"演技",跟畫風無關
Elma avatarElma2018-03-11
演技跟偵數沒關係,基礎要先懂生物肌肉結構,進階
要動得用正確的肌肉和結構表現出角色的情緒
Madame avatarMadame2018-03-13
這篇看起來原po看不少動畫但應該只看日本的
Sierra Rose avatarSierra Rose2018-03-15
推薦有空研究一下歐美國家的動畫教學
日本動畫產業看起來發達其實骨子也很慘,作畫方式
Hedda avatarHedda2018-03-16
其實也被宮崎駿砲很久了,而且大家觀念停留在日本
動畫產業發達,缺忽略日本動畫賣不出日本的事實,
Eartha avatarEartha2018-03-18
就算不說美國,歐洲也有很多畫風獨特但技術基礎紮實
Bennie avatarBennie2018-03-19
的動畫。 【幸福路上】看起來實在不是畫風小眾的問
題,台灣做動畫的人精神令人敬佩,但還是不能忽視
Rachel avatarRachel2018-03-23
基礎技術和美學不足的問題。
Madame avatarMadame2018-03-26
小貓巴克里都還比幸福路上好一點
Olga avatarOlga2018-03-31
有興趣的人可透過下列 如何畫"走路"動畫教學稍微了
Leila avatarLeila2018-03-31
人體結構跟動畫的關係
https://www.youtube.com/watch?v=2y6aVz0Acx0
Kama avatarKama2018-04-02
小貓根本不是2D手繪的 怎麼比
何況那個內容我實在吞不下...
Bennie avatarBennie2018-04-03
呃...2D跟3D動畫的繪畫基礎和原理是相同的
Skylar Davis avatarSkylar Davis2018-04-04
但我覺得幸福路上已經瑕不掩瑜了耶 何必去批評
重點還是在於故事吧
Hedda avatarHedda2018-04-06
好多鍵盤畫師出現,期待各位的作品拯救台灣動畫產業
Skylar DavisLinda avatarSkylar DavisLinda2018-04-09
這種護航真噁心
Kumar avatarKumar2018-04-10
承認爛是很難嗎?