救電影靈丹 3D電影票價不俗 - 電影院

By Jacky
at 2010-01-19T22:12
at 2010-01-19T22:12
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救電影靈丹 3D電影票價不俗
2010/1/18 聯合報╱本報記者蘇詠智
3D電影被視為挽救電影市場的靈丹,觀眾上戲院欣賞3D版要付出比一般電影(2D)版貴七
十至九十元,主要花在所費不貲的播映器材,以及觀眾戴的立體眼鏡上。
觀眾童年印象中的立體電影,戴的是紙做的紅藍眼鏡,影片由傳統膠卷攝製,片商只需要
再多負擔製作眼鏡的成本即可。眼鏡利用紅藍兩色色差,製造立體影像效果,成本低廉。
現在的數位3D,可就貴多了,各家影城使用的播映設備,成本數百萬甚至上千萬元,音質
與畫質更細膩。
至於數位3D眼鏡也有數種材質,價位不一。以威秀影城使用的眼鏡為例,單副成本要五十
多美元(約台幣千餘元);觀眾散場後需工作人員回收眼鏡,亦有人事成本,自然反映在
票價上。
3D看完暈吐? 體質決定症狀
聯合報╱本報記者祁安國
看3D電影會頭暈、暈眩,甚至嘔吐嗎?
大學眼科總院長林丕容醫師表示,3D影像透過眼睛傳達到大腦,大腦對虛擬的立體影像解
讀,例如有懼高症的人,3D影片出現懸崖畫面,讓大腦以為在真的懸崖上,於是產生恐懼
、暈眩,但也有人不受影響,視體質而定。
林丕容強調,患有白內障、眼壓高的患者,對視差的反應本來就比較弱,尤其是老年人在
看3D影片時,對立體的感覺反應比年輕人慢;尤其在電影院黑暗環境中,瞳孔會放大,肌
肉處於緊繃狀態,愈專注看愈容易頭暈眼花。
林丕容認為,眼睛健康者欣賞3D影像,通常不會產生副作用。觀看3D影片若頭昏眼花、惡
心嘔吐,只要拿下3D眼鏡、閉眼休息一下就會恢復正常;若休息後還會暈眩,就要找醫師
檢查。他認為,會引起暈眩病因有很多,看3D電影只是誘發因素。
3D普及化 售價變親切
聯合報╱記者史榮恩
3D電視大趨勢箭在弦上,從內容、硬體到轉播的完整環境正在成形,期待力道能石破天驚
。
終端硬體是3D電視產業最明顯的部分。年初的CES展中,從日本的SONY、Panasonic到韓國
的LG、三星,都把3D電視機列為重點,今年將陸續上市,雖然價格稍高,但平價化指日可
待。
有了3D電視,少不了3D藍光光碟機,藍光的3D標準已經確定,就等更多3D藍光影片加速普
及。
好萊塢電影是藍光內容的重要來源,家電大廠早就各憑本事和片廠合作,像SONY本身就有
強大的電影資源,Panasonic則是阿凡達的合作夥伴,三星也傳出和夢工廠結盟,大家有
志一同力促3D環境的成熟。
事實上,日本BS衛星電視已有3D頻道,但節目內容有限且硬體不普及,並沒有造成太大的
震撼。但今年3D電視系統從拍攝器材、後製處理到終端硬體都開始到位,相關環境更健全
,ESPN、DirectTV預計年中開播3D頻道,Panasonic將首次以動態3D影片記錄冬季奧運,
SONY將參與轉播3D版世足賽,都值得期待。
3D魅力 都靠眼睛錯覺
聯合報╱記者史榮恩
電影「阿凡達」在全球掀起3D熱潮,當丟到納美人神樹裡的催淚瓦斯彈朝你眼前飛過來時
,不自覺會側一下頭,想閃過迎面而來攻擊。這種看似虛擬物體卻能躍然眼前,有種信以
為真的驚喜,就是3D影像最大魅力。
未來不僅3D電影愈來愈多,3D電視、3D筆電都是消費者隨手可得;隨著3D產業發展,不久
你我坐在客廳沙發上,就能每天體驗3D的震撼。
電腦科技 助長熱潮
3D影像並非新玩意,早在一九一五年就有3D電影在美國放映;大約十年前台灣也曾流行
過3D電腦立體畫冊。但直到近年隨著電腦科技的發展,3D影像內容的製作及播送更為容易
,才逐漸助長3D的熱度。
去年資訊月宏碁、華碩以3D筆電造成轟動,接下來就是阿凡達帶來的3D電影熱,今年初美
國消費性電子展(CES)更以3D電視為主調,3D相關產品上市計畫及3D電視轉播時程紛紛
出爐,勢不可擋。
為什麼平面的影像會變成呼之欲出的立體影像呢?說來簡單,這一切都是眼睛的錯覺。
利用視差 營造影像
人的兩眼瞳孔距離約六點四公分,左、右眼看到的影像會有視差。觀看近物時,這種視差
更明顯。兩眼所見的視差影像,透過視網膜接收,再經由視神經合成,就形成了具有三度
空間的立體影像。基於這種人類與生俱來的視覺特質,只要想辦法欺騙雙眼,即是營造3D
影像的簡單原理。
仿效兩眼各看出去的影像,製作兩張有視差的平面圖,然後再強迫左眼看右圖,右眼看左
圖,這樣看出來的就是3D影像,將錯覺化為驚喜。早在十七世紀就有人依這種原理,手繪
兩張視差圖創造3D影像;具有雙鏡頭的立體相機搭配專用的觀看設備,也曾經在二次世界
大戰後風靡過一陣子。直到現在,僅管科技再進步,3D影像的原理不曾變過。
特殊眼鏡 平面變立體
看過「阿凡達」的人都知道,單用裸眼看,大銀幕上盡是交錯不清的影像,得要戴上特
殊的眼鏡才能看到清楚鮮明的3D畫面,這眼鏡就是強迫雙眼各看不同影像,進而營造3D錯
覺的關鍵。
目前3D電影是以兩台放映機同時投射出兩個方向不同的畫面,戴上的眼鏡左右各有與畫面
對應的偏光角度,這樣就能讓兩眼各自看到不同的影像,3D影像於是在腦中形成。這種偏
光式3D技術有角度限制,但「偏光眼鏡」價格便宜是最大優點。
電視反應 速度要夠快
3D電視是以快速交替的左右畫面搭配「快門式眼鏡」來形成3D影像。當眼鏡左右鏡片開
關的頻率能和電視畫面交替頻率相符,就能正確的讓雙眼各看到該看的畫面,3D影像於是
產生。這種技術最大課題就是電視反應速度要夠快,能以極高頻率產生交替畫面,才算堪
用。
液晶電視掃描頻率現已進展到240Hz,電漿電視更有600Hz的水準,這種速度讓眼睛感受不
到有畫面交替這回事,再加上電視透過無線方式控制快門眼鏡的開關頻率,相互搭配才得
以創造全新的家庭娛樂。
3D情色片 女優跳出來
聯合報╱記者祁安國
家用3D電視、3D投影機上市已有五、六年,之前無法普及就是欠缺3D影片。
不過SONY計畫今年在美國與Discovery頻道、IMAX合作推出一個3D電視頻道,只要家中有
3D電視,就可以全天候觀看3D的節目。
體育頻道ESPN計畫今年在南非世界杯足球賽,測試3D現場直播。
不過現有的3D影片除了動畫片,少數是利用2D轉3D技術,效果仍與新拍攝的3D影片有很大
的落差。
台灣立體視訊董事長賴俊明表示,3D電視可以運用在工業硬體設計、數位學習、醫療診斷
、博物館典藏,最廣泛的運用是在商業廣告上,消費者直接透過電視就可以全覽商品特色
。
目前無論是拍攝3D影片,或是利用2D轉3D,成本仍偏高,加上一台四十二吋的3D電視還要
四、五十萬元,價格門檻很高。但日本的情色業卻認為此時是靠3D發財的機會,在日本已
有情色業者拍攝3D的AV情色片,讓影片中AV女優跳出螢幕。
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2010/1/18 聯合報╱本報記者蘇詠智
3D電影被視為挽救電影市場的靈丹,觀眾上戲院欣賞3D版要付出比一般電影(2D)版貴七
十至九十元,主要花在所費不貲的播映器材,以及觀眾戴的立體眼鏡上。
觀眾童年印象中的立體電影,戴的是紙做的紅藍眼鏡,影片由傳統膠卷攝製,片商只需要
再多負擔製作眼鏡的成本即可。眼鏡利用紅藍兩色色差,製造立體影像效果,成本低廉。
現在的數位3D,可就貴多了,各家影城使用的播映設備,成本數百萬甚至上千萬元,音質
與畫質更細膩。
至於數位3D眼鏡也有數種材質,價位不一。以威秀影城使用的眼鏡為例,單副成本要五十
多美元(約台幣千餘元);觀眾散場後需工作人員回收眼鏡,亦有人事成本,自然反映在
票價上。
3D看完暈吐? 體質決定症狀
聯合報╱本報記者祁安國
看3D電影會頭暈、暈眩,甚至嘔吐嗎?
大學眼科總院長林丕容醫師表示,3D影像透過眼睛傳達到大腦,大腦對虛擬的立體影像解
讀,例如有懼高症的人,3D影片出現懸崖畫面,讓大腦以為在真的懸崖上,於是產生恐懼
、暈眩,但也有人不受影響,視體質而定。
林丕容強調,患有白內障、眼壓高的患者,對視差的反應本來就比較弱,尤其是老年人在
看3D影片時,對立體的感覺反應比年輕人慢;尤其在電影院黑暗環境中,瞳孔會放大,肌
肉處於緊繃狀態,愈專注看愈容易頭暈眼花。
林丕容認為,眼睛健康者欣賞3D影像,通常不會產生副作用。觀看3D影片若頭昏眼花、惡
心嘔吐,只要拿下3D眼鏡、閉眼休息一下就會恢復正常;若休息後還會暈眩,就要找醫師
檢查。他認為,會引起暈眩病因有很多,看3D電影只是誘發因素。
3D普及化 售價變親切
聯合報╱記者史榮恩
3D電視大趨勢箭在弦上,從內容、硬體到轉播的完整環境正在成形,期待力道能石破天驚
。
終端硬體是3D電視產業最明顯的部分。年初的CES展中,從日本的SONY、Panasonic到韓國
的LG、三星,都把3D電視機列為重點,今年將陸續上市,雖然價格稍高,但平價化指日可
待。
有了3D電視,少不了3D藍光光碟機,藍光的3D標準已經確定,就等更多3D藍光影片加速普
及。
好萊塢電影是藍光內容的重要來源,家電大廠早就各憑本事和片廠合作,像SONY本身就有
強大的電影資源,Panasonic則是阿凡達的合作夥伴,三星也傳出和夢工廠結盟,大家有
志一同力促3D環境的成熟。
事實上,日本BS衛星電視已有3D頻道,但節目內容有限且硬體不普及,並沒有造成太大的
震撼。但今年3D電視系統從拍攝器材、後製處理到終端硬體都開始到位,相關環境更健全
,ESPN、DirectTV預計年中開播3D頻道,Panasonic將首次以動態3D影片記錄冬季奧運,
SONY將參與轉播3D版世足賽,都值得期待。
3D魅力 都靠眼睛錯覺
聯合報╱記者史榮恩
電影「阿凡達」在全球掀起3D熱潮,當丟到納美人神樹裡的催淚瓦斯彈朝你眼前飛過來時
,不自覺會側一下頭,想閃過迎面而來攻擊。這種看似虛擬物體卻能躍然眼前,有種信以
為真的驚喜,就是3D影像最大魅力。
未來不僅3D電影愈來愈多,3D電視、3D筆電都是消費者隨手可得;隨著3D產業發展,不久
你我坐在客廳沙發上,就能每天體驗3D的震撼。
電腦科技 助長熱潮
3D影像並非新玩意,早在一九一五年就有3D電影在美國放映;大約十年前台灣也曾流行
過3D電腦立體畫冊。但直到近年隨著電腦科技的發展,3D影像內容的製作及播送更為容易
,才逐漸助長3D的熱度。
去年資訊月宏碁、華碩以3D筆電造成轟動,接下來就是阿凡達帶來的3D電影熱,今年初美
國消費性電子展(CES)更以3D電視為主調,3D相關產品上市計畫及3D電視轉播時程紛紛
出爐,勢不可擋。
為什麼平面的影像會變成呼之欲出的立體影像呢?說來簡單,這一切都是眼睛的錯覺。
利用視差 營造影像
人的兩眼瞳孔距離約六點四公分,左、右眼看到的影像會有視差。觀看近物時,這種視差
更明顯。兩眼所見的視差影像,透過視網膜接收,再經由視神經合成,就形成了具有三度
空間的立體影像。基於這種人類與生俱來的視覺特質,只要想辦法欺騙雙眼,即是營造3D
影像的簡單原理。
仿效兩眼各看出去的影像,製作兩張有視差的平面圖,然後再強迫左眼看右圖,右眼看左
圖,這樣看出來的就是3D影像,將錯覺化為驚喜。早在十七世紀就有人依這種原理,手繪
兩張視差圖創造3D影像;具有雙鏡頭的立體相機搭配專用的觀看設備,也曾經在二次世界
大戰後風靡過一陣子。直到現在,僅管科技再進步,3D影像的原理不曾變過。
特殊眼鏡 平面變立體
看過「阿凡達」的人都知道,單用裸眼看,大銀幕上盡是交錯不清的影像,得要戴上特
殊的眼鏡才能看到清楚鮮明的3D畫面,這眼鏡就是強迫雙眼各看不同影像,進而營造3D錯
覺的關鍵。
目前3D電影是以兩台放映機同時投射出兩個方向不同的畫面,戴上的眼鏡左右各有與畫面
對應的偏光角度,這樣就能讓兩眼各自看到不同的影像,3D影像於是在腦中形成。這種偏
光式3D技術有角度限制,但「偏光眼鏡」價格便宜是最大優點。
電視反應 速度要夠快
3D電視是以快速交替的左右畫面搭配「快門式眼鏡」來形成3D影像。當眼鏡左右鏡片開
關的頻率能和電視畫面交替頻率相符,就能正確的讓雙眼各看到該看的畫面,3D影像於是
產生。這種技術最大課題就是電視反應速度要夠快,能以極高頻率產生交替畫面,才算堪
用。
液晶電視掃描頻率現已進展到240Hz,電漿電視更有600Hz的水準,這種速度讓眼睛感受不
到有畫面交替這回事,再加上電視透過無線方式控制快門眼鏡的開關頻率,相互搭配才得
以創造全新的家庭娛樂。
3D情色片 女優跳出來
聯合報╱記者祁安國
家用3D電視、3D投影機上市已有五、六年,之前無法普及就是欠缺3D影片。
不過SONY計畫今年在美國與Discovery頻道、IMAX合作推出一個3D電視頻道,只要家中有
3D電視,就可以全天候觀看3D的節目。
體育頻道ESPN計畫今年在南非世界杯足球賽,測試3D現場直播。
不過現有的3D影片除了動畫片,少數是利用2D轉3D技術,效果仍與新拍攝的3D影片有很大
的落差。
台灣立體視訊董事長賴俊明表示,3D電視可以運用在工業硬體設計、數位學習、醫療診斷
、博物館典藏,最廣泛的運用是在商業廣告上,消費者直接透過電視就可以全覽商品特色
。
目前無論是拍攝3D影片,或是利用2D轉3D,成本仍偏高,加上一台四十二吋的3D電視還要
四、五十萬元,價格門檻很高。但日本的情色業卻認為此時是靠3D發財的機會,在日本已
有情色業者拍攝3D的AV情色片,讓影片中AV女優跳出螢幕。
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