無邪的禁錮與反撲:攻殼機動隊二 - 動畫電影

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By Madame
at 2004-11-24T13:15

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作者: Stormy (彼德洛希卡) 看板: movie
標題: 無邪的禁錮與反撲:攻殼機動隊二
時間: Wed Nov 24 13:08:01 2004

天使般的靈魂被封鎖在完美的人造軀殼之中,藉著殺戮與自毀來傳達模糊而駭人的
求救訊息,這背後到底暗藏著什麼驚人的陰謀與恐怖?

雖然這麼說可能小覷了這部堪稱經典的動畫,但【攻殼機動隊二:無邪】確實有著
近似於【機械公敵】的架構:同樣以違反機器人三大法則的謀殺案為開場、探索著
機械人/人的界限與靈魂的本質、擬似人造人覺醒反撲的高潮結局;固然【攻】有
著更多的哲學辯證與真假交錯,然而基本架構的神似是毋庸置疑的。

押井守無疑是當代最博學用功的導演之一,在片長僅約一百分鐘的影片中,深深嵌
入了較【駭客任務】系列更精練複雜的理論辯證、名言援引與小說架構,無怪華卓
斯基兄弟視其為偶像,並不斷地在母體與自由人的鬥爭中演繹著近似的概念闡述與
符號隱喻。

然而做為一個觀影者、而非《達文西密碼》裡頭所描寫的符號學家,我得自承,個
人並不完全欣賞這樣的表現方式。

【駭】被我反覆強調的缺點,在於為了陳述哲學理念而犧牲了角色性格與影片節奏
,由觀眾的反思與咀嚼可自行得出的觀點,被認真的導演化成了對白,成就了一個
個即席演說家而非有著立體血肉的角色;同樣的缺點也出現在【攻殼機動隊】系列
之中:每個主要角色彷若哲學家或苦行僧,舉手投足的隻字片語盡可遍及《論語》
、《聖經》、《失樂園》等,而就算去除援引的部份,剩下的對白也是極為論述性
的辯證言語。換言之,角色的立體性被大幅壓縮,而專注在「由角色所傳達的概念
與思想」之上。

如此的風格,當然可視為導演基於個人創作理念所需的權宜與取捨,而我的疑問在
於:這些複雜、深刻甚至爭議性的主題,在不使用大量論述性對話的前提下,是否
能夠被表達出來,進而保有角色的性格與更清楚的劇情敘述?我相信,答案是肯定
的。

誠如藍祖蔚所言,【攻二】絕對是一部要以「全身的細胞」之力仔細觀賞,才可能
發現種種風景的動畫,然而,對於這樣創造敘事迷宮的手法,我克制不住的觀感是
:這樣的作品到底該視為一種深廣兼具的嘔心之作,抑或如同辮子過多的散文,是
一種磚頭化過度的風格呢?

答案,當然是見仁見智;我個人較偏好言簡意賅的作品,以致於有了上述的批評。

一如【極光追殺令】全片幾乎沒有太繁複的論述性對話,但這不代表它能夠被簡單
地一窺全貌,如果對存在主義、歌德式建築、記憶與人格、美國史、救世主神話等
概念沒有相當的了解,誰敢自誇足以盡道這部電影的全部內涵?

以這樣的角度回到押井守的敘事方式,我彷彿看到一個博學、善思又敏感的才子,
滿腹經綸又胸懷熱血,卻缺乏最基本的說故事能力;你當然可以質疑觀影者的水準
不足,亦可聲稱這是一部主打知識分子小眾團體的類型動畫,但這無法盡釋一個基
本的疑慮:這些引用是否是絕對必要的?能不能在故事架構更清楚的情況下保留故
事主軸的精神、並加強角色的立體性?

我相信答案絕對是肯定的,只要加一點片長、減一點繞口的對話;我絕非否定押井
守熱切地分享自身知識的意志,只是我相信,他應能用更清楚的敘事體裁來呈現一
個原本就多采多姿的深奧故事,這個故事或許曾吸吮著經典文獻的血肉,但不代表
在表現的同時需要將以吸收過的肉塊呈現給觀眾看。

為什麼要對一個博學而認真的導演提出這樣的批評?因為我真的為這部電影極為原
創的故事感到惋惜。

複製小孩的靈魂以製作完美的僕侍女偶,導致小孩透過意志造成反撲以獲得注意,
本身就是一個極有創意與衝擊性的點子;蒼白華美的女人偶一邊求救一邊自毀,從
而留下令人驚駭又疑惑的謎團,更是本片極為動人的開場。

然而這個主題在影片中段卻可惜地被淹沒在義體、電子腦、靈魂本質的辯證中,而
這些辯證在【攻殼機動隊】首集就進行過大量的演繹(詳見前集上校與巴特的對話
),在此重複陳述反而顯得顧此失彼。

許多耐人尋味的小細節也在沈重的對話之中被犧牲了(或許,被剪掉了),諸如顧
家男人德古沙溫和的性格與情治工作的不協調、巴特對上校的思念與情愫、Locus
Solus主管所關注的無辜女孩…這些元素都讓【攻二】比前集更加地耐人尋味,然
而大部分都是點到為止;你當然可以說,這是受限於電影篇幅不得不然的權宜手法
,但我很難相信,這部電影不能將這些細節處理地更細緻,考量日本動畫最擅長的
情緒描寫與細膩敘述。

不過,若因為上述的文字而認定我不喜歡這部電影,那可是天大的誤會;相反的,
我相信這部電影值得反覆琢磨細細品味,不單是花時間去尋找《未來夏娃》的情節
脈絡與本片的關係、或者影片中每一段話每一個場景的典故與涵意,更重要的是咀
嚼、想像主軸故事的可能性,以及角色背後的隱藏訊息與精神;雖然角色立體性不
高,但做為戲份最重的主角,巴特的輪廓依然清晰,使得我依然願意去設想對理想
感到空洞、對存在感到虛無的人造人所面臨的生存危機,以及他與獲得更普遍性之
超越生命的上校之間的情感;當巴特替進駐女偶的上校披上背心,上校淡淡地說:
「你真是一點都沒有變。」此段可謂全片最細膩與畫龍點睛的情感戲,精彩地表現
出這個外表冷酷但寄情於複製寵物的粗獷男子難得溫柔纖細。

更不能忽略的,是這部電影登峰造極的精緻畫面:歌德式的科技產業重鎮、阿拉伯
式的迷幻殿堂、巨型八家機械人偶、模仿鳥翅動作的飛行器,還有漂亮的武打格鬥
。就算對這部片的深層涵意沒興趣,光是領教日本科幻動畫的新近發展,也算值回
票價。

要了解凱撒,不需要成為凱撒;甚至,想從凱撒身上得到樂趣,也不一定要了解凱
撒。【攻殼機動隊二】是一部可以難解、也可以簡單的電影,端看你從什麼角度切
入;你可以簡單地欣賞其視覺效果,也可以認真地考察歌德式教堂對於瀕臨天際接
近上帝的渴望,與片中彷若造物主般操弄靈魂的跨國企業有著怎樣的對應關係,好
似一只匯集神祕暗號的萬花筒,簡單地賞玩已能獲得歡快,瞪大眼挖寶也能滿載而
歸。

--

文字是迷途者在黑森林中唯一的慰藉。

個人新聞台:http://mypaper.pchome.com.tw/news/seanwoo/

--
※ 編輯: filmwalker 來自: 211.23.74.220 (11/24 13:15)
cynic:借轉 210.85.110.124 11/25


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By Jessica
at 2004-11-27T07:45
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